團隊精神的培養 - TRPG
By Charlie
at 2011-01-14T10:56
at 2011-01-14T10:56
Table of Contents
: 推 offish:我持反論,我認為並不是每個 TRPG 都重視團隊合作。 01/14 08:26
: → offish:有少數非歐美式的系統是走 玩家各自努力 路線的, 01/14 08:36
等不到哈特把話說完。 ^^;
我的意思是,GM 也是一名玩家。
沒有道理只准玩者方玩樂,不讓 GM 方享受。
合作的意思不只是玩者隊伍合作對抗 GM,
同時也要求玩者(不管是不是一個隊伍)和 GM 合作推動遊戲進行。
如果連 GM 都不肯合作,掀桌翻凳了,那還談什麼跑團?
拉回來講,前一陣子的板標說得很好很清楚:
「溝通是 TRPG 的第一美德」
如果有任何一方不願意溝通,怎麼能期待大家還能一齊進行遊戲?
如果事情發展至此,退團可能並不是最差的選項。
畢竟只是遊戲一場,不需要傷了朋友和氣。
有板友說,現實情況沒有那麼多人可以替換。
但我其實覺得這是小問題。
沒有人可以換,可以改變自己的態度與心境;
沒有人可以換,可以撤手不玩 TRPG;
沒有人可以換,更可以趁機開新手團,一面推廣、一面教育。
只要用心,辦法很多。
只是看你怎麼看待這遊戲罷了。 :)
--
話說,好久沒開新手團了?
--
: → offish:有少數非歐美式的系統是走 玩家各自努力 路線的, 01/14 08:36
等不到哈特把話說完。 ^^;
我的意思是,GM 也是一名玩家。
沒有道理只准玩者方玩樂,不讓 GM 方享受。
合作的意思不只是玩者隊伍合作對抗 GM,
同時也要求玩者(不管是不是一個隊伍)和 GM 合作推動遊戲進行。
如果連 GM 都不肯合作,掀桌翻凳了,那還談什麼跑團?
拉回來講,前一陣子的板標說得很好很清楚:
「溝通是 TRPG 的第一美德」
如果有任何一方不願意溝通,怎麼能期待大家還能一齊進行遊戲?
如果事情發展至此,退團可能並不是最差的選項。
畢竟只是遊戲一場,不需要傷了朋友和氣。
有板友說,現實情況沒有那麼多人可以替換。
但我其實覺得這是小問題。
沒有人可以換,可以改變自己的態度與心境;
沒有人可以換,可以撤手不玩 TRPG;
沒有人可以換,更可以趁機開新手團,一面推廣、一面教育。
只要用心,辦法很多。
只是看你怎麼看待這遊戲罷了。 :)
--
話說,好久沒開新手團了?
--
Tags:
TRPG
All Comments
By Genevieve
at 2011-01-14T17:59
at 2011-01-14T17:59
By Elma
at 2011-01-17T04:10
at 2011-01-17T04:10
By Annie
at 2011-01-21T13:25
at 2011-01-21T13:25
Related Posts
團隊精神的培養
By Genevieve
at 2011-01-14T00:03
at 2011-01-14T00:03
團隊精神的培養
By Joe
at 2011-01-13T19:03
at 2011-01-13T19:03
團隊精神的培養
By Isabella
at 2011-01-13T18:09
at 2011-01-13T18:09
商品介紹-龍與地下城命運牌
By Hazel
at 2011-01-11T23:13
at 2011-01-11T23:13
商品介紹-龍與地下城命運牌
By Poppy
at 2011-01-11T02:51
at 2011-01-11T02:51