文明帝國新手推坑介紹-番外篇 - 桌遊

Tracy avatar
By Tracy
at 2013-10-30T22:44

Table of Contents

呃.....這篇不是要講回合流程的最後一個階段
而是稍微跳出來解釋一下基本款和一二擴的差別


我自己的經驗是基本款和一擴各開過三次,二擴四次左右
會不會出到三擴不知道,但是我希望能再出三擴,或是至少出個修正之類
畢竟社會體制應該還是有一些可以修改的地方


撇開新增文明不論
一擴的改變主要是增加【投資】【偉人】
二擴則是針對【政體】【戰爭】大改變,另外增加【社會體制】【建築計畫】
其他的改變就是【奇觀】【科技】,【文化事件卡】和【遺跡】【城邦】較不重要
因為遊戲中不見得會出現




【投資】

當初看到一擴的投資,我直覺反應這是針對文化勝利路線所做的補強

基本版文化勝利需要3x7+5x7+7x7=105點文化,加上3x7+6x7=63點貿易值

就算每回合都兩薰香用騎士精神+鑄造換12點藝術&每座城都拼命致力藝術也來不及

除非對手刻意讓你,不然文化勝利大概比科技勝利還難

有了投資,就算投資到滿才開始走文化,也可以立即省下2x21=42點文化

如果加上偉人卡和奇觀幫忙,八回合以內文化勝利絕對有可能

我自己就達成過一次(詳見#1IMMEIJ9「印度也有五老星」)

另外投資似乎有一點要引誘玩家放慢經濟勝利的步調,就看玩家忍不忍得住了

不過亂投資不如不投資,亂投資反而會打亂自己的步調

某種程度上算是兩面刃吧

【政體】

這是我最喜歡的二擴部分,因為有滿多combo技可以用

介紹一下基本版政體和二擴政體的差別

[專制體制]←我比較喜歡專制體制,獨裁好難聽

基:沒有效果
擴:每個城市多一槌

差不多等於每座城市送你三點貿易,非常實用
而且絕大多數文明的起始政體是這個,就算從頭到尾都不換政體都無所謂


[共和制]

基:探險家可以進入聚落,軍隊可以建立城市
擴:軍隊可以建立城市

這個nerf很合理,不然大家起始都跳共和,沒意思

[封建制]

基:金幣,可以在任何一座城市採集其他城市所產出的資源
擴:回合開始時從任何一座城市的城郊採集一個資源

基本版就算有那個金幣還是爛透了
二擴修正後超.級.好.用,等於每回合省一個行動採資源
首都城郊有布匹的話,第一回合還需要猶豫嗎?馬術給他下去就對了
之後想辦法城市自產8點貿易,就可以開始快樂的理性主義啦,兩個字神★爽


[君主制]

基:首都致力於藝術時多1點文化點,文化事件手牌上限+1
擴:城管階段首都額外多一次行動,但不能重複

也是基本版爛透的政體,二擴大翻身
雖然選擇較封建制自由,不過考量到科技,個人喜歡封建
騎士Lv.2,薰香還可以換文化請幾個偉人回家
反正君主制也只能淘汰上古的奇觀,沒啥意義


[共產主義]

基:每座城市多生產兩槌,首都致力於藝術時少一點文化
擴:戰鬥手牌上限+1,所有城市從城郊的產槌量=城郊產最多槌的那一城

也是二擴buff不少的政體,讓每一座城都變成工業大城
有了槌子做甚麼都好辦,要生兵蓋建築蓋奇觀都可以,爽啊
手邊如果有間諜的話還可以順便搞別人一下,個人認為僅次於封建和基本教義


[民主制]

基:每回合額外得到2點貿易值,軍隊不可以攻擊城市
擴:金幣,回合開始時得到2點貿易值

二擴buff的政體,不過相較於封建之類,顯得遜色許多
我一直認為這個buff是針對美帝而來,美帝號稱民主國家卻最愛出兵打別國
兩點貿易還不如用馬術,除非為了經濟勝利,否則不是很推薦




[基本教義]

基:戰鬥手牌上限+1,每回合少2點貿易值
擴:戰鬥加值+4回合開始時地圖上每有一支軍隊模型就得到1文化

一樣是基本版爛透,二擴超好用的政體,個人最愛用的政體之一
光是那個+4就很吸引人了,利用軍事傳統生軍隊模型同時抽部隊卡
搭配印刷等於每回合白送你一個金幣,軍事底子厚又有經濟力
前期封建後期基本教義,天底下有比這個更爽的事情嗎?


【社會體制】

如上所述,搭配政體就有不少combo可以玩

軍事傳統和理性主義就不用說了,原始宗教初期移動力+1也不錯

走文化勝利路線的話,組織宗教也不錯,偉人可以二抽一

不過因為東西太多,常常回合開始的時候把社會體制給忘了


【戰爭】

個人認為二擴除了政體之外最棒的修正,降低很多運氣的成分

基本版因為體力和攻擊力不分,因此起手帶衰抽到都是1的部隊卡會很想罵髒話

也常常因為起手部隊卡太爛,連蠻族都打不贏變成義呆利

修正過後因為戰爭結果是看部隊的體力,因此攻擊力低但體力高的部隊反而好用

如果滿手都是攻擊力高體力低的部隊,就只好祈禱對手不要剋死自己了


【偉人】

一擴新增的偉人卡讓偉人用途更廣泛,雖然不是每張偉人卡都好用

不過抽到和自己路線相符的偉人卡真的很爽

比方說走科技勝利抽到牛頓、特斯拉或愛迪生,走文化路線抽到愛因斯坦等


【建築計畫】

二擴新增的這個動作也很好玩,雖然槌子不一定要拿來蓋奇觀

不過用來蓋奇觀的情況比較多

畢竟翻到甚麼奇觀不知道,如果為了蓋奇觀而研發減免科技

說不定會打亂發展步調,有這個就不怕了

尤其是蓋在樹林裡,起始就有10槌以上的副城用建築計劃更過癮

姬路城、七寶琉璃塔、五角大廈等好用奇觀能搶就盡量搶

或是搭配工程學生產部隊也可以,這樣補兵的速度會快一點

如果不幸攻城戰輸掉的話還有一點機會挽救





【其他】

剩下就是一些一二擴新增的奇觀和科技了

一擴:農業神祕學生態學塑膠

二擴:海軍官僚、後勤教育

一擴的神祕學和生態學明顯是針對文化勝利的buff,二擴的教育則是科技勝利

不過教育沒有想像中好用,除了印度不受影響以外

有時候就是會缺少一項關鍵資源,四個資源只要少一項,教育就廢了

官僚感覺作用不大,後勤就很微妙

如果以「馬術+封建+理性主義=灌溉+共和,民主+製陶,印刷+任意科技」的玩法

有了封建和民主,就可以不需要後勤了

至於一擴的塑膠,個人覺得很雞肋.....


其實撇開其他的不論,光是一擴的【投資】和二擴的【社會體制】

加上【政體】和【戰爭】的修正

入手一二擴就很有價值,絕對比只玩基本版好玩很多



本來想自己做中文化,不過只做了二擴,一擴想回頭重做卻老是黃牛....

--
Tags: 桌遊

All Comments

台北mage war固定團

Bennie avatar
By Bennie
at 2013-10-30T18:38
小弟是非常喜歡mage war的玩家, 和朋友固定每星期玩mage war, 我目前是收到最新的擴充(男牧師和女獸王), 若你只有基本版,也歡迎你來。 我們開團地點是景安草木中。 時間是每個星期六, 星期五晚上也有機會在師大卡城開團, 若時間地點你不方便, 可以再討論~ 我去找你玩也可以。 除了mag ...

尋路者傳奇非官方中文化勘誤

Kama avatar
By Kama
at 2013-10-30T17:08
各位好,昨天得知大部分的朋友已經收到了中文化,所以現在把我找到的 錯誤先列出來,卡片實體更正會附在角色擴充的中文化裡面。 假如有發現新的錯誤請告知我,不過實際的更正就要等到第二章的中文化了。 對於劇情翻譯有問題的板友就請饒了我吧! 謝謝正板橋團一同參與的朋友協助我發現錯誤。 1. 魔法半身甲(Magic H ...

深入絕地 Descent2版 新擴

John avatar
By John
at 2013-10-30T15:30
剛剛不小心看到FFG官網首頁,竟然發現Descent又要出新擴了!美版似乎是明年的第一季會上市,感覺Descent擴充出超快的啊! 附上FFG網址 http://www.fantasyflightgames.com/edge_npm.asp?eidm=220 -- Sent from my Android ...

波多黎各 一些基本戰術運用

Lucy avatar
By Lucy
at 2013-10-30T14:57
最近如願在BGA上打到不錯的名次 那麼就來還願(?)再發一篇文好了XD 相信大部分的人都知道PR (其實大部分的策略遊戲都是?) 的戰略原則是 先發展經濟(收入) 中期之後 再追求換分 也是這樣才會不推薦買招待所之類沒有辦法帶給你收入的東西 不過這次先不管什麼建築評分了 來聊聊戰術好了 固然一 ...

Power Grid 印澳地圖簡易規則

Faithe avatar
By Faithe
at 2013-10-30T14:04
雖然還沒能入手 也還沒有正式的英文規則 不過正好有看到國外有人德翻英的英文規則 就忍不住先看了(順便亂翻一通) 所以若有錯誤的話,還請指正!! (好想趕快玩到啊~~~~) ===========================我是分隔線==================================== ...