寫太慢...變心得的...kinect 期許....泣... - XBOX

By Skylar Davis
at 2010-11-01T01:29
at 2010-11-01T01:29
Table of Contents
1. beat it
2. 紅色外套
3. 四首歌 : TOV-Kane wo Narashite
Smoky thrill
Pure色100萬$☆
The Catalyst
對 Kinect 的期許
1. 銷售長紅
2. 更多的遊戲
最重要的是更多的遊戲,但要更多的遊戲銷售一定要好,這是一體而不可分的
kinect 概念推出時真的讓我十分驚艷,有別於之前紅透半天邊的 Wii
這是真正感應全身的體感體驗,加上 XBOX360 強大運算能力
可設計出完全顛覆現今遊戲觀念的遊戲
如隨著 kinect 一起推出的幾款跳舞遊戲,便對跳舞遊戲做了全新的詮釋
我完全不擔心一開始缺少核心遊戲的問題
所有新世代遊戲系統剛推出時,遊戲都不多,而體感遊戲遊戲系統推出時
都不是以核心遊戲為主,包括 Wii、 Move
畢竟從 Wii 的經驗可發現,最大的市場不在核心玩家,而最大的成本卻在這些核心遊戲
隨著現在多媒體的蓬勃發展,手機,電腦,電視與遊戲主機的區別越來越模糊
遊戲主機研發公司,想讓遊戲主機變成家庭娛樂中心企圖相當明顯
看電影、聽音樂、上網、視訊、玩遊戲與運動結合在一起
對於原本電玩家而言,kinect 可能只是"體感遊戲"的新玩法
對於微軟,kinect 卻是想把所有多媒體整合起來的,全新無遙控器操控界面
對於現在,"體感"可能只是航向新藍海的鑰匙,但我想以後多媒體的未來,包括遊戲
不在"體感",而在"虛擬實境"
讓你走入遊戲,你就是主角! 融入電影,自己決定劇情!
用全身包括聲音操控整個家裡的多媒體
而 kinect 現階段,便是最有機會引導多媒體,進入"虛擬實境"世界的開端
我本身就算不是重度玩家,至少也是中度玩家,XBOX 的大作幾乎都買過或借來玩過
很高興微軟有提供 Kinect 試玩活動,也馬上預訂了
雖然現階段還沒有所謂的核心遊戲跟著一起推出
但推出的遊戲類型卻很符合我另一方面的需求
而從現有的資料及資訊內容看來,kinect 還有很多潛力代發揮
相信明年會有更多的核心遊戲加入 kinect 家族
相反的我擔心的是另一件事
Kinect 有著其他兩家體感系統沒有的優勢,可開發完全不同類型的遊戲
但這相對的提高了遊戲開發商的風險
之前的核心遊戲可輕易的跨不同的主機平台
sony 新推出的體感系統 move,因與 Wii 類似,推出跨 Wii 與 PS3 兩平台遊戲不難
加上 move 操控器上有完整的操控鍵,一些原本核心遊戲
尤其是射擊遊戲,可容易的支援 move
一方面市場較大(Wii+PS3),一方面開發成本較低(原本核心遊戲稍加修改)
這都使的遊戲商的開發風險減低
而 kinect 如果要完全發揮它硬體優勢,要做跨平台的遊戲就顯得相當困難
所以 kinect 的市場就很重要,尤其 kinect 的核心遊戲,因為開發成本較高
如果 kinect 大賣,那就會像當初的 Wii 一樣
遊戲研發商便會樂於開發能壓榨 kinect 潛能的獨佔遊戲,或特殊運用
因此期待遊戲要多、要好
最重要的還是 kinect 要賣得好啊~~~
kinect 賣得好--> 成本降低 --> 降價--> 遊戲多
大家趕快去預定吧^^
--
2. 紅色外套
3. 四首歌 : TOV-Kane wo Narashite
Smoky thrill
Pure色100萬$☆
The Catalyst
對 Kinect 的期許
1. 銷售長紅
2. 更多的遊戲
最重要的是更多的遊戲,但要更多的遊戲銷售一定要好,這是一體而不可分的
kinect 概念推出時真的讓我十分驚艷,有別於之前紅透半天邊的 Wii
這是真正感應全身的體感體驗,加上 XBOX360 強大運算能力
可設計出完全顛覆現今遊戲觀念的遊戲
如隨著 kinect 一起推出的幾款跳舞遊戲,便對跳舞遊戲做了全新的詮釋
我完全不擔心一開始缺少核心遊戲的問題
所有新世代遊戲系統剛推出時,遊戲都不多,而體感遊戲遊戲系統推出時
都不是以核心遊戲為主,包括 Wii、 Move
畢竟從 Wii 的經驗可發現,最大的市場不在核心玩家,而最大的成本卻在這些核心遊戲
隨著現在多媒體的蓬勃發展,手機,電腦,電視與遊戲主機的區別越來越模糊
遊戲主機研發公司,想讓遊戲主機變成家庭娛樂中心企圖相當明顯
看電影、聽音樂、上網、視訊、玩遊戲與運動結合在一起
對於原本電玩家而言,kinect 可能只是"體感遊戲"的新玩法
對於微軟,kinect 卻是想把所有多媒體整合起來的,全新無遙控器操控界面
對於現在,"體感"可能只是航向新藍海的鑰匙,但我想以後多媒體的未來,包括遊戲
不在"體感",而在"虛擬實境"
讓你走入遊戲,你就是主角! 融入電影,自己決定劇情!
用全身包括聲音操控整個家裡的多媒體
而 kinect 現階段,便是最有機會引導多媒體,進入"虛擬實境"世界的開端
我本身就算不是重度玩家,至少也是中度玩家,XBOX 的大作幾乎都買過或借來玩過
很高興微軟有提供 Kinect 試玩活動,也馬上預訂了
雖然現階段還沒有所謂的核心遊戲跟著一起推出
但推出的遊戲類型卻很符合我另一方面的需求
而從現有的資料及資訊內容看來,kinect 還有很多潛力代發揮
相信明年會有更多的核心遊戲加入 kinect 家族
相反的我擔心的是另一件事
Kinect 有著其他兩家體感系統沒有的優勢,可開發完全不同類型的遊戲
但這相對的提高了遊戲開發商的風險
之前的核心遊戲可輕易的跨不同的主機平台
sony 新推出的體感系統 move,因與 Wii 類似,推出跨 Wii 與 PS3 兩平台遊戲不難
加上 move 操控器上有完整的操控鍵,一些原本核心遊戲
尤其是射擊遊戲,可容易的支援 move
一方面市場較大(Wii+PS3),一方面開發成本較低(原本核心遊戲稍加修改)
這都使的遊戲商的開發風險減低
而 kinect 如果要完全發揮它硬體優勢,要做跨平台的遊戲就顯得相當困難
所以 kinect 的市場就很重要,尤其 kinect 的核心遊戲,因為開發成本較高
如果 kinect 大賣,那就會像當初的 Wii 一樣
遊戲研發商便會樂於開發能壓榨 kinect 潛能的獨佔遊戲,或特殊運用
因此期待遊戲要多、要好
最重要的還是 kinect 要賣得好啊~~~
kinect 賣得好--> 成本降低 --> 降價--> 遊戲多
大家趕快去預定吧^^
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Tags:
XBOX
All Comments

By Rosalind
at 2010-11-02T19:36
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at 2010-11-05T04:42
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at 2010-11-29T02:16
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at 2010-12-13T15:25
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at 2010-10-31T23:19
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By Jack
at 2010-10-31T23:03
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到底~~~11月?號上市!? 我對Kinect的期許

By Daniel
at 2010-10-31T22:50
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我對Kinect的期許

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at 2010-10-31T22:22
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By Doris
at 2010-10-31T20:49
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