異度神劍終極版 遊玩心得 無雷 - Switch

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-07-06T21:52

Table of Contents

原文恕刪,

先來聽聽Xenoblade的主題曲吧!

https://www.youtube.com/watch?v=HvebRq7fkwM

本篇文已無雷為主,碰觸到的劇情盡量會模糊處理。
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2014的任直上,明明主打的是異度神劍X,

目光卻被一款從wii上移植到n3dsLL的異度神劍,

完全吸引住。

明明移植到攜帶用主機上,

畫面呈現幾乎能用傷眼來形容,

但馬上卻被廣大的地圖表現、新鮮的戰鬥系統、曲折迭起的劇情而著迷,

更重要的是-キズナグラム-城鎮羈絆,這令筆者大大讚賞的系統:

多數的jrpg多聚焦於主角一行人的發展,

路人npc們通常藉由支線任務贊助勇者們,更甚者提示、補足、襯托主線劇情,

但這些npc通常如同拋棄式資源,講完該說的話就定格在原地,

直至勇者完成/結束遊戲。


在異度神劍裡,獨特的npc生態系統與輔助的城鎮羈絆圖,

讓玩家真實地參與到這些npc的日常,

如同一齊旅行的夥伴般,活生生的呈現在眼前。


本來只是簡單地找人任務,尋找不知跑去何處納涼偷懶的小兵,

這名小隊長告知了主角自己的願景,儘管被同梯的瞧不起,

依然想要為了守護自己的故鄉,變得更強。

在我們幫助下成長、建立名聲,卻因捲入一起羅生門,

聲望一瀉千里,最後遠離主角群。

在同梯的冷嘲熱諷下,主角們最終解開了所有誤會,

而關鍵突破口卻是一開始那位嫌自己隊長沒實力、囉嗦的偷懶小兵,

因目睹小隊長的努力與付出,堅信事實絕非一般人所想,

最後整個梯隊重修舊好,不計前嫌,為了相同的目的奮鬥。


在路上碰到了被魔物糾纏的陌生人,在排除阻礙後,

遞給了主角們一封無法解讀的信,只說未來一定會用上。

畫面來到一座支撐整個國家的工廠,

先後遇到資源不足、技術革新、繼承人交接等問題,

甚至發生了員工內鬼盜賣、外流珍稀品,

讓主謀坦白的關鍵便是一開始那封被加密的信件,

理應全數銷毀的紀錄卻輾轉流到主角群手上,

然而整件內神通外鬼的操作,主謀卻另有其人?


一名對當地而言稀有昆蟲深感興趣的少年,

向主角們提出了協助抓取的請求,

看著殷殷盼望入手的昆蟲,少年開始對整個世界感到好奇。

城內幾位學者、近衛兵被少年的熱情打動,

把自身所學不吝嗇地與少年分享。

在一場悲慘的事故後,

主角們被請託,希望能尋回下路不明的少年,

最終在這名少年的引領下,保全了含有珍貴知識的資料,

而少年更是一肩扛下復興故鄉的使命;


一段失而復得的友情,被救贖的那方在絕望的情境下,

會做出甚麼決定?


看似混混的一群人聚集在偏僻的巷弄裡到底在打的什麼歪主意?


兄弟鬩牆的背後,兩人抱持著什麼樣的想法而對立著?


跨越種族的感情、不打不相識的情感,

異度神劍的世界裡毫不保留的呈現了出來。

上面提的支線僅僅只是冰山一角,

但如果只是出色的劇情並不能算上完整。

隨著支線的推動、主角的選擇(二擇劇情),

npc之間的感情除了透過城鎮羈絆圖文字顯示出來外,

更會影響npc的移動路徑與位置:

突破重重困難獲得岳父准許的男友,

每天都會在下午從住處出發,前往與女友會合;

放下成見的夥伴聚在一起,討論未來的發展;

伴侶離開的他,告訴主角依然會在這裡朝夢想前進;

做錯事受到族人懲罰的他,在他人監督下用勞力贖罪。
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提出了這麼多例子並不是為了打臉/舉證原po,

而是分享筆者為何這麼喜歡、沉迷於異度神劍的世界。

儘管給予xb滿分,筆者仍能舉出不少的缺點:

前面洋洋灑灑寫了這麼多支線內容,

但是支線間的引導卻非常差勁,

部分支線會鎖主線進度,

也有些後續支線並不是同一位npc所發出,導致前後銜接不良。

更甚有些二擇支線是接取當下,在地圖都某端會同時生成一個驚嘆號,

不會提示這個驚嘆號是二擇的另外一半,沒注意到就不會發現。

最離譜的是,要串聯npc之間的感情,必須與npc聊天,

麻煩在於,npc通常自帶兩段對話內容,通常要對話第二次才會觸發新的關聯對話,

且如果可以更新羈絆內容,也不會有任何提示。

在沒有攻略網站的輔助下,只能不斷不斷周回於城鎮之間更新對話。

完全沒關係的兩人,突然告知在天邊的某某是自己的關係人。

隨著支線進展,已經牽線的兩人是有可能更新羈絆內容,

一樣,只能不斷的透過查戶口來觸發。

就算支線、npc羈絆系統突出,也會被這些設計勸退。

儘管痛苦太多,但收穫令筆者滿足。

這些反人類的設計可以有更好的提示方式:

例如可以更新時,該npc頭上出現懸浮泡泡 "那個某某某,我記得..."

吸引玩家主動靠近與其對話。
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異度神劍放到現在來看依然有其短缺:

戰鬥無法完全操之在己、UI可以再更好
(如同FF14的敵人身位、buff/debuff等提示);

主線過於緊湊,不斷遭遇新事件、解決、新事件再突發,

鮮少有主角們靜下來談論自身想法。

因此某些轉折顯得突兀,

也因此中後期某段的爸爸、哥哥跟王女的三人時間獲得廣大稱讚;

少數支線任務目的麻煩,

儘管有以物易物的系統輔助,但當下不一定能換取目標素材
(比如某個要蝴蝶跟螢火蟲的男人)

討伐大量魔物、

尋找只出現在限定天氣的魔物、物品,

卻沒有天氣預報員/更改天氣系統,完全隨機觸發;

地上的蒐集品更是一大污點,

明明有做出乙太礦的採集點,卻任由其他蒐集品撒在地板上;

最後,衣服不自然、角色跑步缺乏踏實感、肢體動作範本過少,

但這些只能歸因於作品老舊與當時硬體不足。

期待10年後能有FF7的待遇,好好強化這些不足之處。
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這次的異度神劍DE,相較於原版,

除了提升畫面細節、強化部分UI、重新錄製BGM、

增加後日談補足了整個世界觀,

原封不動地把當年異度神劍重新呈現在玩家面前。

不僅僅是它的優點,連缺點也一併帶來了。

喜歡JRPG,見證主角們抵抗命運,異度神劍可以帶給你完整、高潮迭起的劇情;

喜歡查戶口,融入NPC生活,異度神劍給了你廣大、如同繁星般的羈絆圖;

不擅長即時動作卻又不滿於回合制的戰鬥系統,異度神劍給你新的體驗;

很可惜的,異度神劍並不是沒有缺點,

但是希望透過這篇文,讓讀者/玩家能夠理解異度神劍的優秀之處





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Tags: Switch

All Comments

Callum avatar
By Callum
at 2020-07-10T18:10
查戶口+1 休爾克懦弱我還在巨神腳就解完了._./
Tom avatar
By Tom
at 2020-07-15T16:08
要像...FF7 首先你要拆劇情做吧 XDDD
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-07-19T23:57
推喜歡查戶口XD 有些npc真的很讓人印象深刻
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-07-22T04:26
有些NPC過10年都還有印象在哪裡晃
Madame avatar
By Madame
at 2020-07-24T06:27
你日文真好。
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-07-25T07:02
你的感受我能理解,不過我是在玩黃金國時才有這種感受,
可能我玩XBDE時太浮躁沒去年玩XB2&黃金國那麼投入。我
覺得XBDE有些賺錢用(純收集純打怪)的支線任務能少一
些甚至不要有,這些任務會讓我以為支線都沒啥劇情,而且
打怪任務還總是一個人要連續對話四五次才能接完挺煩的,
但不解這種支線我又覺得錢不夠用......
Eden avatar
By Eden
at 2020-07-29T17:39
然後我開始感覺到支線劇情也有點意思時是在皇都,可是這
皇都大到我不適,傳送點也少,我反而對於解支線這件事感
到更加不耐了...
Connor avatar
By Connor
at 2020-08-03T10:50
查戶口XD
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-08-07T15:06
查戶口派+1,相連的未來沒羈絆圖真是遺憾
Susan avatar
By Susan
at 2020-08-09T14:59
皇都找人真的吐血
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-08-10T14:15
有些討伐魔物的理由超牽強的,什麼我對他惡作劇了生氣打
我,幫我教訓他,或讓人看了很不爽Ora
Orz
Jack avatar
By Jack
at 2020-08-12T08:19
記憶力不錯喔
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-08-16T02:37
移動速度撐到25%感覺沒啥差,尤其是磷光之地一個躲在山洞
裡那個超煩
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-08-17T16:45
我也覺得你記憶好好@@ 這立意很好但支線實在太過分散
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-08-21T05:03
單個任務是都有點印象,但串不起來QQ
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-08-22T12:26
移動速度25%滿有感的啦 這篇寫到心坎裡了 雖多是缺乏演出的
小故事 但不代表不動人啊~

異度神劍終極版 遊玩心得 無雷

Madame avatar
By Madame
at 2020-07-06T21:41
借串問一下, 小弟前陣子剛破XB2+DLC(黃金國的伊拉)。 總之就是一款很微妙的遊戲體驗..... 催使我破關的動力就是劇情, 還真沒別的, 劇情+演出100分的話, 支線+收集+練有的沒的大概扣了200分。 真的是被XB2的扣分要素嚇到哭, 但劇情上跟角色的連結又讓我很愛, 所以到DLC實在忍不住了. ...

健身環到貨啦

Rae avatar
By Rae
at 2020-07-06T20:12
現在健身環看板上還滿好買的 小弟人住台北市要買到可要花些心力 加上不急所以就參考板上前輩,全國預購 6/11下午下單,今天6點多下班搭捷運接到電話 跟我說貨來了,剛好順路去領 為期25天,差不多快一個月 想玩但是又不急的版友也可以選全國,原價爽爽買 發票就不附了,先來玩囉 祝各位都能早日到貨早 ...

四天內停售的傳說 FINAL SWORD

Hardy avatar
By Hardy
at 2020-07-06T18:57
7/2 SWITCH 某款遊戲悄悄上市了 其名為FINAL SWORD ファイナルソード 3D 開放世界 ARPG https://i.imgur.com/FkRkfBr.jpg 可是 這遊戲卻散發了不祥的味道! https://www.youtube.com/watch?v=defmDj00yQ ...

類似暗黑破壞神3:永恆之戰版 的遊戲

Emily avatar
By Emily
at 2020-07-06T18:11
借標題問一下 有沒有類似D3風格的rpg並且支援單機雙人的? 稍微查過 火炬2 要連線才能雙人 侍道外傳 刀神也是要連線 獵魔奇俠 似乎可以? 希望有玩過的版友確認一下 其他像九張羊皮紙、巫師傳說、trine都玩過 不過這些都是劇情比重偏低(或沒有)的遊戲 Moon hunter爬文說優化不佳 ...

龍潭三井 動森紅藍主機 健身環現貨

Margaret avatar
By Margaret
at 2020-07-06T14:57
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