閃靈在殭屍模式很威大家都知道,但是在團隊死鬥裡面,
它的效能常常被忽略,其實這把槍光看數據並不是那麼漂
亮,沒用過的人可能覺得就和普通的連散差不多,但是實
測下來完全不是那麼回事,單就連發速度來說,比連散還
慢了一點,可是打出來的傷害和單散差不多,出現近距離
一槍斃命的機會非常大,打在牆壁上是八個彈孔,所以近
距離全中的威力應該是17*8=136,就算沒爆頭也很有可能
一擊必殺。尤其在團死碰到的敵人幾乎不太可能滿血,所
以擊殺率又更高了。
而且單散要是沒有一槍打死敵人,太慢的補槍速度可能導
致自己反被敵人打死,相較之下,閃靈多了再補一槍的機
會,在雙方技術差不多的時候,這一槍可是差非常多的,
另外,在遠距離閃靈的集彈率也算高(當然是相較其他散
彈槍而言),不過還是不建議拿它打遠距離,這把槍要定
位的話,大概就是單散的連發版本吧!
雖然不像步槍那麼好上手,但是閃靈結合了單散的威力和
連散的連射能力,在近距離戰中其實非常強,幾乎可以說
是Ace等級了。只要選對地圖用,相信閃靈的表現不會讓
你失望的。
打一般模式的變化又更多了,之後再來分享一般模式的心
得~
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