團隊精神的培養 - TRPG

Jacky avatar
By Jacky
at 2011-01-16T01:43

Table of Contents

※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: ※ 引述《tinyfan (小風扇)》之銘言:
: : 懸賞感覺並不是很好的解決方法
: : 讓城鎮拒絕這隊冒險者倒是不錯
: : 我有幹過類似事情......
: : (然後過關用npc剛好在這個城鎮?!)
: 所謂把某個玩家角色打上海賊通緝榜或是變成十大槍擊要犯的招數
: 其實並不是單純的懲罰或陷害,有時GM也會用這招當成打開新任務的楔子
: 好萊塢電影不是也常有主角一面被追殺一面挖掘事件的劇情?
: 怕就怕其他玩家"大義滅親"直接把該人打暈抬去換賞金呢( ̄ー ̄;)

其實我覺得很多玩家對於陣營的意義都不太重視
雖然3.5e的九種陣營分類並不十分完善,
但確實可以給玩家有一個基本的依循方向
很多人都在進行遊戲rp時,無視自己的陣營
有時候應該要回歸到基本的社會善惡價值觀層面

到處亂偷東西或者做些不可理喻的事情,應該直接在遊戲外提醒與制止
雖然TRPG是個遊戲,但也是需要教學相長的
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記得phb好像有說CN雖然是很free spirit
但是也不至於會無緣無故把陌生人踢下河去
陣營還是有其基本的行事標準與態度

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Tags: TRPG

All Comments

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2011-01-18T14:41
不是不重視陣營,而是角色的陣營特性被玩家的陣營特性蓋掉啦
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-01-23T06:20
樓上一針見血 XD

團隊精神的培養

Charlie avatar
By Charlie
at 2011-01-14T10:56
: 推 offish:我持反論,我認為並不是每個 TRPG 都重視團隊合作。 01/14 08:26 : → offish:有少數非歐美式的系統是走 玩家各自努力 路線的, 01/14 08:36 等不到哈特把話說完。 ^^; 我的意思 ...

團隊精神的培養

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-01-14T04:21
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : TRPG是社交遊戲 : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是 : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢? : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過 : 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止 : 即時拉住他以避免捅出大禍或and ...

團隊精神的培養

Ursula avatar
By Ursula
at 2011-01-14T04:15
※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之銘言: : ※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : : 我對這問題也有切身之痛。 : : PC的個人風格太強烈就造成團結的難度,尤其是扮演深入的PC常常會有: : : 「我的角色不能接受像OO角色那樣的XXX」 : : 「因為OOO做了XXX ...

團隊精神的培養

Bethany avatar
By Bethany
at 2011-01-14T00:41
※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : : TRPG是社交遊戲 : : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是 : : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢? : : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過 : : 那麼當有人想要幹傻事的 ...

團隊精神的培養

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-01-14T00:03
※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : : TRPG是社交遊戲 : : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是 : : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢? : : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過 : : 那麼當有人想要幹傻事的 ...