四版兼職之小白見解(離題) - TRPG

Megan avatar
By Megan
at 2008-09-14T11:21

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kicca大的推文很好,小弟再補充一些。

※ 引述《behemoth (貝西摩斯)》之銘言:
: → kicca:還沒搞懂嗎? 追求角色形象跟有沒有兼職毫無關係 09/14 10:03
: → kicca:PG不是什麼萬惡不赦的事,我不懂為啥有人不承認 09/14 10:25
: → kicca:難道是自覺羞愧所以想努力辯駁說只是為了形象而非數值? 09/14 10:26

確實是計算數值。

可是我覺得把所有喜歡計算數值的類型,都併在一起叫PG,這就有點範圍太大了。

只會要求GM要讓自己的角色數值高、裝備多,完全無視規則,這叫munchkin;
在規則的限度內,把某個屬性或能力值疊到最高或最低,這是maxer或miner;
利用規則妥善的分配數值,使其最佳化,這是caculator;
不限定數值,而善用規則來獲致自己想要的結果,這是rule lawyer;
而power gamer可算是上類數種玩家的一個概稱。

今天只是單純的讓角色數值(或能力)符合角色形象,我覺得這ok,還算不上是PG。
是討論數值沒錯,但說是PG感覺又怪怪的(因為通常都不會是什麼強角色)。
只是在外國論壇,我還沒有看過對於這類型玩家有什麼稱呼。

然後關於追求角色形象和角色數值....

大部分的時候的確是毫無關係的,的確沒錯。
你要藍眼睛、金頭髮、身材魁武、英俊瀟灑,這些要怎麼樣都沒問題。
畢竟嘴巴是長在玩家身上,隨便要怎麼說都行。

但是我們終究是透過規則來與這個世界互動的。
身材高大,但是推不開一扇木門,嗯?感覺怪怪的;
長相英俊、驚為天人,但是女生看了都不理睬,咦?好像有點不太對;
叫魔法戰士可是不是根本舉不起劍,就是發不出法術,這個好像就太超過了;
你有隻心靈相通的倉鼠,可是當玩家要倉鼠做事的時候,卻沒個準則能判定。

故,玩家所需要的這些形象,是否會與這世界互動,才是重點。
你的大劍是真的要拿起來揮的嗎?不是的話那就法師背把大劍就好,簡單省事。
你的倉鼠是可以幫你到處咬人,騷擾對手的好夥伴嗎?不是的話,那就當做裝備就行。
硬要把角色形象跟數值綁起來,反而是多此一舉。
我想kicca大會不斷的推文,也是想表達這個道理。

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Tags: TRPG

All Comments

Hardy avatar
By Hardy
at 2008-09-16T12:59
yap 可惜我不是你老婆(被拖走)
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2008-09-19T18:06
可惜你現在變太瘦了,不然我就叫肉攤來收走 =__=
Queena avatar
By Queena
at 2008-09-20T05:01
又是肉販先生?!
Hedy avatar
By Hedy
at 2008-09-20T11:00
正因為我希望我的殺手所高喊的神之名能發揮作用啊……
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2008-09-24T02:12
樓上推錯篇?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2008-09-28T21:43
「會與這世界互動」的概念是這篇首次提出,我沒推錯
Charlie avatar
By Charlie
at 2008-09-29T12:22
高喊神之名的肉販先生...肉販先生,不可以...我先生要回.
Audriana avatar
By Audriana
at 2008-10-02T18:24
身材高大長相英俊還養倉鼠的肉販先生怎樣XD
Madame avatar
By Madame
at 2008-10-03T15:42
那太太說的台詞可能就很不一樣了...。
Wallis avatar
By Wallis
at 2008-10-04T20:44
如果是肉販先生,可以喔……(謎)
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2008-10-05T14:00
這篇推文好和平...。
Carol avatar
By Carol
at 2008-10-07T22:04
我無腦亂入離題大王XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2008-10-11T20:51
啊對了,中秋節快樂,差點忘了XD
Liam avatar
By Liam
at 2008-10-16T15:49
北部看不到月亮啊,嘖。
Selena avatar
By Selena
at 2008-10-19T09:35
沒關係,就算沒人看到,月球照樣運轉(啥)

四版兼職之小白見解

Selena avatar
By Selena
at 2008-09-13T22:39
※ 引述《yukarjama (加島 裕)》之銘言: : 以往兼職職業的精髓在於職業之間按玩者的需求作調整。 : 比如魔武雙修的gish,有人可能喜歡施法多一點,有人喜歡近戰強 : 一點,血厚一些,有人喜歡平衡點兩者均有。 : 一般來說gish不會比同級純戰士血量多、攻擊次數多,施法也不會 : 比法師強,而是 ...

四版兼職之小白見解

Emma avatar
By Emma
at 2008-09-13T16:36
※ 引述《kertise (如雨)》之銘言: : ※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : : 剛接觸四版的時候會覺得兼職,浪費專長又效果有限, : : 似乎並不是個好選擇。 : : 但現在則覺得不兼職,簡直就是傻了。 : 其實我覺得這次的兼職算是四版做得不錯的一個 ...

四版兼職之小白見解

Brianna avatar
By Brianna
at 2008-09-12T14:39
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 剛接觸四版的時候會覺得兼職,浪費專長又效果有限, : 似乎並不是個好選擇。 : 但現在則覺得不兼職,簡直就是傻了。 其實我覺得這次的兼職算是四版做得不錯的一個規則 它把主副職業分得很清楚,不會像以前那樣搞到 ...

M:tA--使魔

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2008-09-11T11:37
使魔   使魔是與法師立約的精魂,透過奧秘將靈魂與精魂連結在一 起,使立約者成為精魂在實體界的鍊錨,而代價大多是為法師效 命,對法師來說,使魔是優秀的幫手、密探或是知心的朋友。   使魔可以是原本無形的浮暮,也可以成為具有實體的存在, 但無論是那一種,成為使魔的精魂都不易被他人察覺,有實體的 使魔會以動物 ...

DnD4E的出怪雜感

Andy avatar
By Andy
at 2008-09-11T00:33
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 一個小小的疑惑,照先前arty大大所提的經驗似乎都是以低等級為主。 : 不知道arty大大的隊伍有沒有嘗試過15+或21+的戰鬥? : 先前所提的某一些狀況,在高等級戰鬥時更容易產生。 : 4E玩家的傷害曲線成長較緩, : 等級低時 ...