凱恩的天命 套裝加成問題 - 暗黑破壞神

By Jake
at 2014-07-16T18:05
at 2014-07-16T18:05
Table of Contents
: 未裝備單隻經驗值為113109
: 裝被凱恩後的經驗值為 117495
: 兩項數據各測試十隻,數據皆相同
: 實際經驗值提升比例為1.038776
: 面板數據方面
: 未裝備前1191%
: 裝備凱恩1241%
D3遊戲是鳥在公式的設定,但公式的計算卻幾乎不會出錯。
經驗值的加成部份,我以前就用岡母反覆測過了(1~70級),
基本上加成的計算都沒什麼大問題。
怪物原始經驗為:[(113109-殺死怪物加經驗)÷(1+1191/100)]÷1.25
↑
如果有金池的話
目前不知道你的裝備是否有殺敵加經,也不知你是否吃金池而不自知,
假設都沒有好了,那麼,原始經驗值為
113109÷12.91=8761.35
裝備凱恩後,怪物經驗會變成:原始經驗×(1+12.41)=117489.67
跟你實際的117594,只差了大約千分之一左右,基本上這個誤差還算可接受,
至少並沒有推翻原本經驗值的加成設定。
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: 裝被凱恩後的經驗值為 117495
: 兩項數據各測試十隻,數據皆相同
: 實際經驗值提升比例為1.038776
: 面板數據方面
: 未裝備前1191%
: 裝備凱恩1241%
D3遊戲是鳥在公式的設定,但公式的計算卻幾乎不會出錯。
經驗值的加成部份,我以前就用岡母反覆測過了(1~70級),
基本上加成的計算都沒什麼大問題。
怪物原始經驗為:[(113109-殺死怪物加經驗)÷(1+1191/100)]÷1.25
↑
如果有金池的話
目前不知道你的裝備是否有殺敵加經,也不知你是否吃金池而不自知,
假設都沒有好了,那麼,原始經驗值為
113109÷12.91=8761.35
裝備凱恩後,怪物經驗會變成:原始經驗×(1+12.41)=117489.67
跟你實際的117594,只差了大約千分之一左右,基本上這個誤差還算可接受,
至少並沒有推翻原本經驗值的加成設定。
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Tags:
暗黑
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