日本週間 (11/14~11/20) 硬軟體銷量速報 - 任天堂

Oliver avatar
By Oliver
at 2011-11-24T19:23

Table of Contents

inside榜單
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=234













本週 累計
No.2 海賊王 大決戰! 2 新世界 116000 116000

No.4 超級瑪莉歐3D樂園 62000 499000


前30名 Wii佔8名 NDS佔3名 N3DS佔2名

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All Comments

Steve avatar
By Steve
at 2011-11-26T09:58
啥? 3D瑪俐夯還沒破50萬喔?
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By Lydia
at 2011-11-26T19:15
其實3D老馬國外銷量還沒出爐
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By Susan
at 2011-11-29T18:08
理論上第二波銷售高潮會在聖誕節和年末年始
Rae avatar
By Rae
at 2011-12-02T00:11
瑪莉不是可以賣很久的嗎? 現在看銷量應該沒什麼差吧?
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-12-03T15:53
馬莉歐穩穩賣一年肯定沒問題
Rae avatar
By Rae
at 2011-12-04T03:31
馬車也快來了... = =||
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By Jake
at 2011-12-08T12:35
不一定,這次馬3D讓我不想玩,馬還是2D有意思阿~
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By Joe
at 2011-12-10T07:42
老馬2D3D各有優缺點吧
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By Faithe
at 2011-12-11T16:08
玩過瑪3D覺得中上 回頭玩DS新超馬意外覺得無聊XD
Madame avatar
By Madame
at 2011-12-11T23:57
2D:對大部分玩家來說會很熟悉,玩法也很傳統
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By Olive
at 2011-12-15T20:58
關卡也有刺激度,但會因為是2D平面而造成機關變化不多
3D:對一些玩家可能會不習慣甚至水土不服
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By Linda
at 2011-12-18T22:30
但他最大的優點就是關卡變化眾多(還能欣賞風景)
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By Bennie
at 2011-12-19T16:29
而且3D讓玩法多變了起來
Bennie avatar
By Bennie
at 2011-12-22T05:07
像是64的探索、陽光的灑水器和積木關、銀河的球狀地形
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By Faithe
at 2011-12-26T23:04
及多變關卡,花樣百出
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-12-28T16:47
老馬3D樂園則是集合了2D和3D的優點而成
Odelette avatar
By Odelette
at 2011-12-31T15:34
3D比2D邪惡太多啦~~~~但真的很刺激好玩XD
3D樂園關卡短 但關卡內的變化很多 會讓人破完甘願再用路易
Emily avatar
By Emily
at 2012-01-03T12:46
破一次拿五星~~
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By Mason
at 2012-01-08T07:30
同9F,玩慣3D瑪後回頭玩2D真的變得好無聊XD
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-01-12T22:14
個人心目中瑪64和瑪銀(3D)都是遠遠超越新瑪(2D)的大經典作
Donna avatar
By Donna
at 2012-01-16T16:34
馬1永遠是我的經典阿,就算玩過馬3D樂園後玩馬1仍然好玩阿

社長訪談 薩爾達天空劍 Vol.2-2

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By Erin
at 2011-11-22T23:16
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol2/index2.html 為了做出「不容易迷路的森林」 岩田 除了說把森林塑造成有點幻想的感覺,以及出現很多動物之外,你在做的時候還有考慮到哪 些方面? 平向 這次的地形跟以往的比起來比較立體一點。第一次到 ...

社長訪談 薩爾達天空劍 Vol.2-1

Ula avatar
By Ula
at 2011-11-21T22:53
第二回講的是第一個field-フィローネの森 http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol2/index.html 製作第一個field 岩田 今天就麻煩大家了。 大家 請多指教。 岩田 社長訪談『薩爾達傳說 天空劍』的第二回主題是「濃密的森林」。 ...

社長訪談 薩爾達天空劍 Vol.1-5

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By Callum
at 2011-11-21T22:48
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol1/index5.html 「無法回到之前的操作方式」 岩田 我想到目前為止的『薩爾達』會讓玩家覺得玩起來很順手的其中一個原因也是因為道具的 切換做得很好吧。 青沼 的確是這樣。 岩田 這次操作性有了非常明 ...

Smosh:薩爾達傳說饒舌歌

Ida avatar
By Ida
at 2011-11-20T18:31
※ [本文轉錄自 joke 看板 #1En-B4g9 ] 作者: t77133562003 (BORIS) 看板: joke 標題: [XD] Smosh:薩爾達傳說饒舌歌 時間: Sun Nov 20 01:09:21 2011 Smosh:薩爾達傳說饒舌歌 THE LEGEND OF ZELDA R ...

超任的美少女戰士R

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-11-20T00:38
遊戲的影片片段 http://www.youtube.com/watch?v=QtHGSXcHn_s 請問板上的朋友~ 最近再回味超任的美少女戰士R 記得小學時班上的同學都說這款 遊戲有掩藏人物-冥王星 請問冥王星要怎麼設定才叫得出來呢? 謝謝 - ...