原文提到貼目讓我想到橋牌的叫牌
我覺得「競標決定先後手」
可以看出先手/後手的實際價值
至於競標用的標準,根據這個遊戲可以有下面幾個:
1 血量
「競標成功者需支付競標的生命值」
因為有復仇系統所以這不是一個好標準
2 手牌數
「競標失敗者第一回合可以額外抽取競標的卡片數」
手牌作為資源應該是沒有爭議,
只是價值會比較模糊
3 起始pp
「競標失敗者從競標的pp數開始遊戲」
這個可能會很難叫就是,光是輸1pp都不好打
4 起始ep回合
「競標失敗者在競標的回合數就可以使用ep」
感覺也很難平衡
不知道大家還有什麼想法?
--
我覺得「競標決定先後手」
可以看出先手/後手的實際價值
至於競標用的標準,根據這個遊戲可以有下面幾個:
1 血量
「競標成功者需支付競標的生命值」
因為有復仇系統所以這不是一個好標準
2 手牌數
「競標失敗者第一回合可以額外抽取競標的卡片數」
手牌作為資源應該是沒有爭議,
只是價值會比較模糊
3 起始pp
「競標失敗者從競標的pp數開始遊戲」
這個可能會很難叫就是,光是輸1pp都不好打
4 起始ep回合
「競標失敗者在競標的回合數就可以使用ep」
感覺也很難平衡
不知道大家還有什麼想法?
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