岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機 - 任天堂

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By Enid
at 2011-05-03T01:49

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每隔一陣子有新主機上市都會有這話題,我也來參一腳。

※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: 三廠賣不好,除了自身的問題,任天堂的問題更大,
: 因為任天堂的經營型態是利益最大化,
: 任天堂不但將所能追求的利益最大化,更將風險往小賣店及廠商丟,
任天堂是做過不少蠢事,不過不是笨蛋。在商言商,要是股東的話會非常高興這類
政策。另外反過來說,小賣店跟廠商是不是也想把風險全都轉嫁到主機商上?
MS跟SONY可以燒掉幾個任社的資本額也不會倒,別忘了他們主機當年開賣時,有人
分析幾乎是賣一台倒賠一台,你要任社哪裡生出這大勇氣去幫小賣店跟廠商扛。

: 首先是貨款可隔月再給,而加訂可以用100片為單位,
: 更別提生產補貨時間只需"三天" ,對!三天!你沒看錯!
: 雖然成本較高,但SONY是自己吃下來,
SONY自家擁有一堆光碟廠阿,別忘了他有音樂、家電跟電影這一堆光碟需求量極大的
部門,生產成本跟調度遠比任社有彈性。

: 許多廠商不願意看到任天堂成功,對Wii初期軟體是敷衍,隨便弄弄,
: 但沒想到Wii是如此的成功。
: 為了取得巿場,開始把一些二線的作品拿來試水溫,結果銷量不好,
: 就用削減預算以減少損失,甚至用外包的方式壓低製作費,
這是開發商自家的問題,有機會去弄幾片濫到掉渣的遊戲來試試就知道,特別是跟電
影同時上市的那種同名遊戲,就算放在PS3或X盒畫面開1080P也不會變好玩。遊戲有
沒用心玩家不是傻子不會分不出。

: Wii是要承接PS2的巿場,除了一些因美術風格而使人覺得畫面討喜而不醜陋,
: 如:Wii Sports 其他如薩爾達、銀河瑪琍歐、大亂鬥...
: 仍在畫面上是有相當的水準,不在PS2之下。
: 但第三廠許多只看到Wii Sports的大成功,卻忽略遊戲畫面風格是否合適,
: 只想花少少的錢,就想狂撈一筆,沒付出又那會有所得,
: Wii又不是atari,連第一方最後都只出垃圾遊戲,
你也知道濫出會害自己淹死在垃圾之下,所以當年任社才要搞個認證標記避免歷史重
演。雖說現在是比當年寬鬆,但廠商還是得對自家遊戲品質負責,掉渣的遊戲狂出就
不要怨說是三廠墳墓。很多在哀哀叫的開發商,如果看一下他們之前的遊戲清單出過
啥麼,就不會覺得他們的哀號值得同情。

: 在看到SONY因PSN可能面臨巨大的企業危機,也許任天堂該跟微軟一起合作,
: 微軟負責網路那一塊,而LIVE的收入都由微軟收取,
: 而任天堂負責遊戲推展這一塊,權利金由任天堂收取,
SEGA的DC都過了多久才出了個奧運來跟任社合作,理念不錯但這10年應該沒機會。

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All Comments

Ivy avatar
By Ivy
at 2011-05-05T15:04
SEGA和老任的第一次合作應該是F-ZERO AC/GC
Belly avatar
By Belly
at 2011-05-05T22:48
現在問題是連跨360攻海外都不會阿(茶)
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By Elvira
at 2011-05-06T03:40
Wii基本上是成功的,這討論串頂多是討論少了哪臨門一腳XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-05-10T08:51
Wii已經賺夠了~來看E3新主機到底賣什麼藥
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2011-05-10T15:17
老任是拿Wii換取時間 然後拿時間換取空間 策略問題罷了
當然Wii也換取到不少金錢就是XD
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By Ingrid
at 2011-05-14T00:35
Wii對任天堂來說沒虧到什麼,反而賺的更多
只是沒多少三廠肯願意跳進來去一起做大市場,虧的是三廠
William avatar
By William
at 2011-05-16T02:23
像Ubi Soft靠雷曼兔跟Just Dance賺翻了吧
老卡和SEGA跟老任合作應該也有賺到 其他的就....
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By Genevieve
at 2011-05-18T23:04
另外就是桃鐵跟太鼓達人這兩款 銷量有到PS2時代的水準 持平
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By Jake
at 2011-05-19T20:55
Capcom靠資源回收也賺了不少
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By Faithe
at 2011-05-23T08:58
比如十人小組移植的bio4Wii全球還破百萬
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By Aaliyah
at 2011-05-25T08:57
PS遊戲很多 不過垃圾遊戲也很多 我倒是覺得沒什麼差
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By Kyle
at 2011-05-27T12:58
可以不扛啊 不過就是沒有廠商願意在這平台上出.最後怎辦?
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By Adele
at 2011-06-01T10:21
變成老任自己一個人單打獨鬥.要是本家哪一天出槌.整個平台
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By Regina
at 2011-06-04T17:50
也就完蛋了.這樣一定是任天堂股東所樂見的嗎?
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By Catherine
at 2011-06-09T05:06
扛了之後像PS3把PS2賺的賠光光,股東會比較高興嗎? XDDD
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-06-12T08:14
bio4是wii初期沒遊戲可以打才會破百萬吧..
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By Oliver
at 2011-06-14T05:20
不只如此,Wii版bio4手感遠超其他版本
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By Dorothy
at 2011-06-18T08:45
雖然內容一樣,但操作強化有如在玩新遊戲一樣
Sandy avatar
By Sandy
at 2011-06-21T10:06
來亂的嗎? Bio4Wii的表現之好是大家都知道的事...
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-06-24T06:28
所以經營一個平台必然要有所取捨.不然就乾脆包給別人做.
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2011-06-24T18:49
不要做不來又想通吃.現在老任很明顯強的是遊戲而不是平台
Eden avatar
By Eden
at 2011-06-26T05:16
現在問題是沒人要來做,不然任天堂也不用硬出那麼多遊戲
Eden avatar
By Eden
at 2011-06-28T00:25
看NDS的腦鍛在半年內就出了2代,但之後沒出第3代
為什麼?因為有人包了,Lv5的雷頓系列就是包下腦鍛市場
所以任天堂後面就連腦鍛3代都省了,讓雷頓系列去發揮
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-06-28T01:48
結果雷頓系列真的出頭天,全世界都賣,讓Lv5變成一間知名廠商
有錢也有名氣

小小的心得抱怨!

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By Wallis
at 2011-05-03T01:17
看了很多各位大大版友的分析~~WII的發展似乎真的可以感受的出來 從以前就是玩任天堂開始~從DQ.FF.真.女神.LIVE A LIVE 很多超級大作~~可是任天堂就開始坐大! 從N64開始本來說好的FF系列~就完全轉向PS去了! 我到現在還記得N64的FF系列的畫面!之後所知道的是任天堂太老大心態了! ...

岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-05-02T21:18
三廠賣不好,除了自身的問題,任天堂的問題更大, 因為任天堂的經營型態是利益最大化, 這也是他純利動不動就硬1000億日圓。 任天堂不但將所能追求的利益最大化,更將風險往小賣店及廠商丟, 更將小廠阻絕於自家軟體之中,反而讓對手有機可趁。 在日本PSP還有軟體可出(歐美早已完蛋了), 甚至現在硬體還賣的比Wi ...

薩爾達傳說時之笛3D初回出貨量極少

Edwina avatar
By Edwina
at 2011-05-02T21:00
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10873761777.html 根據忍之閻魔帳說法 由於上次NDS版的大地汽笛造成大值崩(可能是出貨太多??) 任天堂有鑑於此 這次採保守出貨策略 原網頁作者建議日本玩家最好採預購方式 確保遊戲發售當天玩得到 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...

岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-04-30T23:45
※ 引述《layman886 (很難回到現實)》之銘言: : 看了好多討論,以及每日從某個速戰版得來的經驗 : 我自己的心得整理 : 今天題目是:為何一個市占率最高的主機時至今日會落入沒有遊戲軟體支援的窘境? : 首要原因,無疑是三廠的支援度 : 其實以我是一個小三廠的情況來看 (不要說又是小三...那不然叫 ...

岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

Daniel avatar
By Daniel
at 2011-04-30T09:50
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言: : ※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言: : : http://www.reuters.com/article/2011/04/26/nintendo-idUSL3E7FQ06Z20110426 : : 岩田聰接受路透社專訪 : : 「我 ...