半夜聽歌打牌台 - 線上

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By Quintina
at 2017-07-24T02:42

Table of Contents

實況主:MODOHIYAKU

實況連結:http://tinyurl.com/y7unvabf

職業/牌組:死靈法師+主教

半夜睡不著來試試看實況怎麼用

歡迎大家來聽歌聊天喔~


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Tags: 線上

All Comments

黑沙的礦木經濟體系

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By Leila
at 2017-07-23T22:12
https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/6oqxw1 Biohack, 國外著名生活大師 大意: 黑沙在這經濟體系下玩家大概分成三等級 T1: 休閒型玩家, 貿易沒空或是不想練到名匠2 主要賺錢方式就是靠加工勞工帶回來的原料 或甚至買市場上 ...

[木頭]矮人的奇妙旅程開始 破百追隨!

Carol avatar
By Carol
at 2017-07-23T20:23
直播連結: https://www.twitch.tv/wood927 大家好,我是木頭,是一位熱愛昆特的實況主. 目前的目標是盡力的推廣這款高技術性的卡牌遊戲. 昨天成功破百追隨!不知不覺也開昆特台超過一個月了, 謝謝大家這一路上的支持,我會繼續帶給大家精彩的直播內容. 近期也會公布回饋抽獎活動詳情. ...

你所認為比較合適的平衡方式?

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By Ingrid
at 2017-07-23T19:58
不曉得這樣回會不會被噓洗文,回文講比較清楚,反正這個環境大家也不太想發文了,我 多洗一篇(?) : 1 血量 : 「競標成功者需支付競標的生命值」 : 因為有復仇系統所以這不是一個好標準 復仇機制可以改成「起始血量一半」解決 其實我覺得也可以不改,遇到血鬼多貼他血讓他痛苦死XD : 2 手牌數 : 「競 ...

你所認為比較合適的平衡方式?

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By Aaliyah
at 2017-07-23T19:39
原文提到貼目讓我想到橋牌的叫牌 我覺得「競標決定先後手」 可以看出先手/後手的實際價值 至於競標用的標準,根據這個遊戲可以有下面幾個: 1 血量 「競標成功者需支付競標的生命值」 因為有復仇系統所以這不是一個好標準 2 手牌數 「競標失敗者第一回合可以額外抽取競標的卡片數」 手牌作為資源應該是沒有爭議, ...

你所認為比較合適的平衡方式?

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By Isabella
at 2017-07-23T19:21
先持平說一下,先後手問題是所有累積式回合制遊戲的問題。 當然像SV這種一次設計好幾個系列造成無視先手大優還繼續出雪球牌的行為我只能說x。 以目前cy設計師展現出來的腦包程度,要直接從牌面去解決我覺得是無望了。 那換個想法,參考其他回合制遊戲看看。 我的建議,學圍棋。 圍棋貼目,卡牌遊戲可以試試看貼血。 ...