岩田聰談心脈感應器 KINECT 三廠 - 任天堂

By Christine
at 2011-05-03T16:44
at 2011-05-03T16:44
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http://tinyurl.com/5vd48ys
岩田的發言
---關於心脈感應器
只要有80%的玩家願意接受,其實就可以上市了
但我們正在努力讓99%的玩家都能舒適地使用
所以會花比較多時間開發
心脈感應器有很多"有趣的潛力"
但要到準備好了才會推出
目前還有一些障礙(hurdle)要解決
現在還無法公佈哪時上市
---關於KINECT
KINECT上市對於Wii完全沒有影響
雖然KINECT賣得很好,但Wii玩家數也有1000萬
遠大於360
加上KINECT沒有決定性的作品持續發售
所以以我們相信Wii的銷售不會被影響
---關於三廠
三廠支援並非Wii的強項,但任天堂將致力於替三廠開發"充滿吸引力的市場"
--有NDS做前例,他認為問題不是出在性能
--日本三廠軟體在日本並未取得銷售成功造成其他人卻步,
但他認為那不是事實 因為在歐美,
例如以吉他英雄來說,在全平台裡Wii版本賣得最好,
此外還有Just dance也很成功,可見開發者並未完全對Wii失去熱誠
--
岩田的發言
---關於心脈感應器
只要有80%的玩家願意接受,其實就可以上市了
但我們正在努力讓99%的玩家都能舒適地使用
所以會花比較多時間開發
心脈感應器有很多"有趣的潛力"
但要到準備好了才會推出
目前還有一些障礙(hurdle)要解決
現在還無法公佈哪時上市
---關於KINECT
KINECT上市對於Wii完全沒有影響
雖然KINECT賣得很好,但Wii玩家數也有1000萬
遠大於360
加上KINECT沒有決定性的作品持續發售
所以以我們相信Wii的銷售不會被影響
---關於三廠
三廠支援並非Wii的強項,但任天堂將致力於替三廠開發"充滿吸引力的市場"
--有NDS做前例,他認為問題不是出在性能
--日本三廠軟體在日本並未取得銷售成功造成其他人卻步,
但他認為那不是事實 因為在歐美,
例如以吉他英雄來說,在全平台裡Wii版本賣得最好,
此外還有Just dance也很成功,可見開發者並未完全對Wii失去熱誠
--
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