團隊精神的培養 - TRPG

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By Charlie
at 2011-01-14T10:56

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: 推 offish:我持反論,我認為並不是每個 TRPG 都重視團隊合作。 01/14 08:26
: → offish:有少數非歐美式的系統是走 玩家各自努力 路線的, 01/14 08:36

等不到哈特把話說完。 ^^;

我的意思是,GM 也是一名玩家。
沒有道理只准玩者方玩樂,不讓 GM 方享受。

合作的意思不只是玩者隊伍合作對抗 GM,
同時也要求玩者(不管是不是一個隊伍)和 GM 合作推動遊戲進行。

如果連 GM 都不肯合作,掀桌翻凳了,那還談什麼跑團?

拉回來講,前一陣子的板標說得很好很清楚:

「溝通是 TRPG 的第一美德」

如果有任何一方不願意溝通,怎麼能期待大家還能一齊進行遊戲?

如果事情發展至此,退團可能並不是最差的選項。
畢竟只是遊戲一場,不需要傷了朋友和氣。


有板友說,現實情況沒有那麼多人可以替換。
但我其實覺得這是小問題。

沒有人可以換,可以改變自己的態度與心境;
沒有人可以換,可以撤手不玩 TRPG;
沒有人可以換,更可以趁機開新手團,一面推廣、一面教育。

只要用心,辦法很多。

只是看你怎麼看待這遊戲罷了。 :)

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話說,好久沒開新手團了?

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Tags: TRPG

All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-01-14T17:59
魯雞大在插開團旗了,新手貝西要報名 +1 (大誤)
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By Elma
at 2011-01-17T04:10
雞大在插開團旗了,新手某甲要報名 +1 (大誤)
Annie avatar
By Annie
at 2011-01-21T13:25
其實我是打錯標點符號。

團隊精神的培養

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-01-14T00:03
※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : : TRPG是社交遊戲 : : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是 : : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢? : : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過 : : 那麼當有人想要幹傻事的 ...

團隊精神的培養

Joe avatar
By Joe
at 2011-01-13T19:03
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : TRPG是社交遊戲 : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是 : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢? : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過 : 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止 : 即時拉住他以避免捅出大禍或and ...

團隊精神的培養

Isabella avatar
By Isabella
at 2011-01-13T18:09
TRPG是社交遊戲 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢? 艱難的關卡需要角色互助合作來通過 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止 即時拉住他以避免捅出大禍或and#34;死的很沒價值and#34;之類的杯具吧(._.?) (話 ...

商品介紹-龍與地下城命運牌

Hazel avatar
By Hazel
at 2011-01-11T23:13
※ 引述《offish (offish)》之銘言: :   http://tablegame.pixnet.net/blog/post/25387997 :   每包命運牌補充包裡都有8張牌,依照稀有程度分成「普通、非普通、稀有」。 : 玩家可以在跑團時去店裡買幾包立刻使用,也可以先組好套牌以在遊戲中使用。玩 ...

商品介紹-龍與地下城命運牌

Poppy avatar
By Poppy
at 2011-01-11T02:51
http://tablegame.pixnet.net/blog/post/25387997   部落格版,你可以看到官方預先公布的兩張牌。   『命運牌』是一種全新的龍與地下城跑團用配件,它讓您的奇幻冒險變得更難捉 摸且不可預知。每場遭遇開始時,玩家可以從套牌中抽取數張命運牌,並按牌面的說 明適時的使用 ...