如果還沒有買的人 建議......不要急著買.......
畫面、裝備、卡片系統跟RO online 差別不太,這點很棒
不過技能樹有些不一樣
另外像法師的元素箭變成定點攻擊 就是怪物一移動就打不到了
雖然一開始就有npc隊友加入(女主角npc類似像祭司那樣 可以幫忙補血 打怪也痛)
畫面很小,其實就跟之前預告的畫面一模一樣
但是實際看到的時候會覺得真的太小了 >"<
全畫面比RO online 旅館裡的視野還小一點,而且更近
雖然有三種焦距可以調
但最小那個幾乎只能看到主角群而已 = =
連路都看不清楚
因為只玩了一下法師,所以感想不多
一開始可以去騎士團接任務,這樣就會有個劍士npc加入
法師sp幾乎不會乾(因為常常還沒決定要不要放元素箭之前,怪物已經被同伴打死了 = =)
另外技能樹跟Ro的不一樣(像雷爆前置是雷箭Lv.5,RO online才Lv.4而已)
而且一轉法師就有冰牆了 orz
卡片很容易掉,打一下下就會掉了(高等怪不知道)
商店照樣是賣無洞裝
怪會掉有洞裝
不會噴裝這點就快讓我感動的痛哭流涕了
想到免服噴裝的該死設定和恐怖經驗.....唉.......
還有身上道具有數目上限,似乎是20個
超過的話撿不起來
二轉好像Job30就能轉
我覺得NDS平台跟online最大差別在於
「沒有了組隊,還有部分設定不同」
造成很多職業點法會稍微改變
譬如法師Dex是否要高?(讓唸咒變快)
玩法師到16級,法術還沒被中斷過
敏系職業是否好用?
online組隊會有祭司幫你補或++
單機只能自己喝水(雖然也有npc隊友補血,但默契總比不上活人)
喝水的錢要自己打怪掉東西賣
打起來可能也會比較累
沒玩到高等,不知道以後打高等怪是不是要狂喝水
online肉盾組隊出門帶些水是必備常識
除非你想在隊友偶爾恍神或眼花時趴一下
死掉掉趴設定不知道有沒有取消
單機應該不會有死亡處罰吧 @@
頂多錢少一些之類的
感想大概就這樣
NDSRo跟onlineRO 還是有很多差別
或許.....當作另一種遊戲來玩 會感覺到比較多樂趣
(用筆劃畫出技能感覺蠻不錯的 XDD)
--
畫面、裝備、卡片系統跟RO online 差別不太,這點很棒
不過技能樹有些不一樣
另外像法師的元素箭變成定點攻擊 就是怪物一移動就打不到了
雖然一開始就有npc隊友加入(女主角npc類似像祭司那樣 可以幫忙補血 打怪也痛)
畫面很小,其實就跟之前預告的畫面一模一樣
但是實際看到的時候會覺得真的太小了 >"<
全畫面比RO online 旅館裡的視野還小一點,而且更近
雖然有三種焦距可以調
但最小那個幾乎只能看到主角群而已 = =
連路都看不清楚
因為只玩了一下法師,所以感想不多
一開始可以去騎士團接任務,這樣就會有個劍士npc加入
法師sp幾乎不會乾(因為常常還沒決定要不要放元素箭之前,怪物已經被同伴打死了 = =)
另外技能樹跟Ro的不一樣(像雷爆前置是雷箭Lv.5,RO online才Lv.4而已)
而且一轉法師就有冰牆了 orz
卡片很容易掉,打一下下就會掉了(高等怪不知道)
商店照樣是賣無洞裝
怪會掉有洞裝
不會噴裝這點就快讓我感動的痛哭流涕了
想到免服噴裝的該死設定和恐怖經驗.....唉.......
還有身上道具有數目上限,似乎是20個
超過的話撿不起來
二轉好像Job30就能轉
我覺得NDS平台跟online最大差別在於
「沒有了組隊,還有部分設定不同」
造成很多職業點法會稍微改變
譬如法師Dex是否要高?(讓唸咒變快)
玩法師到16級,法術還沒被中斷過
敏系職業是否好用?
online組隊會有祭司幫你補或++
單機只能自己喝水(雖然也有npc隊友補血,但默契總比不上活人)
喝水的錢要自己打怪掉東西賣
打起來可能也會比較累
沒玩到高等,不知道以後打高等怪是不是要狂喝水
online肉盾組隊出門帶些水是必備常識
除非你想在隊友偶爾恍神或眼花時趴一下
死掉掉趴設定不知道有沒有取消
單機應該不會有死亡處罰吧 @@
頂多錢少一些之類的
感想大概就這樣
NDSRo跟onlineRO 還是有很多差別
或許.....當作另一種遊戲來玩 會感覺到比較多樂趣
(用筆劃畫出技能感覺蠻不錯的 XDD)
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