盲狙理論 - 三國殺

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-02-01T14:32

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所謂盲狙理論,是基於下列簡單的機率事實,而形成的一套打法。

在八人局裡:
當你的身分為主公時,其他角色為反賊的機率為4/7;
當你為二號位反賊時,其他角色為敵人的機率為3/6;
當你為二號位忠臣時,其他角色為敵人的機率為4/6。
對內奸而言基本上所有人都是敵人,行動自由不受限制。

由於主公和忠臣有更高機會碰到敵人,因此實施盲狙並不奇怪。
但,可以實施盲狙,並不代表你可對未知角色做任何事,
也不代表盲狙就是此時的最佳策略。

正確的理解盲狙理論可以幫助我們解答很多問題,例如:

1.主公開局酒殺下家
在OL上常常可看到一些激進的主公開局直接酒殺其他人。這樣的打法是否正確呢?

開局手牌四張無閃的機率為:
136/160 x 135/159 x 134/158 x 133/157 = 0.5185077,四捨五入算52%好了。

主公正確殺到反賊 = 4/7 x 52% = 0.2971428
主公錯誤殺到忠內 = 3/7 x 52% = 0.2228571
主公酒殺被閃過 = 48%

耗用兩張牌,48%會被閃過,效果只是拆掉對方一張閃(而且對方還可能是自己人),
有效殺中反賊機會只有約30%,約22%機會會錯殺自己人。
 
 個人認為,雖說有8%的期待利益,但和48%只是拆掉對方一張閃相較,
這種打法浪費牌的機會太高。
除非你開局覺得自己就是多出兩張廢牌,而這兩張剛好就是酒+殺,
這樣打才稍微可以解釋...
不過以一般五血主的情況來看,開局六張頂多一張廢牌,不會有這種情況。
而即使這種情況發生,也應該優先考量其他更有效率的出牌策略。

上述分析還未談到風險層面...
酒殺下家可能造成巨大的遊戲變化:30%殺到反賊上天堂,22%殺到忠內下地獄。
喜歡穩穩打的玩家應該完全不會採用~~~

不過我不是這種玩家,我喜歡大風大浪&遊戲快速結束。

2.二號位忠臣酒殺下家
忠臣身分有更高機會遇到反賊,直接酒殺的成功機率又是如何呢?

忠臣正確殺到反賊 = 4/6 x 52% = 0.3466666
忠臣錯誤殺到忠內 = 2/6 x 52% = 0.1733333
忠臣酒殺被閃過 = 48%

48%效果只是拆掉對方一張閃這點不變,
有效殺中反賊機會約34.6%,17.3%機會會錯殺自己人,剛好是兩倍。

由於有約17%的期待利益,加上忠臣多半3~4血,廢牌出現的可能性多,
在手牌過剩的情況下,酒殺下家不失為一可行的選項。

3.二號位忠臣已知張角主持有閃和黑桃,殺張角主發動雷擊盲狙

由於無法閃避,機率很簡單:4/6正確殺到反賊,2/6錯誤殺到忠內。
雖說耗用2~3牌,但期待利益高達33%,值得一試。

4.二號位忠臣已知張角主持有閃,未知是否有黑桃,殺張角主發動雷擊盲狙

實戰中群雄角色確保張角主持有閃非常簡單,直接給閃就可以,
但黑桃通常不是那麼確定。在這種情況下發動盲狙的成功性如何呢?

我們假設張角在第一回合若有黑桃一定會留至少一張黑桃,
在此假設下,只有開局六張全無黑桃,才會導致張角在第一回合結束時無黑桃。
張角主第一回合結束後,手牌毫無黑桃的機率為:
120/160 x 119/159 x 118/158 x 117/157 x 116/156 x 115/155 = 0.172354
取整算17%,接下來:

張角出閃後,判定牌非黑桃且張角手上無黑桃的機率為:
3/4 x 17% = 0.1275,約13%。也就是說只有13%機會雷擊失敗,接下來:

正確雷擊反賊的機率 = 87% x 4/6 = 58%
錯誤雷擊忠內的機率 = 87% x 2/6 = 29%
雷擊失敗 = 13%

上述數字有假設和概算因素,但大體應該不差...
雖說有29%的期待利益,但也有13%會白白浪費一殺一閃。
整體而言,由於對方無法閃避,這數字要好過於二號位忠臣酒殺下家,仍然值得嘗試。

5.二號位忠臣在未知張角主持有閃和黑桃的情況下發動雷擊盲狙

張角主第一回合六張牌毫無一閃的機率為:
136/160 x 135/159 x 134/158 x 133/157 x 132/156 x 131/155 = 0.3708036
約37%,反過來說至少一閃的機率為63%。

張角主第一回合六張牌毫無一閃且無黑桃的機率為:
92/160 x 91/159 x 90/158 x 89/157 x 88/156 x 87/155 = 0.0336459,約3%。
反過來說,第一回合六張牌至少一閃或至少一黑桃的機率為97%。

又,已知張角主第一回合結束後,手牌至少一黑桃的機率約83%。
由於P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B),在假設張角主優先留閃和黑桃的情況下,
張角主第一回合至少一閃且至少一黑桃的機率為:
97% = 63% + 83% - P(A∩B),P(A∩B) = 49%

而張角主第一回合至少一閃,但卻無黑桃的機率則為63%-49% = 14%

張角出閃後,判定牌非黑桃且張角手上無黑桃的機率為:3/4 x 14% = 0.105。
也就是說10.5%機會雷擊失敗,總計:

正確雷擊反賊的機率 = (49% + 14% x 1/4) x 4/6 = 0.35 = 35%
錯誤雷擊忠內的機率 = (49% + 14% x 1/4) x 2/6 = 0.175 = 17.5%
雷擊失敗 = 14% x 3/4 = 0.105 = 10.5%
殺到張角 = 37%

雖說有17.5%的期待利益,問題是有10.5%機會浪費一殺一閃,37%殺到張角。
尻到張角讓大家知道張角都沒閃,後續的負面戰略效果可想而知...

結論是:在搞不清楚張角是否有閃和黑桃的情況下,忠臣發動雷擊盲狙完全不建議。

由於即使連忠臣發動雷擊盲狙都為負面,
二號位反賊想冒充忠臣發動雷擊盲狙的計畫也無法成立,因會被張角主直接視為反賊!
不過...依小弟所見,
在台服OL上,不給閃直接殺張角通常也直接認定為忠臣吧@@
在大家弄不清事實之前,反賊冒充忠臣渾水摸魚依然是有利可圖的......
把張角閃和黑桃騙出後,再用過拆和順牽等脫光張角...科科~~~


我好興奮啊!!!





盲狙理論還有很多變化,改日再做介紹,感謝收看!

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All Comments

Damian avatar
By Damian
at 2013-02-05T12:59
推數據分析好文~
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-02-10T08:48
不過你二位如果不是群雄沒給牌 主公怎知道是要殺她還是電
等等直接往你頭上電下去0.0
就算是群雄 也可以假裝忠給主閃之後殺主
Jake avatar
By Jake
at 2013-02-12T05:45
有道理~
Noah avatar
By Noah
at 2013-02-12T18:18
有手氣卡這種東西在的一天,機率就沒啥用
Andy avatar
By Andy
at 2013-02-15T03:27
沒玩過台服,不過在陸服二號直接砍張角被電的機率是99%
Una avatar
By Una
at 2013-02-17T01:57
我覺得2號忠絕對不應該砍主張角 八人局主張角的雷擊不是給
Andy avatar
By Andy
at 2013-02-18T17:34
你攻擊用的 而是威嚇用的 先壓掉兩個反賊才適合用來輸出
Jake avatar
By Jake
at 2013-02-21T14:49
而且如果張角手上剛好就那麼一張閃 8號反直接酒殺賺爆了
Mary avatar
By Mary
at 2013-02-21T19:46
二位忠砍主是來亂的吧.. 往下砍只有1/6砍錯 何必打主
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-02-22T06:48
2位忠往後面砍就好+1 78號砍主砍完主摸完牌人家又要猜有沒
Mary avatar
By Mary
at 2013-02-24T21:18
有閃才安全 2號砍完就算你電一反 也耗主一閃 這輪中隨便拆
一下就可以集火主了一點都沒有優勢
Michael avatar
By Michael
at 2013-02-26T08:49
你後面還有四個反賊可以行動沒道理先耗掉主公一閃
Irma avatar
By Irma
at 2013-02-27T10:57
二位忠砍主 小心被主電...

關於三國殺ONLINE...

Annie avatar
By Annie
at 2013-02-01T00:52
請問三國殺online裡的銅錢 有永久的東西可以買嘛 存了點錢想買東西 銅錢買什麼比較好 大家都用銅錢買什麼?? - ...

三國殺-國戰 Online 測試版心得

Blanche avatar
By Blanche
at 2013-01-30T21:37
今日初玩3局心得 目前似乎只有身份局模式的舊武將可選 非會員4選2, 會員5選2 所以其實很靠運氣, 國戰特有的新武將還沒做出來 不過很可能會逐個推出,採收費制 因為有一些要配合國戰的系統 (鄒氏可以把別人的明將關掉) 技能的話,某些可以先預發(會出現讀條) 某些則是不能預發 (很奇怪,某些被動的鎖定 ...

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Ula avatar
By Ula
at 2013-01-30T11:13
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By Enid
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