異度神劍終極版 遊玩心得 無雷 - Switch

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針對支線的部分,你可能沒去看羈絆圖吧,不然就是解支線只看任務目標,沒在管任務在講
述的故事。才會說不懂為什麼支線的部分圓滿了這個世界。

如果看了羈絆圖還是不懂,簡單說明的話,你解的支線會影響,或是讓你更進一步了解npc
之間的關係。有的支線任務也不是只有一種完成方法,根據完成方法的不同,任務獎勵跟np
c的關係也會有不同發展。

這就是讓這個世界不是只有壯闊豐富的地圖讓你探索,甚至連這個地圖中npc的關係與作息
也是讓你探索的一部分。而他們還會因為你的行動產生影響與變化。這是在當時,甚至直到
現在也很少遊戲有做出來的東西。

若要抱怨任務都是殺怪與當快遞,蒐集物品,其實大多數角色扮演的任務都是這樣的內容,
重點始終都是這些任務包裝出來的故事,若說你本身對npc的故事不感興趣所以通通跳過沒
看,反過來抱怨支線無聊,恐怕有點欲加之罪吧。

這部分要說缺點大概就是npc的外型缺乏魅力,也不是一起戰鬥的同伴,多少會讓人提不起
興趣去了解他們。二代設計時就把這點考慮進去,所以大量支線任務都給了神劍。但是我個
人是覺得拿掉羈絆圖很可惜,少了npc探索感。雖然黃金國加回來了,不過那個npc數量還是
有差。

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All Comments

Ingrid avatarIngrid2020-07-08
因為對話內容很無聊啊,看多了只想快轉
Hardy avatarHardy2020-07-11
像WOW的文本故事性豐富,或是老一點的美式RPG對話也有互
動感,XB通通沒有
Zora avatarZora2020-07-14
為什麼永遠要預設人家沒看、沒認真玩啊?
就那短短幾句話,我是不知道圓滿了什麼啦
Hamiltion avatarHamiltion2020-07-16
我只說可能阿,有看就當我沒說吧
John avatarJohn2020-07-18
這遊戲支線還可以啊,有幾個支線我解的完超難過的
Rosalind avatarRosalind2020-07-21
而且其實蠻多連續任務對話累加起來內容很多呀,絕對不
是像你說的只是單純叫你去哪裡殺幾隻或跑腿
Jessica avatarJessica2020-07-22
其他的就算了,諾彭族的對話明明滿有趣的啊,不無聊的標準
到底在哪
Wallis avatarWallis2020-07-23
XB支線主要是靠文字描述+對話去補足,少了一些演出,有人
任務只有交差也不會回頭找NPC對話自然就無感吧
Carol avatarCarol2020-07-24
其實跟wow差不多,散佈在各地區路人雜魚的故事一堆,有亮
Sandy avatarSandy2020-07-26
點的其實比例很低,有沒有人拿出來分享,感受就會差很多
Candice avatarCandice2020-07-29
同意樓上,本傳支線全解,有亮點的真的只是少數,大部份
支線還是找個無聊理由跑腿殺怪領獎
Selena avatarSelena2020-07-30
別預設玩家都沒有看任務敘述,我支線任務的敘述都有認真
看完,還是覺得無聊的居多