宮本茂談Wii後繼機和3DS瑪莉歐 - 任天堂

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http://n-wii.net/3ds/eid3500.html

Wii後繼機

如各位所知,Wii 走的是家庭路線,主要是在客廳中遊玩
我們打算將這一點更加擴大,為此進行著各式各樣的準備

3DS瑪莉歐

很多人問"為什麼3DS不搭載兩支類比搖桿?"
玩家現在都習慣用類比搖桿控制鏡頭,但利用3DS內藏的gyro sensor
可以透過移動主機本身來代替類比搖桿的操作
達到非常直感的效果

(所以當瑪莉歐推出時
就會看到一堆人把3DS上下左右動來動去的風景了...? XD)

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All Comments

Damian avatarDamian2011-05-11
後繼機有講跟沒講一樣....
Freda avatarFreda2011-05-15
其實他開宗明義有講,他不會透露新東西,請大家忍耐到E3...
Freda avatarFreda2011-05-19
應該只適合第一人稱攝影機吧,第三人稱怎麼辦?
Poppy avatarPoppy2011-05-23
時之笛3D也只有第一人稱視點才能用動態控制鏡頭
Andy avatarAndy2011-05-27
任天堂自己還沒拿出視角控制解決方案要大家怎麼跟進
Ophelia avatarOphelia2011-05-29
MH難道還要用C手嗎?最後如果輸給ngp的雙類比搖桿就好笑了
Belly avatarBelly2011-06-02
我也覺得任天堂沒讓3DS雙類比根本是白癡找死的決定
Enid avatarEnid2011-06-07
因為沒有解決方案大家一起龜sony ngp就是遊戲界悲劇了
Ophelia avatarOphelia2011-06-08
老任常常是自己用不到的東西就不會裝,封閉的心態還是沒改
Caroline avatarCaroline2011-06-11
而且用右類比調整鏡頭根本是非常自然的事,多個選擇有何不好
Mason avatarMason2011-06-12
等到歐美FPS,日本MH讓對手機搶下全部核心市場3DS大概又跟Wii
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-06-16
在左邊放十字鍵最後只能拿來當多的四個鍵用而已
Rachel avatarRachel2011-06-19
一樣了,老任真的是學不會的老大心態,惹人惱怒
Kama avatarKama2011-06-23
若不是某宗教教徒們嘴臉太難看我還真希望老任狠狠摔一次
Dora avatarDora2011-06-28
如果一開始就沒有解決方案,多裝右類比搖桿又不會有什麼損
失,總比現在的左十字鍵有用多了吧
Belly avatarBelly2011-07-01
使用眼部動態捕捉的MH!!!
Genevieve avatarGenevieve2011-07-03
我玩大合奏絕對是用左十字鍵...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-07-06
囧 他真的認為轉機身會比右類比方便有趣嗎...
Frederica avatarFrederica2011-07-06
gyro雖然很直覺 但是轉鏡頭精準度很差旋轉幅度也很難調
iPhone上有用到gyro轉視角的fps我都覺得他X的難玩
Emma avatarEmma2011-07-09
十字鍵作為老任的傳統,存在意義已經相當於logo了吧 XD
Mary avatarMary2011-07-13
右類比就交給3DSL吧!
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-07-15
對 要留一些升級的空間給L ~
Puput avatarPuput2011-07-18
沒右類比跟開始鍵、選擇鍵是3DS操控面上的智障設計
Joseph avatarJoseph2011-07-21
雖然右類比可以用觸碰螢幕彌補,但還是不便
Lydia avatarLydia2011-07-23
樓上...開始鍵與選擇鍵在home的左右
Hedda avatarHedda2011-07-24
把開關移走就有地方擺搖桿了
Daph Bay avatarDaph Bay2011-07-26
十字鍵還是有它好用的地方,像是橫向卷軸
Adele avatarAdele2011-07-29
SLG 選單操控方面用十字鍵反而好操作
Oscar avatarOscar2011-07-31
我知道那兩顆在哪= = 我是指那兩顆作成薄膜式加上位置
Oscar avatarOscar2011-08-05
使得那兩顆不好按,若是跟電源鍵互換位置就好了
Daph Bay avatarDaph Bay2011-08-08
老任表示 瑪大叔&PM又用不到 怪我囉!!
Puput avatarPuput2011-08-09
老任:做右類比幹麼?反正三廠還是有藉口不來做遊戲
Jessica avatarJessica2011-08-10
我也覺得兩個S鍵擺在那裡很不方便 但是想一想得到兩個解
Ida avatarIda2011-08-13
釋 1.今後它們不再重要 2.讓某些非官方軟體變得使用麻煩
David avatarDavid2011-08-16
老實說.......選擇鈕我常按沒有反應
Lauren avatarLauren2011-08-18
兩個S鍵..戰無很需要,3DS戰無從觸控到每個按鈕都有利用到
Zora avatarZora2011-08-22
玩3DS戰無完就知道多少廠商偷懶...
William avatarWilliam2011-08-23
3DS遊戲情況下沒按過開始跟選擇鍵...因為會把他們視而不見
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-08-28
3DS的Start/Select真的很難按Orz
Poppy avatarPoppy2011-08-30
我也覺得start select的設計很失敗 ...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-09-03
咦我覺得還好...
Connor avatarConnor2011-09-07
如果移動主機(手把)就能很直感操作 那六軸早就成功了...
Doris avatarDoris2011-09-09
感覺有差吧,六軸是移手把,但電視不會移,視線不變體感
Hedy avatarHedy2011-09-12
不明,但3DS是螢幕一起移
Olga avatarOlga2011-09-13
我覺得一樣,我躺床上用iphone就只希望他方向勇遠橫的,但
Audriana avatarAudriana2011-09-15
iphon只能鎖定直向,所以動不動就給我跳畫面讓我超想摔手機
Frederica avatarFrederica2011-09-16
,所以我覺得3ds移動螢幕換視點會讓我摔主機
Hamiltion avatarHamiltion2011-09-19
S/H/S整個就是難按至極。希望更新用其他按鈕跳回主選單
不然總有一天HOME鍵上的薄膜會破啊囧
Kelly avatarKelly2011-09-21
用gyro sensor調視點代表自廢裸視3D
Poppy avatarPoppy2011-09-21
沒錯Orz 陀螺儀和目前的裸視3D是完全相衝的
John avatarJohn2011-09-22
樓上都沒開3D玩顏射?我都有開說
Madame avatarMadame2011-09-26
顏射那個還好,至少是背景跟著移動,但是遊戲的就....
Emily avatarEmily2011-09-30
例如 猴子球或是忍者方塊(不過這片用陀螺儀玩沒對應3D),
3D一直跑
Tracy avatarTracy2011-10-03
要轉視角3D不會跑的方法就是身體跟著轉
Olga avatarOlga2011-10-05
我只想躺在床上輕鬆玩 還要這麼麻煩幹嘛
Tom avatarTom2011-10-07
轉脖子阿XD
Kelly avatarKelly2011-10-11
會用到陀螺儀的遊戲應該也不多,其實還好
Valerie avatarValerie2011-10-13
陀螺儀真的很麻煩 一定要坐正才能發揮效果= =