火影忍者:終極風暴 美版心得 - PS
By Ophelia
at 2010-04-27T03:05
at 2010-04-27T03:05
Table of Contents
Naruto:Ultimate Ninja:Storm 2008/11/4發售
火影忍者:終極風暴 (日/亞版) 2009/1/15發售
當時TGS的PV http://tinyurl.com/23ruywy
掌握住JUMP三元素「友情、努力、勝利」的火影忍者
在隨著某位重要的夥伴(打出來算是爆雷嗎??)離開後,也結束了第一部的劇情
而這款目前PS3上唯一的火影忍者
算是完整收入了第一部的人物與故事
再次註明,我玩的是美版,可能有些地方會與日/亞版不同,請多包含
首先這款遊戲會強制硬碟安裝,需要容量約為4G
遊戲內字幕為英文
語音有日文和英文可切換,請進入遊戲後到Option內做調整
此外,有北美PSN帳號的話,可去下載10名輔助角色
包括一、二代火影、阿斯瑪、靜音、紅、紅豆以及大蛇丸的四名手下
《火影忍者:終極風暴》中含有兩種模式 - 任務模式及對戰模式
對戰模式中,選定主要操作角色後,最多還可再選擇兩位輔助角色
所以說,如果有到PSN下載人物的話,即可在戰場上看到一、二代火影的英姿
簡述一下操作方式:
○攻擊(長按為重攻擊) □遠距離攻擊(投擲飛鏢、手裡劍...)
X跳 △消耗查克拉(長按為累積查克拉) L2或R2為防禦 L1與R1叫出輔助角色
△+○為忍術 △+△+○究極忍術(要配合角落的QTE才能成功擊中敵人)
△+X會高速衝到敵人身邊 △+□加強遠距離攻擊 L2或R2+○投擲技
持續性的擊中敵人,會進入爆氣狀態,最明顯的效果是查克拉會自動恢復
當血量被打到一定程度,會開啟覺醒模式,此時查克拉表旁會多出一個圓球
一直累積查克拉能使人物覺醒,例如鳴人變身九尾、小李開啟八門...
另外,主線任務破了一輪後,可以直接選取覺醒後的角色
例如:九尾鳴人、咒印佐助、開了八門的小李和阿凱....
任務模式內分為木葉、S、A、B、C、D五種
任務解的越多,戰鬥能用的角色也就越多,能使用的忍術也會增加
某些角色還能追加服裝 (例如鳴人多了套睡衣可以穿,不過只有戰鬥時可以換)
木葉即為漫畫主線
由鳴人從初忍開始到中忍考試、木葉毀滅、尋找綱手、追尋佐助這五個階段
表現出火影忍者第一部的劇情
其餘的S、A、B、C、D算是支線任務
而任務大致有以下這幾種
戰鬥:每場戰鬥會搭配不同的條件,開打前要看仔細
競速:在樹林間直線前進,左右閃躲阻礙物
攀爬:在高聳的神木上奔跑,左右閃躲阻礙物
捉迷藏:和三代火影的孫子-木葉丸在村子裡玩捉迷藏
飛躍:利用影分身將鳴人丟出去,藉此收集捲軸
巨大獸:與尾獸和召喚獸戰鬥
另外遊戲時間到一定程度、鳴人跑了多少步、打破多少東西都有任務可解
每個任務結束後會得到金錢、物品並有捲軸可以收集
物品幾乎都是些奇怪的玩意,不過村裡的鄉民會再用別的東西來跟你交換
收集到的捲軸可找伊魯卡兌換戰鬥時輔助角色的忍術
有時會有寶箱或是布袋
寶箱裡放著各角色的忍術 (例如佐助原本只有豪火球之術,拿了寶箱才會得到千鳥)
布袋裡放的是一樂拉麵需要的材料
在解"飛躍"任務前,最好先將材料交給一樂拉麵
吃了拉麵會增加查克拉的最大量,能夠飛的比較遠
遊戲缺點:
除了比較讓人詬病的任務單調以及沒有連線對戰之外
村民NPC實在是比銀魂裡長老還無趣,長老還能拿來當武器...不,四處走走
掃地的阿婆永遠掃的是同一塊地方,在草地上練習的忍蛋永遠對著樹發呆
有名字的角色倒是會換地方站,可是厲害的忍者都跟臥底一樣愛約在天台碰面
有時找人花的時間比打任務還麻煩
與NPC間的對話是沒有語音的,頂多偶爾會有幾聲鳴人擊掌的音效
這樣使得原本就不大的木葉顯得更加單調
另外,劇情方面少了卡卡西與第七小隊前往波之國的任務
於是第一部前期還算有人氣的反派角色「再不斬」與「白」就無緣登場了
再來,雖然遊戲有要求安裝,不過讀取的時間和次數讓人有一點點的無力
讀取大約是5~10秒左右,只是因為進任務前要讀一下,任務完成也要讀一下
導致解任務時會感覺很常在Loading
結語:
《火影忍者:終極風暴》身為目前PS3上唯一的一款火影忍者遊戲
由目前最會做火影忍者遊戲的CC2負責
720P的圖像搭配著相當有魄力的究極忍術畫面,簡單的戰鬥系統
不過整體感覺有點過於悠閒,感覺不到漫畫後期劇情的緊湊
有種像是在玩"漩渦鳴人的暑假生活"的感覺
基本上會推薦火影迷,尤其是身旁有會打電動又愛火影的家人或朋友可以陪著玩
畢竟這款的樂趣主要是建立在對戰上,且第一部稍微有點知名度的角色都可操控
(一、二代火影、阿斯瑪...只能當輔助角色應該也是因為在漫畫裡打鬥場景太少吧)
解任務實在不是很有趣,尤其個人最不愛跟木葉丸捉迷藏了
如果有遇到便宜的二手或是等到也該是時候發售的Best版時
之前錯過的各位,不妨買來感受一下
畢竟《火影忍者:終極風暴 2》預計是秋天發售
至於破完一輪後的結局明明跟漫畫結局一致
為什麼還說會有真‧結局等著我,是要我再打一輪嗎?
為什麼要逼~~~~~我啊...
--
火影忍者:終極風暴 (日/亞版) 2009/1/15發售
當時TGS的PV http://tinyurl.com/23ruywy
掌握住JUMP三元素「友情、努力、勝利」的火影忍者
在隨著某位重要的夥伴(打出來算是爆雷嗎??)離開後,也結束了第一部的劇情
而這款目前PS3上唯一的火影忍者
算是完整收入了第一部的人物與故事
再次註明,我玩的是美版,可能有些地方會與日/亞版不同,請多包含
首先這款遊戲會強制硬碟安裝,需要容量約為4G
遊戲內字幕為英文
語音有日文和英文可切換,請進入遊戲後到Option內做調整
此外,有北美PSN帳號的話,可去下載10名輔助角色
包括一、二代火影、阿斯瑪、靜音、紅、紅豆以及大蛇丸的四名手下
《火影忍者:終極風暴》中含有兩種模式 - 任務模式及對戰模式
對戰模式中,選定主要操作角色後,最多還可再選擇兩位輔助角色
所以說,如果有到PSN下載人物的話,即可在戰場上看到一、二代火影的英姿
簡述一下操作方式:
○攻擊(長按為重攻擊) □遠距離攻擊(投擲飛鏢、手裡劍...)
X跳 △消耗查克拉(長按為累積查克拉) L2或R2為防禦 L1與R1叫出輔助角色
△+○為忍術 △+△+○究極忍術(要配合角落的QTE才能成功擊中敵人)
△+X會高速衝到敵人身邊 △+□加強遠距離攻擊 L2或R2+○投擲技
持續性的擊中敵人,會進入爆氣狀態,最明顯的效果是查克拉會自動恢復
當血量被打到一定程度,會開啟覺醒模式,此時查克拉表旁會多出一個圓球
一直累積查克拉能使人物覺醒,例如鳴人變身九尾、小李開啟八門...
另外,主線任務破了一輪後,可以直接選取覺醒後的角色
例如:九尾鳴人、咒印佐助、開了八門的小李和阿凱....
任務模式內分為木葉、S、A、B、C、D五種
任務解的越多,戰鬥能用的角色也就越多,能使用的忍術也會增加
某些角色還能追加服裝 (例如鳴人多了套睡衣可以穿,不過只有戰鬥時可以換)
木葉即為漫畫主線
由鳴人從初忍開始到中忍考試、木葉毀滅、尋找綱手、追尋佐助這五個階段
表現出火影忍者第一部的劇情
其餘的S、A、B、C、D算是支線任務
而任務大致有以下這幾種
戰鬥:每場戰鬥會搭配不同的條件,開打前要看仔細
競速:在樹林間直線前進,左右閃躲阻礙物
攀爬:在高聳的神木上奔跑,左右閃躲阻礙物
捉迷藏:和三代火影的孫子-木葉丸在村子裡玩捉迷藏
飛躍:利用影分身將鳴人丟出去,藉此收集捲軸
巨大獸:與尾獸和召喚獸戰鬥
另外遊戲時間到一定程度、鳴人跑了多少步、打破多少東西都有任務可解
每個任務結束後會得到金錢、物品並有捲軸可以收集
物品幾乎都是些奇怪的玩意,不過村裡的鄉民會再用別的東西來跟你交換
收集到的捲軸可找伊魯卡兌換戰鬥時輔助角色的忍術
有時會有寶箱或是布袋
寶箱裡放著各角色的忍術 (例如佐助原本只有豪火球之術,拿了寶箱才會得到千鳥)
布袋裡放的是一樂拉麵需要的材料
在解"飛躍"任務前,最好先將材料交給一樂拉麵
吃了拉麵會增加查克拉的最大量,能夠飛的比較遠
遊戲缺點:
除了比較讓人詬病的任務單調以及沒有連線對戰之外
村民NPC實在是比銀魂裡長老還無趣,長老還能拿來當武器...不,四處走走
掃地的阿婆永遠掃的是同一塊地方,在草地上練習的忍蛋永遠對著樹發呆
有名字的角色倒是會換地方站,可是厲害的忍者都跟臥底一樣愛約在天台碰面
有時找人花的時間比打任務還麻煩
與NPC間的對話是沒有語音的,頂多偶爾會有幾聲鳴人擊掌的音效
這樣使得原本就不大的木葉顯得更加單調
另外,劇情方面少了卡卡西與第七小隊前往波之國的任務
於是第一部前期還算有人氣的反派角色「再不斬」與「白」就無緣登場了
再來,雖然遊戲有要求安裝,不過讀取的時間和次數讓人有一點點的無力
讀取大約是5~10秒左右,只是因為進任務前要讀一下,任務完成也要讀一下
導致解任務時會感覺很常在Loading
結語:
《火影忍者:終極風暴》身為目前PS3上唯一的一款火影忍者遊戲
由目前最會做火影忍者遊戲的CC2負責
720P的圖像搭配著相當有魄力的究極忍術畫面,簡單的戰鬥系統
不過整體感覺有點過於悠閒,感覺不到漫畫後期劇情的緊湊
有種像是在玩"漩渦鳴人的暑假生活"的感覺
基本上會推薦火影迷,尤其是身旁有會打電動又愛火影的家人或朋友可以陪著玩
畢竟這款的樂趣主要是建立在對戰上,且第一部稍微有點知名度的角色都可操控
(一、二代火影、阿斯瑪...只能當輔助角色應該也是因為在漫畫裡打鬥場景太少吧)
解任務實在不是很有趣,尤其個人最不愛跟木葉丸捉迷藏了
如果有遇到便宜的二手或是等到也該是時候發售的Best版時
之前錯過的各位,不妨買來感受一下
畢竟《火影忍者:終極風暴 2》預計是秋天發售
至於破完一輪後的結局明明跟漫畫結局一致
為什麼還說會有真‧結局等著我,是要我再打一輪嗎?
為什麼要逼~~~~~我啊...
--
Tags:
PS
All Comments
By Kelly
at 2010-04-28T06:58
at 2010-04-28T06:58
By Mia
at 2010-04-30T10:33
at 2010-04-30T10:33
By Vanessa
at 2010-05-04T14:26
at 2010-05-04T14:26
By Ophelia
at 2010-05-08T05:35
at 2010-05-08T05:35
By Hedy
at 2010-05-08T08:42
at 2010-05-08T08:42
By Dinah
at 2010-05-09T19:05
at 2010-05-09T19:05
By Candice
at 2010-05-11T22:35
at 2010-05-11T22:35
By Poppy
at 2010-05-12T01:37
at 2010-05-12T01:37
By Sierra Rose
at 2010-05-13T20:04
at 2010-05-13T20:04
Related Posts
ps與我
By Caroline
at 2010-04-27T02:15
at 2010-04-27T02:15
AT3 FINNEL CS 真‧LV5翻譯(中)
By Vanessa
at 2010-04-26T23:14
at 2010-04-26T23:14
SONY MDR-DS7100 搭配周邊使用
By James
at 2010-04-26T22:07
at 2010-04-26T22:07
現代戰爭2 我都殺不死人
By Sierra Rose
at 2010-04-26T18:44
at 2010-04-26T18:44
Nier 全破心得(劇情part2)
By Necoo
at 2010-04-26T15:14
at 2010-04-26T15:14