狂彈風暴全破感 - PS

By Ida
at 2011-03-03T01:52
at 2011-03-03T01:52
Table of Contents
看板上好像沒甚麼有關這片遊戲的文章
不過我有機會玩到了 而且也全破 就稍微說一下心得
這款遊戲其實不太能當作一款單純的射擊遊戲
當然看過一些影片或試玩過的人都知道 遊戲講求的就是花招百出的殺人手法
那我也玩過COD、榮譽勳章、戰地風雲、末日之戰等第一人稱遊戲
所以這款的新潮玩法就吸引到我
那就從一些優點和一些缺點來說明此遊戲
優點1.玩法新潮
遊戲時你會把轉移力放到如何殺敵人這一點上
想著要怎麼樣才能殺死敵人然後得到高分
至於分數能做什麼?
分數可以用來買子彈 買槍枝的特殊能力
等於殺敵賺錢~也花錢殺敵
遊戲中死法是萬萬種 我想普通能夠看到4、50種
看遊戲的死法好像總共是131種
不過有些條件比較困難 而且本人英文也不是這麼棒 無法都一一看懂
尋找著新潮死法 會是這遊戲最大的特點
優點2.對話幽默風趣
根據著第一點 可以瞭解到遊戲中充滿著黑色幽默
那當然對話也是充滿著黑色幽默
劇情時間在射擊遊戲中算長 Normal大概10~12小時左右
我玩過最長的單機射擊應該是末日之戰 狂彈風暴算第二長
劇情裡主角跟其他人的互動很多都是虧來虧去罵來罵去的
比較不像一般戰爭類型的緊張或者死板
英文很好的人會覺得這片很歡樂
那整體的劇情我給普通的分數 因為就是挺簡單的一整套劇本公式
人物描寫不多 所以不會有太深刻去討論人性的問題
那此遊戲沒意外會有續作........因為結局問題
但這樣的結局手法我不是很喜歡 這點見仁見智了
再來就說一些缺點
缺點1.遊戲難度偏低
其實這一點也算得上見仁見智 畢竟有些人擅長有些人則否
我遊玩Normal的時候 死亡次數應該不會超過10次
那想強調的地方是在於BOSS戰的時候
我個人認為BOSS太過於簡單 不能夠給你很驚心動魄的感覺
你看到一個很大的怪物 感覺上很可怕 但有一些你30秒就打贏了
反而有些關一次來一整群的小兵你才覺得可怕 比重有點失衡
像戰爭機器中的女獸人就會一直讓我罵著髒話在打 就會有恐懼感
但狂彈風暴全程你都不會因為看到了奇怪或巨大的東西而害怕
可能製作小組比較不強調這一點
缺點2.遊戲樂趣分配不當
遊戲中較強調不用槍殺敵的方式
也就是抓和踢
一般抓敵人過來補一腳 再爆頭會是最常用的方式
所以你不會有什麼彈盡援絕的問題
並且有很多場景中的地形就夠你使用來殺光這些敵人
可是一開始你會的殺敵方式並不多
所以打法就會變得單調 分數也不容易衝高
你會覺得買子彈都是浪費分數
到非常後面你的分數才是用都用不完
因此盡情想花招殺敵的時間就縮短
有些有趣的花招要靠場景
但那些場景少之又少 也會有玩不夠的感覺
武器的分配也是稍微不足
因為就是某幾把槍特別好用 剩下的不是花費高就是不夠實用
最後就簡單的來打一下分數好了
遊戲:★★★☆☆
創意:★★★★☆
音效:★★☆☆☆
推薦:★★★☆☆
建議玩家:
如果你覺得最近的射擊遊戲都太死板 有如Duty Calls講的一樣死板公式
那這一片不會讓你失望的 如果不知道什麼是射擊遊戲的公式 提供影片給大家看看XD
http://www.youtube.com/watch?v=0oOcT8M5UQ8
謝謝收看
--
不過我有機會玩到了 而且也全破 就稍微說一下心得
這款遊戲其實不太能當作一款單純的射擊遊戲
當然看過一些影片或試玩過的人都知道 遊戲講求的就是花招百出的殺人手法
那我也玩過COD、榮譽勳章、戰地風雲、末日之戰等第一人稱遊戲
所以這款的新潮玩法就吸引到我
那就從一些優點和一些缺點來說明此遊戲
優點1.玩法新潮
遊戲時你會把轉移力放到如何殺敵人這一點上
想著要怎麼樣才能殺死敵人然後得到高分
至於分數能做什麼?
分數可以用來買子彈 買槍枝的特殊能力
等於殺敵賺錢~也花錢殺敵
遊戲中死法是萬萬種 我想普通能夠看到4、50種
看遊戲的死法好像總共是131種
不過有些條件比較困難 而且本人英文也不是這麼棒 無法都一一看懂
尋找著新潮死法 會是這遊戲最大的特點
優點2.對話幽默風趣
根據著第一點 可以瞭解到遊戲中充滿著黑色幽默
那當然對話也是充滿著黑色幽默
劇情時間在射擊遊戲中算長 Normal大概10~12小時左右
我玩過最長的單機射擊應該是末日之戰 狂彈風暴算第二長
劇情裡主角跟其他人的互動很多都是虧來虧去罵來罵去的
比較不像一般戰爭類型的緊張或者死板
英文很好的人會覺得這片很歡樂
那整體的劇情我給普通的分數 因為就是挺簡單的一整套劇本公式
人物描寫不多 所以不會有太深刻去討論人性的問題
那此遊戲沒意外會有續作........因為結局問題
但這樣的結局手法我不是很喜歡 這點見仁見智了
再來就說一些缺點
缺點1.遊戲難度偏低
其實這一點也算得上見仁見智 畢竟有些人擅長有些人則否
我遊玩Normal的時候 死亡次數應該不會超過10次
那想強調的地方是在於BOSS戰的時候
我個人認為BOSS太過於簡單 不能夠給你很驚心動魄的感覺
你看到一個很大的怪物 感覺上很可怕 但有一些你30秒就打贏了
反而有些關一次來一整群的小兵你才覺得可怕 比重有點失衡
像戰爭機器中的女獸人就會一直讓我罵著髒話在打 就會有恐懼感
但狂彈風暴全程你都不會因為看到了奇怪或巨大的東西而害怕
可能製作小組比較不強調這一點
缺點2.遊戲樂趣分配不當
遊戲中較強調不用槍殺敵的方式
也就是抓和踢
一般抓敵人過來補一腳 再爆頭會是最常用的方式
所以你不會有什麼彈盡援絕的問題
並且有很多場景中的地形就夠你使用來殺光這些敵人
可是一開始你會的殺敵方式並不多
所以打法就會變得單調 分數也不容易衝高
你會覺得買子彈都是浪費分數
到非常後面你的分數才是用都用不完
因此盡情想花招殺敵的時間就縮短
有些有趣的花招要靠場景
但那些場景少之又少 也會有玩不夠的感覺
武器的分配也是稍微不足
因為就是某幾把槍特別好用 剩下的不是花費高就是不夠實用
最後就簡單的來打一下分數好了
遊戲:★★★☆☆
創意:★★★★☆
音效:★★☆☆☆
推薦:★★★☆☆
建議玩家:
如果你覺得最近的射擊遊戲都太死板 有如Duty Calls講的一樣死板公式
那這一片不會讓你失望的 如果不知道什麼是射擊遊戲的公式 提供影片給大家看看XD
http://www.youtube.com/watch?v=0oOcT8M5UQ8
謝謝收看
--
Tags:
PS
All Comments

By Emily
at 2011-03-05T04:19
at 2011-03-05T04:19

By Rosalind
at 2011-03-06T05:35
at 2011-03-06T05:35

By Leila
at 2011-03-09T01:49
at 2011-03-09T01:49

By Isabella
at 2011-03-09T11:09
at 2011-03-09T11:09

By Liam
at 2011-03-12T11:52
at 2011-03-12T11:52

By Emma
at 2011-03-13T15:32
at 2011-03-13T15:32

By Catherine
at 2011-03-14T09:15
at 2011-03-14T09:15

By Caitlin
at 2011-03-19T04:27
at 2011-03-19T04:27

By Jessica
at 2011-03-22T15:01
at 2011-03-22T15:01

By Carol
at 2011-03-26T23:41
at 2011-03-26T23:41
Related Posts
Vincent

By Vanessa
at 2011-03-03T00:52
at 2011-03-03T00:52
凱薩琳劇情故事 5th-Day

By Bennie
at 2011-03-03T00:46
at 2011-03-03T00:46
凱薩琳ALTER攻略

By Belly
at 2011-03-02T20:41
at 2011-03-02T20:41
心折れた的 kill zone 3 線上初玩心得。

By Jessica
at 2011-03-02T10:03
at 2011-03-02T10:03
GT5的雨戰

By Elma
at 2011-03-02T09:44
at 2011-03-02T09:44