2.1建議該改的有哪些? - 暗黑破壞神

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By Lily
at 2014-06-18T17:43

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各位前輩覺得2.1這樣改真的有比較好嗎?

這樣武憎真的能從追隨者行列脫離嗎?

不適要戰這職業 , 畢竟我美服玩最久的就是追隨者 ,

好不容易看到BZ終於想到要大改 , 我開心的程度絕對不亞於聖教打到三光槌!!

但是那天看到新的套裝效果 , 我再有愛也果斷放棄 , 那暈死人不償命的套裝打法....

我只想說BZ與其改技能改護甲 , 不如多加一些新的打法吧!!

這職業不該只能帶爆裂掌或是只能踢足球才對!!

這樣玩起來一點都沒有拳拳到肉的感覺啊~

順便好奇問一下 , 附魔除了全單抗不合理以外 . 都沒人覺得裝備打洞不合理嗎?

怎麼可能他X的有人會只想在鎧甲上打一個洞或兩個洞就好?

每次看到附魔出現鑲孔(1) , 鑲孔(2) 就想大聲喊個X林老師咧 !!!

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Tags: 暗黑

All Comments

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-06-22T15:49
這只是一部分的改動而已
Kama avatar
By Kama
at 2014-06-23T13:24
三光不是槌子啦
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-06-24T03:16
wiz表示:到了叫我
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-06-27T21:08
洞數不得不推D2的巧妙設計 系統完整度遠大於D3
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-07-02T18:23
D2的洞數是為了插符文產生特殊效果 ,但D3....
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-07-05T04:45
別緊張 看下去
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-07-06T19:51
我覺得真正該改的是小地圖的位置 每次跑福袋團頭都要
偏一邊QQ
David avatar
By David
at 2014-07-07T05:26
BZ:要改的東西太多了 那就改天吧
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-07-09T18:06
快寫信給BZ吧
Zora avatar
By Zora
at 2014-07-10T12:52
等D6吧 還有30年可以等
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-07-10T18:51
素材自動拾取講多久了
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-07-13T07:40
倉庫小到爆炸先改..
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-07-14T03:25
d2有時候還是會想胸甲只打4個洞別打6個,多1洞都組不
Callum avatar
By Callum
at 2014-07-17T16:59
成符文組
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-07-20T03:20
用拳頭揍人會比拿武器敲人來的痛嗎?沒有嘛~
所以MONK注定悲劇 (咦)
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-07-25T02:10
建議哥布林可以一次掉個一疊材料
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-07-26T21:06
那大小傷要不要直接給你極值就好
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-07-27T10:07
那這樣ED要直接出10%嗎?
Erin avatar
By Erin
at 2014-07-29T12:43
寶石掉下來直接掉頂的不是更好
Michael avatar
By Michael
at 2014-08-01T01:30
力智敏直接500~體力直接500~爆傷直接100%好開心
Christine avatar
By Christine
at 2014-08-03T04:20
拳拳到肉+1 我想當的是無雙Neo,不是拳拳被擋的Smith

2.1 Rift it forward

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-06-18T17:19
※ 引述《blarc (blarc)》之銘言: : 2.1之後 一般密境進入每個人都要花一碎片 : 這樣rift it forward這個方式就要走入歷史了 : 我覺得這樣很可惜說 : 每次要搶last in open或是middle plv open都很有趣說 : 有時候不用出碎片就領血岩潮爽der~~~ ...

擊回跟秒回的抱怨

Andy avatar
By Andy
at 2014-06-18T17:14
回血的數值我猜BZ根本沒經過內部測試 隨便想個差不多的數值就填上去了 回血的目的主要在不容易死 因為死掉會損失時間、修裝費、還有一堆buff 所以裝備上衝回血理論上要能降低我們的死亡率 如果衝DPS打菁英需要15秒,死亡率是20% 那麼將DPS拿去換回血裝,打菁英時間如果延長至30秒 那死亡率就該降到10 ...

擊回跟秒回的抱怨

Frederic avatar
By Frederic
at 2014-06-18T16:42
※ 引述《sker2222 (小烏龜)》之銘言: : 在某版之前還可以靠擊回補血的 : 現在好像不行了 回顧一下beta100 早期,玩家DPS普遍不高,這時擊回的確扮演了重要的角色 靠著63等級的擊回可以在早期的A3A4扮演一定的價值 那時候攻速非常強,雙爆反而還不是需要堆的屬性,而攻速搭配擊回可 ...

官方公布2.1情報

Andy avatar
By Andy
at 2014-06-18T16:35
有官方中文的2.1預覽情報了 內容大致上差不多 不過這中文字看得比順眼 http://ppt.cc/q~QD 暫譯大秘境at_at - ...

焚爐在手,打醬油玉魂師也能有高傷

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By Cara
at 2014-06-18T16:00
湊滿玉魂裝前 無限幻想 青青菜菜就有幾億的傷害 結果湊滿了 才知道 裝備素質不夠好 也是只能打打醬油 有多醬油呢? 差不多割一次1億多 2億吧 (當然技術也不好啦...) 經過爬文 以及氏族長的調教 才勉強有割一個3億出頭 http://us.battle.net/d3/en/profile/Si ...