書籍介紹DnD4e 玩家手冊3(上) - TRPG

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2010-05-02T11:39

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 網誌版 http://tablegame.pixnet.net/blog/post/6650334 
 除了多幾張圖以外,基本上沒有比較帥。


玩家手冊3的主題是靈能(psionic),這裡先節錄一段的靈能來源的說明-


『遙遠國度乃是宇宙疫病,吾等將帶來治癒』
"The Far Realm is a disease, and we are its cure."

很久很久以前,甚至是在那場諸神與魔神之間,改變了宇宙外貌的黎明之戰以前,一個
大門隱藏在眾星之海的深處,這是一扇沉睡了經年累月的存活之門(the Living Gate
)。一個強大的存在看守著這扇門,如此就沒有人能打開這扇門,或者窺探在門後的瘋
狂。這個存在既非諸神也非魔神,而是同時接近於這兩者。

有一個常常被遺忘的傳說描述了三位神是如何來到存活之門前的。照耀了所有黑暗的培
羅首先發現了這扇門,即使他在後來期盼自己沒有發現過。渴望懂得萬事萬物的艾歐恩
(Ioun)喚醒了這扇沉睡的門。然後是第三個,不懼危險,藐視權威的無名之神,他引開
了守護者的注意力,如此這三位神都能通過存活之門匆匆一瞥。在這之後,他們三個離
開了,透過這扇門獲得的知識改變了他們,他們也因一個恐怖的秘密而緊密相連,他們
發誓絕對不再探索這扇門或者洩露他們從中所見。

在長久的許多世紀中,存活之門平靜地安眠著。即使黎明之戰分割開了眾星之海與它領
土之間的結構,看守者仍緊緊關閉著大門。然而當戰爭激烈進行時,三位窺探過門後事
物的神中的一位打破了他們共同許下的誓約,回到了這扇門邊,殺死了看守者。也許是
無名之神做出了這一切,因為很難想像培羅或者艾歐恩會使出如此愚蠢或者惡毒的手段
。無論如何,存活之門從它亙古的睡眠中醒來……然後打開了。

從遙遠國度出現的陌生生物和污穢能量在現實中爆發出來,遙遠國度的恐怖在眾星之海
的各個部位浮現,並溢出到凡世之中。許多星界領域被消耗一空,逼迫著諸神將他們的
注意力從黎明之戰移到保衛家園上來。最終,艾歐恩和培羅粉碎了存活之門,縫上了通
往遙遠國度的縫隙,保護了現實的構造,雖然這損失了培羅的青翠領土。

在那時,世界最古老的修道院中的賢者們主張諸神的凡人侍者們首先學習使用靈能之力
。獻身於艾歐恩的武僧們學習駕馭釋放在凡世中微小的靈能力量碎片,這些碎片都是由
遙遠國度的入侵產生的。通過嚴格的訓練和自我控制,武僧們通過訓練將自己與這種稀
有神秘的力量建立了連接。

一些人推測靈能魔法是起源於遙遠國度,並在存活之門碎裂之後出現在宇宙中的。然而
,包括許多從事靈能之路的人堅信,靈能之力是世界對遙遠國度入侵的反應,正如人類
身軀對疾病的反應一樣。也許艾歐恩自己在窺探存活之門時弄懂了靈能之路的奧秘,並
預見到了遙遠國度那些怪物入侵世界的未來,她教導了她凡世的追隨者如何使用靈能之
力,以至於他們能提前做好防禦的準備。

在最近的這些年中,遙遠國度的存在對世界造成的影響與日俱增。也許培羅和艾歐恩並
沒有成功地縫上以前存活之門所在之地留下的縫隙,這個縫隙在無數個世紀中使得遙遠
國度的污穢能量緩慢地滲入宇宙。或者也許有另外一個裂口開啟了,使得异怪們川流不
息地湧進世界,傳播他們的墮落。不管起因是什麼,與日俱增的遙遠國度能量已經誘導
從世界的靈能之力處得來更強的逆風,使得靈能魔法更加普遍,強力,更容易控制。

因此,靈能使用者不見得需要遵循神力來源般的信仰戒條、或者奧術的研究學習。靈能
使用者相對的較沒有彼此間的約束力,很容易出現獨自的修煉者,也不見得有明顯的善
惡秩序之分。







4個新種族--

吉斯人(Githzerai):一個遠古就存在的種族,他們在靈吸怪的長年奴隸下反抗而重獲
自由,但其中一部分族群的心智已經遭受過度的扭曲而分裂成吉斯人(Githzerai)與偏
向邪惡的吉斯洋基人(Githyanki)兩派。吉斯人對位面空間有深入的研究,並且也擁有
堅強的信念。 被那群透抽玩這麼久,能保持心靈正常反而很詭異吧..

牛頭人(Minotaur)︰牛頭人是一個矛盾的種族。他們的天性崇尚善良,但卻很容易沉淪
於內心的暴力傾向-或者說回歸他們原始的獸性,因他們原先就是角之王巴非門特(
Baphomet, the Horned King)的奴僕。牛頭人必須不斷與自己的內心抗爭,以免成為
表裡如一的野獸,否則就會深陷於他們所鄙視的邪惡獸性中不能自拔。牛頭人有很強大
的力量,很喜歡迷宮和迷宮般的圖案,而且很帥! 這根本是Vampire的設定吧..

晶魂人(Shardmind):晶魂人曾是住在眾星之海附近的原住民,被打開存活之門(
theLiving Gate)時流出的亂七八糟輻射污染搞成這種鬼樣子。晶魂人擁有眾星之海的
智慧,也擁有被晶化的強大力量,還有被污染後的心靈潛能。晶魂人矢志以排除遙遠國
度(Far Realm)對世界的影響為職志。

野靈(Wilden):妖精荒野的住民,無人知道他們的起源。可能是精靈的遠祖、也可能是
妖精荒野為了反抗污染而生。他們從荒野深處的不知名樹林而來,努力的恢復自然的秩
序、消除這些影響世界的恐怖。 這是地球超人還是海獺11號....






新職業中包含4個靈能職業,他們對靈能的使用方式也有很大的不同:武僧們(Monk)虔
心研究他們駕馭靈能的靈威技術,彷彿它仍是一個需要節約使用的珍貴資源。靈能使們
(psion)接觸靈能的方式是相似的,通過仔細的研究和艱苦的自我控制來以他們的意
願衡量引導靈能魔法的強力之流。焯念者(Ardent)和戰魂(battlemind)看起來似乎
是從宇宙的幻想之中得到靈能之力,不需什麼努力就能改變他們的能力,並讓它隨著他
們的心念之潮起伏。


6個新職業--

武僧——苦行的武者,從險峻山脈的高峰,到城市中曲折迂迴的深巷中都有他們修行的
身影。他們不斷地磨礪自己的身體和意志直至完美,他們掌握了以心靈戰鬥的技巧,
一拳一腳皆有偌大力量,不著甲胄卻能如鋼鐵武裝的騎士一般抵擋攻擊。武僧喚醒體內
潛在的心靈能量,並修煉這種能量使身體強健,心靈敏銳。

符文牧師--符文祭司在神聖的鍛造廠與至善的書海間鑽研,追尋著解放神之符文秘密
的方法。傳說中,神創造了一套具有強大力量的符文──每一個都灌注著神力的準則─
─以協助祂創造世界並給予它秩序。在對抗原初者(primordials)的漫長戰爭中,許
多符文就這麼遺失了。即使是神,也只能朦朧地記得那些力量之符文。它們有些藏在被
遺忘的深邃地城之下,又或是在無數位面中某個被孤立的角落,這些古老的符文正等待
被發掘的那一天。 那神為什麼不把他挖掘出來?
          你是想說神很懶還是其實符文很爛,挖不挖沒差?
尋者--尋者是原始的獵手,荒野中的王者。他們承襲著先祖流傳下來的狩獵技術與遠
古自然力量。尋者透過古老的儀式與低語,與不知名的遠古精魂訂下契約。換得他們在
追尋獵物以及清除敵人時呼喚精魂的力量。 原來吐槽也是很困難的,阿虛快來幫我!!


如果沒有爛尾,下段內容是剩下三個新職業和兼職(Hybrid Class)。


本文大量節錄
http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=29545
http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=29598
http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=29563
http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=30096
純美蘋果園 各譯者之翻譯。

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Tags: TRPG

All Comments

Frederica avatar
By Frederica
at 2010-05-06T13:05
有趣推!希望有機會能出中文版...
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2010-05-09T12:01
牛頭MONK!沙鍋大的拳頭! 還有哥不林MONK! 講話貫以倒裝句!
Ida avatar
By Ida
at 2010-05-10T00:24
Yoda
Callum avatar
By Callum
at 2010-05-12T23:14
↑這應該是哥布林劍聖吧
Anthony avatar
By Anthony
at 2010-05-13T15:36
不,Jedi們是武僧(語出Darth & Driods)
Frederic avatar
By Frederic
at 2010-05-14T08:25
果然是萬惡的洋基!

想請GM推薦劇情

Olive avatar
By Olive
at 2010-04-26T01:12
※ 引述《ceorl (。~。)》之銘言: : 原po沒有跑過團或當GM的經驗,不過最近想試著帶我哪兩個弟弟跑一次團 : 由於原po缺實際經驗,所以在劇情的地方有點沒有頭緒,決定直接找現成的來修改 : 不知道當過GM的各位有沒有來過這裡 : http://www.wizards.com/default.asp ...

想請GM推薦劇情

Agatha avatar
By Agatha
at 2010-04-25T18:38
原po沒有跑過團或當GM的經驗,不過最近想試著帶我哪兩個弟弟跑一次團 由於原po缺實際經驗,所以在劇情的地方有點沒有頭緒,決定直接找現成的來修改 不知道當過GM的各位有沒有來過這裡 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20030530b 最近恰好逛到 ...

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Andy avatar
By Andy
at 2010-04-23T23:11
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 各位版友好 : 因為最近玩FB的castle age看到獅鷲獸騎士的圖片,起了設計空戰的念頭。 : 我自己目前用的系統是PathFinder,雖然已經有飛行規則, : 但上次我和玩家臨時開了一個空戰遭遇, : 玩家的心得卻是「只是會自動移動的戰鬥」。 : 因此我 ...

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Kelly avatar
By Kelly
at 2010-04-23T22:15
這讓我想到一個二戰...還一戰的空戰桌遊. 好像是在某個什麼 play.it 網站看到的 以下是根據印象描述的, 所以不太確定有沒有講錯的, 有講錯的就請其他人修正了 這只是一個參考, 並不代表空戰一定要這麼作. 因為是桌遊, 所以該系統很明確的放棄了高度的呈現, 而是以速度作為主要限制, 每個回 ...

D&D龍與地下城~揪人開跑囉~~!!!

Wallis avatar
By Wallis
at 2010-04-21T18:20
Dandamp;D龍與地下城 在眾人的期待下終於要開跑了本團 將會在4/24星期六13:00~21:00 (時間很自由,只是抓一個基本時間,可隨團員增減時間。) TRPG 本身所需要的時間比較冗長 中途如果有事情必須中離 可以將人物紀錄下次跑團時依舊不變 報名Dandamp;D活動者 ...