末日危城3 - XBOX

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因為這次沒有中文

尤其是se社發行的,完全不用期待有官方中文

所以在發售之前一直沒有很注意這款遊戲的新聞

可是發售後還是忍不住買回家玩

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這次跟前作有非常大的改變

簡單來說就是十分標準的ARPG

比較重要的點是
1.取消了藥水系統
這次再也沒紅紅藍藍的藥水可以撿了
而是藉由擊倒敵人噴出來的綠色/藍色光球來補充hp/mp
或是紀錄點來完全回復生命

2.戰鬥偏重於防守與閃躲
因為沒有備用藥水來在戰場上即時回復生命
所以戰鬥時得不斷靠著翻滾/防守來減少傷害
玩起來的感覺很像無雙-修羅難度
以對戰頭目來講
雖然主角總共有三段攻擊
但是因為頭目是不會有被攻擊的硬直
所以打起來就會變成-砍兩刀-滾-砍兩刀-滾roop

無腦的衝進敵陣可是很容易看到讀取選單的

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然後說說優缺點

優點:
直覺式的任務提示:在任務選單中指定好任務,回到遊戲中按方向鍵的上會有像神鬼寓言
一樣的光線引導,所以就算完全不看劇情/任務提示也不太可能卡關

沒有繁雜的讀取:有點算是無接縫的遊戲方式,村莊,原野,洞穴等場景連在一起,
因此沒有過多的讀取來打斷遊戲節奏(其實也只有doa沒做到而已)

驚人的光影表現:進出洞穴時的光影變換十分到位

針對360手把所做的優化:很明顯的感受到此作是以家機為主作為開發,不管是技能施放
或是選單操作,玩起來十分順手

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缺點:
過多的對話打亂遊戲節奏
npc的廢話太多,對於一款重視流暢度的arpg來說滿嚴重的
對話方式類似DOA與ME,對話時的多重選擇令人感到十分多餘,
即使是討罰盜賊的簡單任務,也能有6~7個對話選項能選

平凡無奇的遊戲方式
相較於其他類似的遊戲沒有太多的改變
打怪開寶箱過任務
頭目皆不能重複刷,所以先失去了打寶樂趣
當然也沒有自由度可言,遊戲要你去哪就得去哪
一切造著劇本走
就像個披著美式風格的日式ARPG
也因為沒有過於複雜的系統所以耐玩度可見一般

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其實沒有很差

只是大多的負評來至於Fans的期待與失望

若是以新title來說算可以一玩的小品ARPG

不需花費太多的心思來思考

表現不差的遊戲畫面不至於讓人玩不下去

推薦給喜好ARPG的人

至於重度RPG愛好者,建議可以跳過這款

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All Comments

Olivia avatarOlivia2011-06-21
沒有中文就沒有動力了
Vanessa avatarVanessa2011-06-23
據說合作整個鳥掉?
Christine avatarChristine2011-06-28
連線比飛寶2還差...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-06-30
戰鬥很直覺很刺激
Margaret avatarMargaret2011-07-02
正式版多人連線還是會鎖畫面嗎?
Oscar avatarOscar2011-07-05
聽說連線只是陪玩 加別人的場自己無法得到任何東西
Ula avatarUla2011-07-07
http://ppt.cc/DjiX 巴哈 此篇第二篇文所描述..
Liam avatarLiam2011-07-10
DOA?? 生死格鬥= =?
Freda avatarFreda2011-07-12
這片如果低於500元,買來殺殺時間是不錯的選擇
Isla avatarIsla2011-07-17
不過也殺不了多少時間就是了XD