異度神劍終極版 遊玩心得 無雷 - Switch

Victoria avatar
By Victoria
at 2020-07-06T21:08

Table of Contents

※ 引述《KerLae (傳統豆花)》之銘言:
: 然而在支線劇情上,我比較不能體會版上有些人寫的「透過支線劇情圓滿了世界觀」的感
: 覺。佔八成以上的任務都給人一種「好啦又要我去打幾隻、拿什麼東西」的感覺,甚至因
: 為支線劇情的塑造不足,可能解完一整串支線後,都還有記不得角色到底叫啥名字的狀況
: 。

這應該是XB1的遺憾之一
世界的羈絆圖密密麻麻 其實每當你解完任務 NPC之間的關係都會有所變化
另外每個NPC的行為模式其實都是有差異的 出現時間不同以外
他們會根據章節、任務進度而有不同的對話與行動路徑

這是為了要讓你覺得 其實這些村民都是有自己的生活跟交際圈
這是JRPG之中非常非常少見的設計
甚至好幾個任務之間都彼此有關連 例如彭諾村的花粉團 設計就滿有趣的

: 很多那種「接任務→走一大段路→拿一個道具→走回去→更新任務→走回差不多的地方再
: 拿一個道具」類型的任務,難道製作組真的覺得這過程很好玩?

這是真的很作業 但其實這些任務是要逼你走遍這個世界
會自己亂跑亂走找到秘境的玩家肯定有
但如果你是跟著任務進行的話 就會有: 哇 原來世界還有這樣的地方

在二代這些東西被改成神劍的羈絆任務,淡化不少NPC的戲份
將重點放在能跟玩家一起戰鬥的劍男劍女身上
不過作業成分二代不輸一代就是了 想想七冰隊長

: 戰鬥部分,把回合制遊戲改成很像動作遊戲的設計確實很特別,
: 然而移動不太能閃招(除非拉超遠),玩近戰角卻可能因為怪或角色稍微移動,就中斷自動
: 攻擊,加上即使是小怪戰鬥也偏冗長,
: 導致感覺反而像是把動作遊戲和回合制遊戲的缺點融合在一起的設計了。
: 如果讓我重來或推薦別人,我應該會建議開休閒模式,只破主線就好,不用特別花時間刷
: 支線或等級之類的。


我是後來才看到 有人批評XB戰鬥系統是抄襲WOW
我自己是沒玩過也不好說啥


我第一次玩XB是Wii時 只知道破防轉倒暈厥
什麼隱藏性格 寶珠 破未來視都不懂
性格羈絆亂配 武器看哪把數值高就塞哪把
畢竟遊戲都日文 那時根本看不懂 想說這遊戲怎麼靠北難

現在回頭有中文化 加上查了很多教學 我才發現這個遊戲的戰鬥非常有趣
連鎖倍率、出血灼熱凍寒中毒、士氣值
壓低等級去挑戰高等 可以在Niconico上看到很多影片
(不少經典的玩法都還是Wii時期拍攝的


同樣的人物 不同的性格 不同的組合 可以組合出許多打法跟流派

我覺得就跟神奇寶貝一樣 沒有深入的話 觀念就只停留在練高等破主線的階段
特別是台灣的環境 這些作品都是小眾向 沒有大大起來帶風潮、介紹
這些RPG在很多人眼裡還是屬於單純的練等打王看劇情


-
其實再想想 這是Wii時期的遊戲
在當年有能力做大場景的日廠並不多 現在搞不好還是有很多日廠做不出來
這也不難解釋為什麼XB會被某些人吹暴 Monolith會被抓去技術支援

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Tags: Switch

All Comments

Zanna avatar
By Zanna
at 2020-07-09T07:23
其實開放式JRPG也只有FF15吧?做到地圖很大的JRPG真的
不多…
Noah avatar
By Noah
at 2020-07-10T17:25
當時其他日廠重點都放在人物上,根本沒在場景上下功夫
Heather avatar
By Heather
at 2020-07-13T23:31
XB1在Wii平台上放棄人物外表重點擺在場景塑造和系統才作
做出不一樣的風格
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-07-17T16:18
然後說抄WOW也挺好笑的,XB1真正和WOW相似的也只有坦補
Heather avatar
By Heather
at 2020-07-21T04:50
DD等的角色特性以及仇恨系統,其他崩倒轉暈眩等都是XB自
Candice avatar
By Candice
at 2020-07-25T00:48
己的東西,而且真要說WOW也是從EQ抄來的怎麼就不提了
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-07-28T12:01
崩轉倒氣絕三連 NXC 無限邊疆 SOMA其實都有類似的模式
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-07-31T01:27
應該說是"借鑑"而不是"抄",看得出有WOW的影子
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-08-02T05:09
但很多部分加入自己的特色,到XB2更是改到完全不像
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-08-03T14:31
XB2我覺得比較像是3D化後的無限邊疆 誇張的動作演出
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-08-06T21:48
XB戰鬥抄WOW主要是仇恨的部分吧 戰鬥結束還要收刀我覺得
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-08-10T18:57
超不流暢
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-08-15T00:01
除了仇恨系統之外戰鬥完全不像 只是當年講到仇恨
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-08-16T17:45
系統第一個想到WOW 縱使有更原祖的
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By Ursula
at 2020-08-17T04:15
XB1戰技組、大招警 、等級差設計、地圖經驗值、冠名,
一堆WOW就有的東西還不夠明顯?
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-08-18T19:46
哪裡只有坦補
Olive avatar
By Olive
at 2020-08-21T11:37
這些記得EQ也有 參考的FF11裡也有作 不是WOW才開始有
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-08-25T02:57
到處都看得到WOW創世論,笑死
Leila avatar
By Leila
at 2020-08-25T05:49
大宇出的軒轅劍網路版比WOW還早兩年,就已經從EQ借鏡了大多
數前述的遊戲設計了
Zora avatar
By Zora
at 2020-08-26T02:18
這些內容哪裡像WOW齊全到整套搬過來...說個抄WOW就見獵
心喜冠個WOW創世論的高帽www
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-08-31T01:41
FF14吉田靠抄魔獸把他整個復活,你要不要也酸他WOW創世
,笑死咧www
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-09-02T13:05
FF"11" 找EQ團隊過來幫忙做的OLG 是沒聽過還是沒玩過
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-09-04T00:29
不過沒中文版 上面又是滿滿歐美人跟日本人 不怪你
Jack avatar
By Jack
at 2020-09-04T22:51
而且那些你們提點子的老遊戲明明架構差超多的
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-09-08T07:50
#1ChkbWl7 (NSwitch) 回想自己十年前的文章
Selena avatar
By Selena
at 2020-09-10T19:20
WOW是參考EQ沒錯, 但是文化和知識是走傳承路線的
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-09-13T02:11
XB參考WOW這個沒什麼問題, 而要不要追訴MMO文化歷史再說
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-09-13T12:25
這也沒什麼特別原因, BZ到處參考做出歷史定位等級的WOW
當年有全球最強的遊戲不"參考", 跑去參考EQ才真的是有問題
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-09-14T17:28
上面說FF14新生也是, 吉田直樹是WOW和EQ都算是重度玩家了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-09-15T06:40
但是人家社內也是要大家先去研究WOW,然後FF14的2.0趕著上架
日本玩家幾乎沒碰過WOW, 而中文和西方則是樂見FF14這樣轉變
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-09-18T06:20
再者,石碑社之前做靈光守護者就已經很明顯參考Diablo2設計
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-09-20T00:00
說XB是參考WOW本身也不意外, 而且更重要的一點在於
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-09-23T09:08
XB本來是只有日本國內發行的,本來就沒有要賣到其他國家
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-09-25T20:45
當然後來降雨行動,或是WOW-LIKE的遊戲多到甚至FF14都要抄
Doris avatar
By Doris
at 2020-09-26T19:40
XB只是沒什麼人好嘴的,畢竟他是單機遊戲,世界觀和劇情都原創
Jake avatar
By Jake
at 2020-09-28T08:03
如果蒙納多變成灰燼之劍, 石碑變成那魯 ,機人變成不死族
Joe avatar
By Joe
at 2020-10-02T07:34
諾崩族變成地精, 有翼人變成高等精靈, 之類的設定再說吧
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-10-06T20:46
wow1.0的驅邪術的確只能打不死族, 不能丟在人類身上XD
Ina avatar
By Ina
at 2020-10-10T10:19
真要說我覺得更像FF11
George avatar
By George
at 2020-10-13T16:02
沒見獵心喜啦,只是自己是UO晚期>EQ>WoW 2.0這樣玩下來,遊
戲設計的演變脈絡就如同樓上所言,跟羅馬一樣奠基在前人的
樓宇之上,而剛好推文列出的機制只有地圖經驗值印象中是在W
oW中首見。WoW是集大成的成功作沒錯,XB受WoW影響甚深這點
也沒疑義,但追本溯源只捧到WoW就讓本EQ老害有點沉不住氣了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-10-16T22:49
問一個比較粗淺的 EQ全名是什麼呀 想了解一下 XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-10-19T16:11
EverQuest 無盡任務
Lily avatar
By Lily
at 2020-10-22T04:24
那遊戲我只想得到硬派寫實這個形容

健身環到貨啦

Rae avatar
By Rae
at 2020-07-06T20:12
現在健身環看板上還滿好買的 小弟人住台北市要買到可要花些心力 加上不急所以就參考板上前輩,全國預購 6/11下午下單,今天6點多下班搭捷運接到電話 跟我說貨來了,剛好順路去領 為期25天,差不多快一個月 想玩但是又不急的版友也可以選全國,原價爽爽買 發票就不附了,先來玩囉 祝各位都能早日到貨早 ...

四天內停售的傳說 FINAL SWORD

Hardy avatar
By Hardy
at 2020-07-06T18:57
7/2 SWITCH 某款遊戲悄悄上市了 其名為FINAL SWORD ファイナルソード 3D 開放世界 ARPG https://i.imgur.com/FkRkfBr.jpg 可是 這遊戲卻散發了不祥的味道! https://www.youtube.com/watch?v=defmDj00yQ ...

類似暗黑破壞神3:永恆之戰版 的遊戲

Emily avatar
By Emily
at 2020-07-06T18:11
借標題問一下 有沒有類似D3風格的rpg並且支援單機雙人的? 稍微查過 火炬2 要連線才能雙人 侍道外傳 刀神也是要連線 獵魔奇俠 似乎可以? 希望有玩過的版友確認一下 其他像九張羊皮紙、巫師傳說、trine都玩過 不過這些都是劇情比重偏低(或沒有)的遊戲 Moon hunter爬文說優化不佳 ...

龍潭三井 動森紅藍主機 健身環現貨

Margaret avatar
By Margaret
at 2020-07-06T14:57
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異度神劍終極版 遊玩心得 無雷

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-07-06T11:52
背景:未玩過系列作任一款 遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。 由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔,評斷時也會考慮當初的設計來 參酌,不過最終還是會以「單純的遊玩者」的角度來進行評論。 主線劇情上絕對是評分最高的項目,各種反轉反轉又反轉,確實超出了一般王道作 ...