[創作] 雨 - PS

Faithe avatar
By Faithe
at 2010-11-15T00:49

Table of Contents

==================================================
通關密語
1. 紅空恋歌(あかぞられんか)
2. まもりたい ~White Wishes~
==================================================

雨天,給人的印象多是沉重、悲戚。不管是現實還是虛擬故事里,悲劇總愛用雨天陪襯。

但我還是很喜歡雨天。可能是很享受雨水撲面而來的感覺吧。

也不是說我不曾在雨天時遇過傷心事。但不如意事常有,如果真的有去計算的話,事實上
在天氣晴朗鳥語花香下遇到的不愉快更多吧。無論如何,雨天并不會讓我想到什麽不愉快
的往事,相反的,雨天會提升我的好情緒。如果下雨前我的心情很低落,那麼下雨時至少
能讓我的心情平復下來。

或許是氣候因素。我所在的地方并沒有四季之分,只能說有兩個氣候——旱季和雨季。如
果只能選一個最壞的環境來生存,比起乾旱帶來的炎熱與乾燥,我更寧願選擇會泛雨成災
的雨天。加上這裡雖然有暴雨和淹水,但沒有強烈的暴風雨或颱風,所以我才這麼不怕死
吧……

又或許是環境因素。小的時候是托人照顧的,那人的家後面有個小庭院,讓我玩得盡興。
想當時,每逢下雨,雖然會變得陰暗(有燈,但尤其是晚上時還是光線不足,而且還是間
老屋),而且雷聲隆隆,但我卻沒感到害怕,反而直沖進雨水裡。平時的乖小孩,只有這
時惹得大人大罵。

但是隨著年齡的增長,臉皮又薄,就不敢在眾目睽睽之下雨中作樂了。偶爾在路上走動遇
上毛毛雨時,會故意不撐傘,將步調變慢,享受著雨水在皮膚滑落。又或是下大雨撐傘的
時候,手掌會不經意間在傘緣滴落的雨水中擺動。如今都要顧慮著“衣服不能濕”啦、“
怕感冒”等的困擾,所以都不能盡興了。

不錯,我是很羡慕《暴雨殺機》的。游戲裡的每個人物走在街上都不一定要撐傘。穿件大
衣,就可以在街上穿梭。雖然不知道在有四季的國家里是不是很常見,因為沒出過國。但
在像我的地方,因為氣候造成氣溫不低的關係,我們并沒有穿大衣或外套的習慣,平常出
門時上衣只需穿一件就好。假如有得穿大衣或外套,那我即使不撐傘的走在街上也不會引
人注目吧。

《暴雨殺機》中的雨天也是沉重、悲戚的。但是隨著深入遊戲,在我心中有個念頭越來越
強烈——很想再試試淋雨的滋味。雖然這只是個一時的念頭,但如果我有列出遺願清單,
它肯定是我想完成的一個行動。而且跟用蓮蓬頭洗澡不一樣,感覺更毫無規律。我不時會
去想一些細節,例如是否帶多一件衣服更換、哪裡比較少人等等。

終於有一天,我下定了決心。這個決心是毫無緣由的。那幾天剛好都不時下陣雨,眼看又
要下雨的時候,就突然下定了這個決心。

我在之前就看中了一個大公園,準備好東西就駕著車去了。那裡離市區有點遠,公園四處
密佈了樹木,躺在中間的草原上,就看不到鋼骨森林,彷如置身在草野中。到達時還沒下
雨,但陰雲密佈的關係,在公園裡的人都漸漸離開了,連流浪漢也開始找新的遮蔽處。

雖然還是有寥寥數人,但在我的預想之中,很好。我將車子停好,并把身上的東西放在車
內。然後在公園中間找了棵大樹,并確定視線內看不到其他人影,就這樣靠著樹木坐在草
地上等待。

風中微微傳來了綠草的味道,雷聲響徹雲霄,雨水開始滴落了。大樹的枝葉雖然不茂密,
但還是阻擋了一些雨水的落勢。然而雨水並未就此罷休,它們隨著風兒起舞,一時間仿佛
從四面八方向我撲來。我依然坐著,眼睛閉起,傾聽著這段雨水帶來的交響樂,時而強勢
快速,時而溫柔輕觸,并伴隨著雷聲帶來的間奏。在這之後,我也沒什麽動作——已經不
是小孩的我,連怎麼臨時自創玩樂也不會了,究竟我還失去了什麽?

這場雨後來持續了三個小時,但我在差不多前半小時開始冷得打哆嗦,就回到車裡了,再
勉強下去就不叫享受了。褲子和腳還有鞋子因為泥水而變得骯髒,濕透的上衣黏著身體,
車內也被我弄髒了,但我的臉上卻帶著笑容。

在雨中,我沒領悟到什麽大道理;
在雨中,我甚至沒什麽思考;
僅只是在雨中,卻已能讓我滿足;
對我來說,雨天也是洗滌、滋潤。

這是我給過去的我的一個交代:雖然如今我已經不再那麼純真,但請相信,我不會忘記單
純的快樂。

==================================================
寫完後卻覺得不像小說,而且跟遊戲的關聯有些薄弱……
但是要睡了,只好厚臉皮PO上來了。
很久沒寫小說/作文了,請鞭小力點><
能不能一人投兩次稿?明天看能不能再擠出一篇(不可能XD)
==================================================

--
Tags: PS

All Comments

Lauren avatar
By Lauren
at 2010-11-18T05:37
寫的滿美的 推一個!
Queena avatar
By Queena
at 2010-11-21T20:08
推一個~
Blanche avatar
By Blanche
at 2010-11-23T05:58
這應該算散文 推
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2010-11-25T16:47
意境很棒的散文!推!
Jack avatar
By Jack
at 2010-11-27T01:08
散文推
Belly avatar
By Belly
at 2010-11-30T06:05
推意境
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-12-01T07:35
連主辦人都說是散文……看來我被淘汰了〒〒
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2010-12-03T08:16
散文也ok阿

戰神3 追加挑戰模式

Ida avatar
By Ida
at 2010-11-14T00:07
開場先題外話一下 1.03似乎修掉了BUG 不能開場全武器滿 就拿拳套打波波頓了 先來講一下心得 下載的新挑戰模式 非常的...無良 單純是花錢買罪受的 (謎) 如果你覺得本篇的難度不能滿足這代的難度挑戰 那可以試試看這個流亡的挑戰 再來是來說打法 (我剛剛去小便發現偏紅) 難度的話★越多會讓你的小便越紅 ...

Vanquish 完全征服 劇情翻譯 (6)

Andrew avatar
By Andrew
at 2010-11-13T18:44
終於全部弄完了,話說最後一章的對話超不順的 劇情也不怎麼樣的亂七八糟 反正就看吧,劇本不知道誰寫的,還是從哪邊垃圾桶翻出來的 -----第五章----- 在此同時,Sam一行人上到了中央建築上層 Elena “Sam,你們已經快要到殖民地的核心了。” Sam “快要? 天啊, ...

GameSpot 《COD:Black OPs》評論

Hedda avatar
By Hedda
at 2010-11-13T14:02
原文 http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty7workingtitle/review.html 總評 本作承襲COD系列的優良傳統,單機和多人模式都相當出色。 優點 單人戰役豐富多變 破碎的敘事方式反而有種撲朔迷離的美感 新的多人對戰貨幣系統讓人興 ...

Move 心得-運動篇

Lily avatar
By Lily
at 2010-11-13T06:45
剛剛玩運動冠軍 桌球,從銀杯一路打到金杯倒數第三關 本來想一口氣破台,但我的手已經不舉了,只好休息 超好玩! 也超累! 射擊是我的興趣,但運動才是我敗 Move 的主因 要談 Move 運動方面的應用前,我們先來談談 Move 與 Wii 的差別 ------------- MOVE vs Wii -- ...

談談體感

Necoo avatar
By Necoo
at 2010-11-12T04:13
看看過去的遊戲機歷史,新主機和舊主機的不同點,一定是在新主機能夠提供更強大、 更美好的聲光效果,當然欲望是無止盡的,廠商也很樂意開發更好更強大的主機給玩家們 ,直到2006年任天堂這家做and#34;花札and#34;起家的遊戲公司,推出了Wii,一次打破了遊戲界兩大 的迷思,一就是我前面敘述的硬體效能,二是 ...