死亡與審判 - Talisman 死神與聖池兩擴充開箱 - 桌遊

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By Kristin
at 2011-09-13T10:38

Table of Contents

(完整圖文請見: http://synn-solis.blogspot.com/2011/09/talisman.html )

2011.09.12

前陣子請遊樂園向國外代訂的兩個擴充到了。
不過開箱文也是一直拖拖拖...




死神是魔符諭令 Talisman 第四版所出的第一個擴充。

目前的六個擴充,按照出版的順序是:

2008,The Reaper Expansion 死神。
2009,The Frostmarch Expansion 冰后。
2009,The Dungeon Expansion 地城。
2010,The Sacred Pool Expansion 聖池。
2010,The Highland Expansion 高原。
2011,The Dragon Expansion 龍王。


上一次我們購入的是地城及高原,我是因為貪圖它們附上的地圖圖板 XD
不然應該是先購入能強化主線的死神及聖池為優先~~~




The Reaper Expansion 死神擴充



(補一下之前拍的盒背圖)

先打開死神擴充吧。
盒內的圖案,就是死神卡的背面,看起來很有 fu。
至於敗家小冊,就....不要再看了吧 XD



死神擴充提供了四名新角色!



很明顯的看到,畫功比起基本版,精細很多。
如果有時間可以點入前面所附的連結。就可以看到 Talisman 每一個擴充,美術成員的數
量增加地很可怕 ^^"


(美術水準都提升了~)

死神擴充的重頭戲當然是死神 (Grim Reaper)!



(死神專屬角色卡)

翻過來看角色卡背面,死神也有專屬的圖案。(右邊是一般角色卡的背面)



所以死神擴充,除了四位新角色的模型外,還有一個死神模型!


(排排站囉~)

規則書都很簡單,只有一張紙正反面印刷。因為只加上擴充的規則而已。








至於法術卡,則增加了 26 張,也增加了討論區常提到的 Fireball 呢~



(美術也提升囉~)

提升最多的,就是冒險卡了。多達 90 張!
(基本版的冒險卡,為 104 張,所以增加的幅度接近一倍!)

我們玩地城及高原擴充時,那時就覺得冒險卡有點不足。
但其實是我們沒有先買前面擴充的緣故啊~~~


(增加近一倍的冒險卡)

死神擴充,都有一個骷髏頭符號標記。
Talisman 的各擴充也都有一個代表的標記,讓混在一起的卡牌到時可以區分出來。





新要素之一 - Warlock's Quest

死神擴充的新要素,12 張 Warlock's Quest 卡。

基本版有一個缺陷,就是中環的 Warlock's Cave。
它的用意是提供玩家們一個接受任務,並獲取魔符(Talisman)的管道。

可是原先的設計不夠完善。
首先是沒有憑據。玩家擲骰取得隨機的任務後(都寫在圖板上),就要試著去完成。
此時可以說是沒有任何記錄... 只能靠著玩家自己的記憶。其他玩家可能也搞不清楚誰接
了什麼 XD



所以在第一個擴充,就增加了替代方案:採用 Warlock's Quest 卡來取代 Warlock's
Cave 上的敘述。

玩家用抽卡來取得任務,之後放在自己面前。這樣就有依據,大家也能一目瞭然誰接了什
麼。
而且,12個任務比起原本寫在圖板上的,可說是多了一倍出來!


(Warlock's Quest 卡)


新要素之二 - 死神

死神的角色卡在前面已經貼了。
它可以說是 NPC,而且是無法被擊敗的 NPC。

當玩家擲移動骰時,若擲出1,就可以在自己動作完後。操作死神一回合 (同樣是移動和
行動)

一旦和其他的角色同處一地,就可以要求對方進行擲骰,決定對方的下場!

這造成死神擴充在玩家間的高評價。
它讓原本空曠的外環增加了變數,而且死神可以自由在外環和中環進出,造成玩家很大的
壓力。
被追上,運氣不好可能就直接重新投胎了 XD

因為這兩個新要素,讓死神擴充在 BGG 上被稱為是第一個該買的擴充。



The Sacred Pool Expansion 聖池擴充

再來,看看聖池擴充吧!

聖池比起死神來說,時間上晚很多。比起大擴充的地城還要晚出。
美術上又更上一層樓,光比較兩者的盒蓋就知了吧 XD
我很喜歡聖池的盒蓋圖!

如果說死神擴充的主題是"死神追獵",那麼聖池擴充的主題,就是"善與惡的審判"。



打開盒蓋,內部的圖案是審判日結局卡的圖。





聖池和死神一樣,也有四位角色。左邊兩位真的是惡役啊~~




模型很讚,大概是因為有兩個人有馬可以騎,有一個人還有椅子坐的關係?
相比之下,牧師整個就遜掉啦~~~


(模型的份量比較大,重量也稍重)



聖池和死神、冰后一樣,都是擴充主線。也就是冒險卡部分。



和死神擴充一樣,冒險卡增加了不少。共 72 張。







法術卡也是擴充一定會增加的項目~
這次有 16 張新法術。




結局卡的部分,其實已不算新要素。(最早是在冰后擴充出現)。


上次在高原看到的結局卡,在聖池中也有提供。
增加了魔王、聖池、審判日三張結局。




看來玩家又可以被結局卡給陰了 XD



新要素之一 - 中立陣營卡

基本版中,陣營卡只有正邪兩種。
但在聖池擴充裏,擴大了陣營的影響力。提供的新卡片,大多會根據陣營來導致不同的結
果。
(所以可以自由變換陣營的德魯伊,可以說是如魚得水啊~)


(四張中立陣營卡)


新要素之二 - 馬廄卡

如果有先買死神擴充,就可以發現它的冒險卡中,提供了部分的隨從。
有坐騎、載貨或戰鬥三種。

而在聖池擴充,特別為它們額外增加了一種卡牌 - 馬廄卡!
(當然死神裏的仍然屬於冒險卡)



主要是因為聖池裏面的角色,有兩位可以騎馬。
所以在這方面就被聖池給擴大化了 XD

配合聖池中的冒險卡,有可能讓玩家有機會到馬廄購買。也有可能由那兩位騎士在城堡中
免費購得。

新要素之三 - Warlock's Quest Reward

聖池的另一要素,就是提供了Warlock's Quest 的 Reward 卡!

這是為了補足獎勵薄弱的一環。


主要是因為魔符本身的取得,隨著擴充的增加,管道也增多。造成一加入其他的擴充後,
魔符滿街跑。

而且,魔符還可以用搶的 XD


因為 Warlock's Quest ,得到的獎勵就只是魔符。
所以為了讓玩家願意走主線,必須增加誘因!

註:在冰后擴充中,其實有增加了變體規則。讓玩家可以拿地城擴充的獎勵來替代。
但這又造成不公平,以後誰要打地城啊? XD
所以在聖池中,增加了24張的任務獎勵卡!


(24 張的術士任務獎勵卡)

補一下牌背的圖~~~





聖池擴充的卡片,都會加上這個 mark。




結語


我之前所購入的地城及高原,擴增的是新地圖。
而死神、冰后及聖池,擴充的就是主線。

主要也是我先購入地城和高原,造成主線相對薄弱。
每次開團大家幾乎都是衝新地圖,很少有人願意走主線。

在這兩個擴充加入後,主線的誘因就會增大。相信會增加玩家在這三條路線中的取捨~~~

而死神、冰后及聖池三擴充,比較起來,最值得敗入的順序是:
死神 > 聖池 > 冰后

新要素只有結局卡的冰后,其重要性和另外兩者相比,就顯得很低了。
所以也是這次我把它排除在外的主要原因。
(而且高原和聖池都有三張結局卡)

再來是冒險卡的增加,104+90+72,多達 266 張冒險卡。
還不包含地城及高原增加的20張 (主要是用來連接新地圖,所以不考慮在內)。

讓外環與中環的冒險,更為豐富!

如果再加上冰后擴充的 84 張,相信就可以達到 BGG 上所說的,玩了五小時也抽不完 的
境界 XD

Talisman 的一個主要特性是架構簡單,所以擴充容易。
每一個新要素都是選擇性的,看玩家們要加還是不加。彈性非常大~~~
死神、Warlock's Quest、Reward,都可以自由取捨。
你也可以讓死神跑到地城或高原追殺玩家,當然也可以讓地城的寶物,變成中環任務的獎
勵。


這也是我喜歡 Talisman 的地方!


下一次的 Talisman 團,就要開四擴合一囉!
目前遊樂園也進了一批基本版+擴充,快來搶囉 XD

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Tags: 桌遊

All Comments

Necoo avatar
By Necoo
at 2011-09-17T18:37
好遊戲推XD 我也快要買聖池了
Lauren avatar
By Lauren
at 2011-09-22T06:21
推~
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-09-22T19:40
玩五小時也抽不完~!推~
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-09-24T14:38
這篇是引誘犯罪文XD
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-09-28T11:02
天啊 一整個想要跳坑了 Q_Q
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-09-29T23:02
XDD

BGG Store可以買Promo Card

Agnes avatar
By Agnes
at 2011-09-12T23:29
可能很多人都知道了,不過我也是看報紙才....喔,是最近才知道 所以分享一下自己的成功經驗(?) 可以看網誌有圖XD http://blog.xuite.net/fr014371/BG/50924973 ================================================= ...

放水的心得

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-09-12T12:17
老實說 上一篇放水心得其實我講的有點籠統 其實放水之後 新手會比較喜歡上遊戲是我的心得 我本人也很少放水 不然你試試看 一個遊戲你三個月才玩一次 並且每次玩的時候 你的精神都集中在 新手有沒有徹底了解規則 剛剛講規則的時候有沒有漏講 ...

魔城馬車 4人與3人心得分享

Jessica avatar
By Jessica
at 2011-09-12T04:18
馬車這遊戲我們幾個都接觸很久很久了 也會戰後討論技巧與判斷點 所以大部分的功能跟技巧 我們都很清楚怎麼運用 這篇文章比較重點 是放在三人的遊戲心得分享 讓大家參考看看 以下是玩家能力分析: A(我):A+級 B: A級 C: B級 D: A~B級(不穩定) (一)第一場 四人場 座位表 ...

小白世紀心得與疑問

Yedda avatar
By Yedda
at 2011-09-12T01:15
這很多人玩過了 但還是要推薦一下蠻有趣的 分享一下今天初次接觸的心得XD 今天朋友帶來 是我第一次玩 邊玩邊看怎麼玩 其實規則不難 也沒有很細節的規則 所以很快就上手了 六個人互相牽制 其實玩起來也蠻花時間的哦 不過很歡樂 今天遊戲 印象最深刻的是一次: (因初玩 遊戲內容應該會有些錯誤 若有 ...

再怎麼好玩的遊戲 預到頻率不對的咖還갠…

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-09-11T10:49
有感回一下。 桌遊最主要的因素是一起玩的and#34;人and#34;, 但往往我們將焦點放在遊戲上, 而忘了人與人的那種互動。 想跟原PO說,遇到不對盤的人, 就不要勉強了, 或許在揪團的時候, 也可以慢慢累積磁場跟自己比較合的and#34;小眾and#34; p.s.補桌遊點: 突然想起小學時玩過的 ...