最近看到的一篇文章 還蠻有趣的 - 模擬器

Linda avatar
By Linda
at 2009-06-12T15:10

Table of Contents

: 然後洛克人9 我覺得那篇文章出發點也有問題
: 洛克人9是 "故意"做復古 "故意"做很難
: 其實有玩過應該都知道 9比FC上任何一款都困難多了
: 還有9的解析度其實不錯 比FC版好很多
: 你在玩的過程中會覺得 畫面其實是很流暢 很精緻的

其實九代是 wii 上跑 nes emu 執行的,你如果去拆解他的資料可以發現
他是 fc emu + 512KB nes 格式的 rom 架構

不過裡面有用到額外的色盤,所以顏色看起來比較多.. 但額外色盤並不是
新東西了.. 早在 KOEI 的 MMC5 裡面就有了,另外國人自行研發的晶片裡面
也有,在模擬器裡面是 Mapper 90 ..

所以要在 FC emu 上執行他不是不可能,rom 不難,相信很多人拆的出來
問題在怎麼支援他而已,不過在怎麼變他都還是 FC 的遊戲沒錯..

要變得比較流暢應該是不至於,他一樣受限紅白機規格

我們雖然討論模擬器,不過「新」的遊戲還是當新的看吧 ^^ 畢竟還是有人
反對模擬器跑現役的遊戲

其實以現在的開發技術,就算在 wii 上開發圖形類似 FC 的遊戲不一定會比開發
FC 遊戲難.. 我猜他們可能考慮將來移植的方便性吧.. 畢竟很多現役主機要模擬
FC 是很容易的.. 套各 emu+rom 就移植成功了.. 如果這是 Capcom 的想法.. XD
※ 編輯: BillyJr 來自: 114.42.98.252 (06/12 15:16)
luckyexcel:老卡弄出卡帶來的話...原來FC還是現役啊XDDDDDDDDDDD 06/12 18:00
ericantion:看過幾次賣吃的老闆在玩任天堂+合卡(非紅白) 現役嗎?XD 06/12 18:45
arcadyii:9代有一種氣球小兵 射死它會到處亂噴 06/12 21:26
arcadyii:那種噴射的物理軌道 我印象中FC是做不出來的 06/12 21:26

你看到的都只是動畫而已.. 2D 遊戲做物理其實沒什麼意義.. 因為美術不會
因此而減少圖的量,2D 遊戲所有你看得到的圖都必須刻出來..有刻才看得到
沒刻就沒有..

singy:降落傘破洞後會橫向移動的那個? 06/12 21:30

http://www.youtube.com/watch?v=6oXUhLh-mQ0

arcadyii:嗯 我對硬體不是很懂 但我猜是WII的能力可以運算出來 06/12 21:40
arcadyii:以FC來表現 我覺得它應該會閃爍 消失 而無法順利移動 06/12 21:41

你說的閃爍只是任天堂主機的硬體顯示限制..其實在很多模擬器裡面都有功能可以
打開這個限制.. 像是你在 SMYNES 裡面把 一個掃瞄線只顯示八個動塊就會閃爍..
相反的,你把他拿掉他就不會閃了..

arcadyii:不過很慚愧 9代我連一關的王都沒看過 06/12 21:43
rockmanx52:記得剛出的時候真的有人拆過 結果當然是現有模擬器全 06/12 21:43
rockmanx52:數死亡確認.... 06/12 21:43

目前全數死亡當然是正常的..

arcadyii:不知道頭目的演出是不是也有特別的地方 06/12 21:43
※ 編輯: BillyJr 來自: 118.167.106.200 (06/12 22:01)
arcadyii:原來如此 感謝大大解惑 06/12 22:13
singy:就是那個 打他或不打都很麻煩 另外這關的音樂很好聽... 06/12 22:17
zack867:那nsf應該拆得出來? 06/12 22:30
remina:熱血躲避球就是一個例子,閃很大,同時間人物太多 06/12 23:04
damyr:Capcom這招夠狠 06/13 07:18
damyr:直接開發成FC遊戲,或許是舊圖跟舊程式套一下更省錢吧 06/13 07:20
arcadyii:洛9的本體我覺得不算坑人 那個追加DLC就不合理了 06/13 16:07
garygod:推這篇!! DLC賺很大.. 06/13 22:35


All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2009-06-13T00:08
老卡弄出卡帶來的話...原來FC還是現役啊XDDDDDDDDDDD
Elma avatar
By Elma
at 2009-06-13T02:17
看過幾次賣吃的老闆在玩任天堂+合卡(非紅白) 現役嗎?XD
Candice avatar
By Candice
at 2009-06-14T09:37
9代有一種氣球小兵 射死它會到處亂噴
那種噴射的物理軌道 我印象中FC是做不出來的
Kumar avatar
By Kumar
at 2009-06-17T12:26
降落傘破洞後會橫向移動的那個?
Lily avatar
By Lily
at 2009-06-19T12:28
嗯 我對硬體不是很懂 但我猜是WII的能力可以運算出來
Candice avatar
By Candice
at 2009-06-23T13:38
以FC來表現 我覺得它應該會閃爍 消失 而無法順利移動
George avatar
By George
at 2009-06-23T22:24
不過很慚愧 9代我連一關的王都沒看過
不知道頭目的演出是不是也有特別的地方
Agnes avatar
By Agnes
at 2009-06-28T14:55
記得剛出的時候真的有人拆過 結果當然是現有模擬器全
數死亡確認....
Erin avatar
By Erin
at 2009-06-30T14:05
原來如此 感謝大大解惑
Isla avatar
By Isla
at 2009-07-04T21:03
就是那個 打他或不打都很麻煩 另外這關的音樂很好聽...
Erin avatar
By Erin
at 2009-07-06T19:19
那nsf應該拆得出來?
David avatar
By David
at 2009-07-10T20:27
熱血躲避球就是一個例子,閃很大,同時間人物太多
Yuri avatar
By Yuri
at 2009-07-11T21:20
Capcom這招夠狠
Thomas avatar
By Thomas
at 2009-07-14T15:40
直接開發成FC遊戲,或許是舊圖跟舊程式套一下更省錢吧
Emily avatar
By Emily
at 2009-07-15T19:03
洛9的本體我覺得不算坑人 那個追加DLC就不合理了
Jacky avatar
By Jacky
at 2009-07-19T00:55
推這篇!! DLC賺很大..

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Una avatar
By Una
at 2009-06-12T14:10
小小心得…參與討論一下… 能夠流傳到現在讓大家感動的老遊戲,也是千挑萬選出來的時代精品吧? 同理,當代的遊戲若是經過千挑萬選,我想這些時代精品應該也不比老遊戲差, 甚至可能更好。 換句話說,大家口中的老遊戲其實是經典遊戲,而不代表「全體老遊戲」, 用這些萃煉過的「經典遊戲」來跟「現在的遊戲」這 ...

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Oscar avatar
By Oscar
at 2009-06-12T14:02
※ 引述《levine21 (尋找完美機殼之旅)》之銘言: : 原文標題: : 《How Mega Man 9 Resembles… Real Life?》:那些洛克人教我們的事 : http://tinyurl.com/7cp4oo : 文章算是在探討洛克人9的大膽作風 整個回歸FC時代的畫質 : 用最 ...

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Lydia avatar
By Lydia
at 2009-06-12T04:42
同感 老遊戲存在的價值多半不是畫面的細膩程度 而且在於其本身的遊戲性 而遊戲性可以多方面去解釋他 比如劇情,比如音樂,比如挑戰性 舉例來說 古早fc的mario 其實他的操控性有一定的難度 但大家仍然樂此不疲 扣除掉他是早期先出的遊戲具新鮮感外 我小時候就會喜歡去研究加命加到多少才不會掛掉 反而fc的雙截龍 ...

PS 「蒼狼與白鹿Ⅲ(Genghis Khan 3 - Clan of the Gray Wolf)」

Una avatar
By Una
at 2009-06-12T01:46
名稱:蒼狼與白鹿Ⅲ—元朝秘史 蒼き狼と白き雌鹿Ⅲ—元朝秘史 Genghis Khan 2 - Clan of the Gray Wolf 截圖:封面 http://www.badongo.com/pic/6241118 ...

傳說中的惡鬼戰爭-10-身為人類

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-06-12T00:08
本篇融合[バルモア遺跡]和SS版新增的[セウジト地方]兩個劇情。 其實沒什麼關連,單純因為我不太想為了新增關卡多開一篇劇情文就是了。 可惡,沒啥美女寫起來沒勁XD (其實這邊劇情挺重要的) 然後ラウニィー其實可以直接跟在カストラート海後攻略加入是沒錯, 但我的玩法因為要讓CF40的デネブ加入,所以CF條件最高 ...