國戰版自訂村規? - 三國殺

Poppy avatar
By Poppy
at 2013-02-04T16:55

Table of Contents

為了讓遊戲進行得更加順利,促進各家之間的平衡
不知道大家有沒有改過 國戰版本的一些規則呢?

這幾場OL局,還有面殺測試下來,
我覺得有幾點可以改:

以下以8人局為例
(雖然我覺得國戰最佳遊戲人數是7人,比較勢均力敵)

[1.座次和起始玩家隨機決定]

可以拿出牌堆的A-8,
抽到的人就是你的座次和行動順序

如果懶得這樣抽,那我們預設:第一局由最少玩國戰或三國殺的生手當起始
以免不明不白就這樣打醬油

第二局:由上一局最先陣亡的玩家當起始


[2.起始玩家補償機制]
其實起始是相對不利的,亮將也不是,不亮也不是
盲狙會有一定機率打到自己人
(之前和新手玩,他居然開局盲酒殺下家....)

所以會想要有個起始玩家補償機制,
例如:回合開始前多摸1牌,回合結束後,如果沒有亮將則多摸1牌之類


[3.野心家的條件變寬鬆]
之前是:"同一國勢力超過遊戲人數的一半(無條件捨去)"
例如8人局,4個同一國,第5個會變野心家
這樣4家都同一國,表面上看起來是4打4,但是其他的小國有可能已經內耗耗掉了
變成優勢實在太大,

因此改為"同一國勢力大於等於遊戲人數的一半(無條件捨去)"
這樣一來, 8人局,第4個同一國的人就會變野心家了
也就是說,8人局同一勢力的人最多3個,比較不會出現噁心組合
群-田豐光是隨勢摸牌就飽了
陸遜度勢,大家洗牌洗半天

大家覺得這樣改如何呢?
還是有更好的建議可以提出呢



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All Comments

Oliver avatar
By Oliver
at 2013-02-08T15:03
其實要看你們那群人的打法跟習慣, 例如我玩過幾場都過兩三輪
Robert avatar
By Robert
at 2013-02-11T05:25
但是大家死都不開將的, 後來有人就很想訂一個例如第三輪還沒
Puput avatar
By Puput
at 2013-02-15T05:17
人開就發動天譴版亂武 或是抽完一疊沒人翻就所有人扣一點/強
Irma avatar
By Irma
at 2013-02-17T09:54
制翻 之類的.
Andy avatar
By Andy
at 2013-02-22T07:04
一國最多兩人,多出來的都是野心家
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-02-26T12:22
結果野心家有四個橫掃剩下兩個小國
William avatar
By William
at 2013-03-01T04:03
野心家之間不是一國的呀...
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-03-02T13:52
所以我們村規一國最多兩人,亮將亮得晚了就隻能野心家了

陸服武將開通

Kumar avatar
By Kumar
at 2013-02-04T10:31
小的我最近打算開通陸服武將,為了集滿23個湊左慈,在以下幾個武將中揪結,想請大家給個意見:sp趙雲,離魂嬋,sp曹仁,袁術,關興張苞,劉表。以上六選三,請大大幫忙分析一下!感謝~ -- Sent from my Android - ...

2/3 台中國戰

Franklin avatar
By Franklin
at 2013-02-01T23:10
活動主題:三國殺-國戰 集合地點:http://tinyurl.com/7n7xttf 藍棧咖啡 台中中美店 台中市西區中美街461號 (大約在中港路一段的SOGO後方) 活動時間:2/3 下午2點至結束 目前人數:5人,在徵1人 報名方式:0918765988 PS 1.由於店 ...

盲狙理論

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-02-01T19:05
※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言: : 所謂盲狙理論,是基於下列簡單的機率事實,而形成的一套打法。 : 在八人局裡: : 當你的身分為主公時,其他角色為反賊的機率為4/7; : 當你為二號位反賊時,其他角色為敵人的機率為3/6; : 當你為二號位忠臣時,其他角色為敵人的機率為4/6。 : 對內 ...

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Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-02-01T16:24
※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言: : 所謂盲狙理論,是基於下列簡單的機率事實,而形成的一套打法。 : 正確的理解盲狙理論可以幫助我們解答很多問題,例如: : 1.主公開局酒殺下家 : 在OL上常常可看到一些激進的主公開局直接酒殺其他人。這樣的打法是否正確呢? : 開局手牌四張無閃的機 ...

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Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-02-01T14:32
所謂盲狙理論,是基於下列簡單的機率事實,而形成的一套打法。 在八人局裡: 當你的身分為主公時,其他角色為反賊的機率為4/7; 當你為二號位反賊時,其他角色為敵人的機率為3/6; 當你為二號位忠臣時,其他角色為敵人的機率為4/6。 對內奸而言基本上所有人都是敵人,行動自由不受限制。 由於主公和忠臣有更高機會 ...