本週發售的主要新遊戲 - NDS

By Olivia
at 2008-12-18T12:47
at 2008-12-18T12:47
Table of Contents
※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言:
: 除了最熱門的RODS外
: 還有TOH,幻想水滸傳DS,實況野球君11,桃太郎電鐵20週年
: 以及目前還沒有人提到的牧場物語歡迎來到風之市集
那我就來報告一下牧場物語好了
目前看來應該各地都到貨了,價格約在1500~1600不等,真貴orz
玩了一下,跟前兩作比起來改變確實不小,以MMV而言算滿有誠意的
再來就是看事件數如何以及有無BUG了
整體而言開頭難度又比前作下降不少,適合初心者
官網:http://www.bokumono.com/series/kazebaza/index.html
前三天的簡單散亂心得:
OP有毫無必要的語音,主角與NPC也有語音(喝!啊!唉呀!之類的)
一樣可選男女主角,有戀愛結婚系統,但不知異性主角以後是否會登場
音樂是前兩作的改編,不過改得很有本作的特色
畫面精緻許多,很多物件都會動,像是風車、雲影、樹木隨風搖晃等等
主角也不會呆立不動
竟然沒有出荷箱,看來農作物要全部靠市集(大約每星期一次)販賣
也可以在商店裡賣掉,但應該比較不划算吧
兩段跳太有趣了,一開始就浪費許多時間在亂跳(汗)
牧場的看板可以塗鴉並顯示在地圖上,作為牧場的標誌,這點很棒
跳進水裡偶爾可以撿到東西,有時地上也會有發光物(錢幣)可撿
東西丟出去不會消失了!可以撿起來,送禮時不怕不小心丟掉了
農作物一次只能種一格,有點沒效率,而且還要施肥(會長得比較好)
也因此一開始的田地很小
澆水時可以左右移動!這倒是滿方便的
似乎可以穿越農作物,但要注意不要採到,會降低品質
若真有必要穿越的話也許用跳的比較好
似乎廢除了前兩作的光量水量制?又回到必須每天澆水的系統
但地面可能會在一天之內乾掉,此時可以再澆一次水,會長得比較快(的樣子)
NPC恢復以前的即時行動,比較有生活感(壞處是有時會因NPC移動而撲空找不到人)
廢除前兩作的熟人送禮系統,一開始就能送禮了
回到以前只有上床睡覺才能記錄的系統,不能隨時記錄比較麻煩
不過考慮到這次難度降低,不必控制光水量,或許一天記錄一次還可以
倒是目前還沒看到預知明日天氣的方法...
體力(改稱為GUTS但本質上是一樣的東西)減少速度很慢,目前不需要吃東西來補給
開頭不像前兩作(尤其開拓島嶼)那麼忙,但相對地澆完水到處亂晃後就沒事了...
也許以後事情會比較多,畢竟現在只種了10個蕪菁而且沒有動物
就算在屋內或查看道具中時間也會經過!要特別注意
一開始就有倉庫、廁所、浴室、動物小屋等等設備
可是背包空間比倉庫還大是怎樣...
品質不同的物品無法疊加,好處是不怕品質降低
壞處是很佔空間,路邊的石頭我又不追求高品質...
目前還沒地方買動物
商店也還沒賣牧草(不知本作有沒有),只有蕪菁種子跟肥料
才第三天走進旅館就碰到女僕的事件
目前所有女角除了女僕以外,餐廳的看板娘米娜最順眼
但沒有顯示愛心,不知道能不能追...
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: 除了最熱門的RODS外
: 還有TOH,幻想水滸傳DS,實況野球君11,桃太郎電鐵20週年
: 以及目前還沒有人提到的牧場物語歡迎來到風之市集
那我就來報告一下牧場物語好了
目前看來應該各地都到貨了,價格約在1500~1600不等,真貴orz
玩了一下,跟前兩作比起來改變確實不小,以MMV而言算滿有誠意的
再來就是看事件數如何以及有無BUG了
整體而言開頭難度又比前作下降不少,適合初心者
官網:http://www.bokumono.com/series/kazebaza/index.html
前三天的簡單散亂心得:
OP有毫無必要的語音,主角與NPC也有語音(喝!啊!唉呀!之類的)
一樣可選男女主角,有戀愛結婚系統,但不知異性主角以後是否會登場
音樂是前兩作的改編,不過改得很有本作的特色
畫面精緻許多,很多物件都會動,像是風車、雲影、樹木隨風搖晃等等
主角也不會呆立不動
竟然沒有出荷箱,看來農作物要全部靠市集(大約每星期一次)販賣
也可以在商店裡賣掉,但應該比較不划算吧
兩段跳太有趣了,一開始就浪費許多時間在亂跳(汗)
牧場的看板可以塗鴉並顯示在地圖上,作為牧場的標誌,這點很棒
跳進水裡偶爾可以撿到東西,有時地上也會有發光物(錢幣)可撿
東西丟出去不會消失了!可以撿起來,送禮時不怕不小心丟掉了
農作物一次只能種一格,有點沒效率,而且還要施肥(會長得比較好)
也因此一開始的田地很小
澆水時可以左右移動!這倒是滿方便的
似乎可以穿越農作物,但要注意不要採到,會降低品質
若真有必要穿越的話也許用跳的比較好
似乎廢除了前兩作的光量水量制?又回到必須每天澆水的系統
但地面可能會在一天之內乾掉,此時可以再澆一次水,會長得比較快(的樣子)
NPC恢復以前的即時行動,比較有生活感(壞處是有時會因NPC移動而撲空找不到人)
廢除前兩作的熟人送禮系統,一開始就能送禮了
回到以前只有上床睡覺才能記錄的系統,不能隨時記錄比較麻煩
不過考慮到這次難度降低,不必控制光水量,或許一天記錄一次還可以
倒是目前還沒看到預知明日天氣的方法...
體力(改稱為GUTS但本質上是一樣的東西)減少速度很慢,目前不需要吃東西來補給
開頭不像前兩作(尤其開拓島嶼)那麼忙,但相對地澆完水到處亂晃後就沒事了...
也許以後事情會比較多,畢竟現在只種了10個蕪菁而且沒有動物
就算在屋內或查看道具中時間也會經過!要特別注意
一開始就有倉庫、廁所、浴室、動物小屋等等設備
可是背包空間比倉庫還大是怎樣...
品質不同的物品無法疊加,好處是不怕品質降低
壞處是很佔空間,路邊的石頭我又不追求高品質...
目前還沒地方買動物
商店也還沒賣牧草(不知本作有沒有),只有蕪菁種子跟肥料
才第三天走進旅館就碰到女僕的事件
目前所有女角除了女僕以外,餐廳的看板娘米娜最順眼
但沒有顯示愛心,不知道能不能追...
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Tags:
NDS
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By Thomas
at 2008-12-23T09:49
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By John
at 2008-12-23T21:30
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By Belly
at 2008-12-25T01:03
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By Wallis
at 2008-12-28T23:37
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