各類棋比較 - 圍棋

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2005-04-21T01:09

Table of Contents

※ 引述《weijr (Beware of the Monkey)》之銘言:
: ※ 引述《AceIan (ccc)》之銘言:
: : 當然是圍棋難
: : 象棋目前電腦的棋力有五段
: 當然是象棋難精通,圍棋只要學一陣子就能打敗電腦,但是象棋
: 很多人學了很久還是下不贏電腦。
: 這只是開玩笑的說法,其實不能用對電腦難還是簡單來說明這個問題。
: 像是井字棋來說,因為有個完美的策略來當成精通的標準,所以很容
: 易判斷是否精通。
: 象棋和圍棋沒有人或者電腦可以下出完美策略,所以精通只是一種相
: 對性的說法,相對於人類來說,電腦較容易精通象棋、複雜的加減乘
: 除。反過來說,圍棋對人類來說教容易,而判斷人臉、說話聽話等等
: 也較容易。
: 但是可以說學會聽話說話比加減乘除容易嗎?
: 精通與否是人和人之間來比的,人和人之間也有個別差異,不說象棋
: 圍棋,精通網球和精通圍棋那個容易?
: 這個問題不是不能研究,只是要做研究才行。需要統計比較一流高手
: 間差異的程度、人數多寡以及所需學習的時間。
: 不過即使這個也不完全能說明一切,因為規則不同還是有差異的。
: 你要研究這個議題的第一步是要說清楚你想知道的精通是什麼意義。

其實應該從變化上來看吧

就如同你說的井字棋, 因為變化少, 所以容易掌握, 也就是一下精通了

按照 A. Samuel 的估計, 象棋的變化有 10^120 次方

按照 Brown 以及 Dowsey 的估計, 圍棋的變化有 10^700 次方

總共差了不是一個 order, 也不是兩個 order, 而是 580 個 order

到底哪一個比較難其實很明顯了


我自己的經驗是這樣, 我從大概五歲開始下象棋

沒有看棋書, 也只是跟一般的大人隨便下

僅靠著一堆俗手和經驗的累積, 我十八歲的時候就幹掉一個業餘四段的棋士

沒怎麼特別細算的話, 平常大概也有初段左右的水準

而且我其實很少下棋, 也沒跟同輩的下過, 我周圍的人全部比我弱所以沒辦法幫我進步

中間我粗略估計, 我下過的盤數不會超過 200 盤

即使是這樣, 雖然沒有真的強到怎樣, 但還是可以達到一定的水準


而我兩個月前開始接觸圍棋, 學的很認真, 看了一堆教學

有打譜也有排定石, 死活也做了一快一本了

目前粗略估計大概下了五六十盤吧

但是我現在大概只有十級, 細算的很仔細的話最多也只有五級左右

沒注意算這樣順手下下的話, 常常還會輸給 GNU GO


我自己的感覺是圍棋比象棋深奧太多了

無論是價值判斷, 或是他的種種哲學

不說別的, 光是佈局就比象棋複雜不知道幾百倍了

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e^(iπ) + 1 = 0

- Leonard Euler

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Tags: 圍棋

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張栩3-1力克俞斌 奪取LG杯冠軍

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By Bennie
at 2005-04-20T17:58
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By Callum
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http://www.nanlong.why3s.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=149andamp;forum=21andamp;post_id=988#forumpost988 詳細討論可到 http://www.nanlong.why3s.net/ ...

各類棋比較

Annie avatar
By Annie
at 2005-04-20T14:11
※ 引述《AceIan (ccc)》之銘言: : ※ 引述《livedeader (歡迎找我下棋)》之銘言: : : 承接我之前的問題 : : 想再請問那以專研精通的程度來比較 : 當然是圍棋難 : 象棋目前電腦的棋力有五段 當然是象棋難精通,圍棋只要學一陣子就能打敗電腦,但是象棋 很多人學了很久還是下不贏電 ...

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Franklin avatar
By Franklin
at 2005-04-20T00:42
※ 引述《ilovecpp (cpp)》之銘言: : ※ 引述《GBET (moi)》之銘言: : : 我直覺地預測 電腦永遠也不會有贏過人的一天 : : 因為程式思考者總是希望電腦評估所有參數以求出 Maximum 謀取最大利益 : : 但是圍棋的原理並不是and#34;最大and#34; 而是and#34 ...

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Steve avatar
By Steve
at 2005-04-19T23:35
※ 引述《ddavid (星舞絃獨角獸神話憶)》之銘言: : ※ 引述《GBET (moi)》之銘言: : : 我直覺地預測 電腦永遠也不會有贏過人的一天 : : 因為程式思考者總是希望電腦評估所有參數以求出 Maximum 謀取最大利益 : : 但是圍棋的原理並不是and#34;最大and#34; 而是an ...