岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機 - 任天堂

By Skylar Davis
at 2011-05-03T20:42
at 2011-05-03T20:42
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前半就不回了,明顯認知不同。
※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: 第三廠出的遊戲大多不怎樣,但Wii在日本的發行表己可憐到只剩十多款第三方的軟體,
: 如果這還不能說明問題的嚴重性,那我真不知該說什麼。
你沒看到歐美是第三方濫出到有人還念早前任記金字標章。一堆似乎是只要有人買就
不會賠本的遊戲一直出,如任天狗仿製品跟如SIMS簡易版的職業模擬遊戲,能這樣一
直出就代表這種制度下還是賺的了。
當然會有人說歐美的市場大資金多,但也別忘了歐美的遊戲商才是廝殺慘烈的地獄。
就算是EA等的大公司內,各遊戲開發部門跳槽、整併、裁員都是司空見慣。像是原玻
璃渣的暗黑小組跳槽自立門戶後的遊戲倫敦地獄門,賣得亂七八糟慘之後資本賠光,
解散後被併購,此外多的是製作團隊沒賠本只是賺不夠多就被裁掉的故事。你可以說
他們比任天堂更血汗,但這就是商業活動,規則很殘酷但還是有人玩得好。
: SEGA跟任天堂合作是在GC時期,F-ZERO你忘了嗎?
: SEGA AM部門的作品,畫面即使在Wii上也是屬一屬二的好。
說時話真忘了,F-ZERO完全吃不下從來沒碰。
--
※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: 第三廠出的遊戲大多不怎樣,但Wii在日本的發行表己可憐到只剩十多款第三方的軟體,
: 如果這還不能說明問題的嚴重性,那我真不知該說什麼。
你沒看到歐美是第三方濫出到有人還念早前任記金字標章。一堆似乎是只要有人買就
不會賠本的遊戲一直出,如任天狗仿製品跟如SIMS簡易版的職業模擬遊戲,能這樣一
直出就代表這種制度下還是賺的了。
當然會有人說歐美的市場大資金多,但也別忘了歐美的遊戲商才是廝殺慘烈的地獄。
就算是EA等的大公司內,各遊戲開發部門跳槽、整併、裁員都是司空見慣。像是原玻
璃渣的暗黑小組跳槽自立門戶後的遊戲倫敦地獄門,賣得亂七八糟慘之後資本賠光,
解散後被併購,此外多的是製作團隊沒賠本只是賺不夠多就被裁掉的故事。你可以說
他們比任天堂更血汗,但這就是商業活動,規則很殘酷但還是有人玩得好。
: SEGA跟任天堂合作是在GC時期,F-ZERO你忘了嗎?
: SEGA AM部門的作品,畫面即使在Wii上也是屬一屬二的好。
說時話真忘了,F-ZERO完全吃不下從來沒碰。
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