國戰版自訂村規? - 三國殺

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為了讓遊戲進行得更加順利,促進各家之間的平衡
不知道大家有沒有改過 國戰版本的一些規則呢?

這幾場OL局,還有面殺測試下來,
我覺得有幾點可以改:

以下以8人局為例
(雖然我覺得國戰最佳遊戲人數是7人,比較勢均力敵)

[1.座次和起始玩家隨機決定]

可以拿出牌堆的A-8,
抽到的人就是你的座次和行動順序

如果懶得這樣抽,那我們預設:第一局由最少玩國戰或三國殺的生手當起始
以免不明不白就這樣打醬油

第二局:由上一局最先陣亡的玩家當起始


[2.起始玩家補償機制]
其實起始是相對不利的,亮將也不是,不亮也不是
盲狙會有一定機率打到自己人
(之前和新手玩,他居然開局盲酒殺下家....)

所以會想要有個起始玩家補償機制,
例如:回合開始前多摸1牌,回合結束後,如果沒有亮將則多摸1牌之類


[3.野心家的條件變寬鬆]
之前是:"同一國勢力超過遊戲人數的一半(無條件捨去)"
例如8人局,4個同一國,第5個會變野心家
這樣4家都同一國,表面上看起來是4打4,但是其他的小國有可能已經內耗耗掉了
變成優勢實在太大,

因此改為"同一國勢力大於等於遊戲人數的一半(無條件捨去)"
這樣一來, 8人局,第4個同一國的人就會變野心家了
也就是說,8人局同一勢力的人最多3個,比較不會出現噁心組合
群-田豐光是隨勢摸牌就飽了
陸遜度勢,大家洗牌洗半天

大家覺得這樣改如何呢?
還是有更好的建議可以提出呢



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All Comments

Oliver avatarOliver2013-02-08
其實要看你們那群人的打法跟習慣, 例如我玩過幾場都過兩三輪
Robert avatarRobert2013-02-11
但是大家死都不開將的, 後來有人就很想訂一個例如第三輪還沒
Puput avatarPuput2013-02-15
人開就發動天譴版亂武 或是抽完一疊沒人翻就所有人扣一點/強
Irma avatarIrma2013-02-17
制翻 之類的.
Andy avatarAndy2013-02-22
一國最多兩人,多出來的都是野心家
Poppy avatarPoppy2013-02-26
結果野心家有四個橫掃剩下兩個小國
William avatarWilliam2013-03-01
野心家之間不是一國的呀...
Hamiltion avatarHamiltion2013-03-02
所以我們村規一國最多兩人,亮將亮得晚了就隻能野心家了