古帕薩衛士護腕 - 暗黑破壞神

By Michael
at 2014-06-18T18:50
at 2014-06-18T18:50
Table of Contents
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 古帕薩衛士護腕 Ancient Parthan Defender
: 主要屬性
: +91–100 全元素抗性
: +416–500 敏捷/力量/智力
: +416–500 體能
: +1 隨機魔法屬性
: 次要屬性
: 25 碼內每一個昏迷的敵人會使你受到的傷害降低 9–12%
: +1 隨機魔法屬性
: ----
: 這個東西,找不到什麼實測文,想必是測試很困難,
: 有人可以分享一下嗎?
: 傷害如何疊加?
: 是否有CD?
: 只限於昏迷嗎?目盲或魅惑呢?
剛打到這個護腕(每一名敵人9%減傷)
對電秘來說這個護腕的效果好不好滿重要的,所以做了一點測試
圖片有需要我再補
測試目標:
1.找出古帕薩衛士護腕的疊加減傷方法
2.粗略認知減傷持續時間
難度:
普通(70)
測試對象:
寇弗斯遺跡裡的獨特怪-巴里哈塔(會技能褻瀆)、血魔吞噬者*1
測試方法:
站在褻瀆上面站穩(因為移動後會降低褻瀆的傷害)
然後使用電能脈衝,分別暈眩一名敵人、兩名敵人,紀錄減傷幅度
測試結果:
站在褻瀆上固定受到傷害 5480
暈眩一名敵人變成 4987
暈眩兩名敵人變成 4538
然後減傷的持續時間很短,小於兩個褻瀆傷害顯示間隔
(傷害是 5480、4987、5480、5480 這樣跳)
故推測減傷持續時間在1.6秒內
驗證:
5480*(1-0.09) = 4986.8
以乘法計算:5480*(1-0.09)^2 = 4537.988
以加法計算:5480*(1-0.09*2) = 4493.6
結論:
古帕薩衛士護腕的疊加減傷是以乘法計算,無CD
就是暈一個減傷0.9、第兩個再減傷0.81....這樣
而減傷持續時間在1.6秒以下
因此推估實戰價值只在於有大批敵人、且將會受到大量傷害的狀況
也就是在大批衝臉敵人跟大批遠程敵人時最能發揮作用
另外有一個發現,我喝了增加護甲的藥水後受到的傷害不改變
這該不會並沒有實裝?還是褻瀆無視護甲?
--
: 古帕薩衛士護腕 Ancient Parthan Defender
: 主要屬性
: +91–100 全元素抗性
: +416–500 敏捷/力量/智力
: +416–500 體能
: +1 隨機魔法屬性
: 次要屬性
: 25 碼內每一個昏迷的敵人會使你受到的傷害降低 9–12%
: +1 隨機魔法屬性
: ----
: 這個東西,找不到什麼實測文,想必是測試很困難,
: 有人可以分享一下嗎?
: 傷害如何疊加?
: 是否有CD?
: 只限於昏迷嗎?目盲或魅惑呢?
剛打到這個護腕(每一名敵人9%減傷)
對電秘來說這個護腕的效果好不好滿重要的,所以做了一點測試
圖片有需要我再補
測試目標:
1.找出古帕薩衛士護腕的疊加減傷方法
2.粗略認知減傷持續時間
難度:
普通(70)
測試對象:
寇弗斯遺跡裡的獨特怪-巴里哈塔(會技能褻瀆)、血魔吞噬者*1
測試方法:
站在褻瀆上面站穩(因為移動後會降低褻瀆的傷害)
然後使用電能脈衝,分別暈眩一名敵人、兩名敵人,紀錄減傷幅度
測試結果:
站在褻瀆上固定受到傷害 5480
暈眩一名敵人變成 4987
暈眩兩名敵人變成 4538
然後減傷的持續時間很短,小於兩個褻瀆傷害顯示間隔
(傷害是 5480、4987、5480、5480 這樣跳)
故推測減傷持續時間在1.6秒內
驗證:
5480*(1-0.09) = 4986.8
以乘法計算:5480*(1-0.09)^2 = 4537.988
以加法計算:5480*(1-0.09*2) = 4493.6
結論:
古帕薩衛士護腕的疊加減傷是以乘法計算,無CD
就是暈一個減傷0.9、第兩個再減傷0.81....這樣
而減傷持續時間在1.6秒以下
因此推估實戰價值只在於有大批敵人、且將會受到大量傷害的狀況
也就是在大批衝臉敵人跟大批遠程敵人時最能發揮作用
另外有一個發現,我喝了增加護甲的藥水後受到的傷害不改變
這該不會並沒有實裝?還是褻瀆無視護甲?
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Tags:
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