新擊回 - 暗黑破壞神

Una avatar
By Una
at 2014-07-16T14:54

Table of Contents

※ 引述《sujner (紙與蠟筆)》之銘言:
: ※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13421592048#2
: : Grimiku解釋新擊回:
: : 擊回以攻擊施展次數為基本計數單位,要有擊中敵人的攻擊才算數
: : 因為以施展次數來計算,因此不去計算擊中多少敵人
: : 導引技則是持續獲得部份比例的擊回量
: : 未來PTR將會倍增裝備擊回,而巔峰擊回也會增加50%
: : 以上仍需要微調,尤其是針對大量怪物或者怪物反傷
: : 改動的核心理念,主要是能讓你面對王及菁英時,能持續穩定地獲得治療。擊回被改為要
: : 有施展動畫的招式才有效,因此,比如霸氣無雙或冰霜新星,是不會觸發擊回的。理由是
: : 因為無施展動畫的招式,可和其它招式同時發動,為避免造成雙倍擊回,因此不計入。
: : 以上改變,會讓你使用AOE技對付少數敵人時,能有效從擊回獲得治療,同時也讓擊回和
: : 擊中係數的系統脫勾,脫勾的好處是我們可以讓傳奇的觸發係數更為大方,而不用怕破壞
: : 平衡。
: 紅字部份似乎才是這次修改的最大重點...
: 這能將攻擊與防禦互相分離,在平衡上也會比較好調整
: 例如以旋風斬來說:
: 觸發係數0.13
: BZ當時的考量可能是
: 如果只想提昇傷害面
: 那係數調高,除了傳奇技能觸發更頻繁外,多段tick也會造成回血增高
: 也就是改一個係數,旋風斬不管防禦或傷害面都因而提昇,競爭力也會大幅上升
: 兩方面平衡都要考量,會很麻煩
: 現在將兩者脫勾
: 可以只考量傷害面的平衡
: 不會因傷害提昇造成防禦面的平衡變動
: 以整體來說這樣分離是不錯的
: BZ將擊回改成以攻擊次數計算,也能簡化防禦面的平衡
: 雖然是個便宜行事的作法(個人是認為擊回有另外的係數表更好)
: 至於擊回...還有很多問題
: BZ如果不夠大方,還是只能當個廢屬...
擊回就是廢屬
咖桃糊去想都知道
擊回要有用 要做的就是兩件事
1. 高攻速
2. 高擊回
主屬欄位已經夠缺了
還要想辦法塞這兩樣主屬?
照這情況看來
以後六屬裝備也快出了吧

換角度來看這也代表了一件事情
他們要消滅射後不理 打帶跑這種玩法
擊回應該沒可能作用在衛哨這種射後不理的東西上面
另外像是什麼跳蠻阿 收割流巫醫啊 可能生態也會大改變
一個遊戲製作群從以前到現在改來改去
一直狂打自己臉
很明顯他們自己都搞不清楚他們自己要的是什麼
玩家們所希望的d3應該是各種玩法都可以玩上去
dh可以用多重 連射 元素箭 衛哨各種打法
每種打法都有各自的頂級裝備
end game應該是“我的dh有七套裝備 各種玩法都可以爽虐T6
最近火影忍者很好看 就用戰輪 來過過當忍者的感覺吧"
而不是“我的dh已經打到掠奪全套+災虐了,可以換玩聖教了
等我聖教打到阿克漢全套 我就打算賣掉等資料片了“
只可惜現在的bz已經不是當初的bz了
遊戲畫面做的好看可是遊戲內容空虛其實是很失敗的
從很多地方就可以看出來d3根本沒有好好的規劃
或者可以說你根本看不出來製作團隊想做出怎樣的一個d3來
目前所有的patch只是頭痛醫頭腳痛醫腳
沒有好好想過問題根源在哪
只是在那邊搞爛D2的聲譽罷了

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Tags: 暗黑

All Comments

Agnes avatar
By Agnes
at 2014-07-19T18:26
其實六屬裝已經有了 五屬武器+打洞機就是六屬了
Enid avatar
By Enid
at 2014-07-23T12:01
試想若endgame是T1 各種玩法都可以爽虐 真的比較好嗎
Gary avatar
By Gary
at 2014-07-25T03:25
你把擊回調很高就有用了 例如5w 10w 至少武器上你會
Ursula avatar
By Ursula
at 2014-07-28T02:41
去撐1,2條來用 反正擊回因為跟攻擊詞互擠 整個問題
Leila avatar
By Leila
at 2014-08-01T22:54
很大 但BZ看起來不會這麼大方 整個局面才搞的很複雜
Noah avatar
By Noah
at 2014-08-05T19:47
一個佔主屬可能又沒秒回好用的東西,真的會有人撐?
George avatar
By George
at 2014-08-05T23:47
以前沒有無限秘境不會比較好,不過出了無限秘境了
Olive avatar
By Olive
at 2014-08-07T18:27
endgame是T1反而沒啥問題,第一裝備不用拉到3000%
第二各種build都可以打,至於你會說刷無限秘境一樣
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-08-12T17:33
其實不一樣的,無限秘境比較偏向競賽
T1-T6則是偏向刷裝的,對於基本生態還是有差的
Adele avatar
By Adele
at 2014-08-13T21:01
不過這個還是要看獎勵機制啦...獎勵太差就沒用了
就像劇情模式獎勵太差就沒人會去刷
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-08-16T15:25
你怎麼會有"最近火影忍者很好看"這種想法?
Ula avatar
By Ula
at 2014-08-16T19:45
樓上重點畫錯太多了吧XDDDD
Tom avatar
By Tom
at 2014-08-19T19:18
你怎麼會把火影忍者跟手裏劍連在一起的想法?
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-08-22T12:46
你怎麼會有"最近火影忍者很好看"這種想法?
Una avatar
By Una
at 2014-08-25T16:16
你什麼時候產生了最近火影忍者很好看的錯覺
Linda avatar
By Linda
at 2014-08-28T13:51
我也覺得火影不錯看呀~~
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-08-30T18:09
你怎麼會有“最近火影忍者很好看”這種想法?
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-08-31T07:50
忍者哈特利都比較好看吧
George avatar
By George
at 2014-09-03T04:19
歪串不意外
Noah avatar
By Noah
at 2014-09-03T09:39
他們是打玩家臉,頂裝一收到就大改要你們重收
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-09-03T14:12
沒新地圖、新裝備模組、新王。改改參數
John avatar
By John
at 2014-09-06T02:32
就要重練
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-09-10T21:26
說錯了,他們沒有頭痛醫頭腳痛醫腳,他們是頭不痛
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-09-15T14:29
砍頭,腳不痛砍腳
Erin avatar
By Erin
at 2014-09-17T03:58
治療屬性通通移去副屬 就沒問題了...
Ida avatar
By Ida
at 2014-09-17T07:51
真期待bz還能想到什麼理由nerf武僧
Enid avatar
By Enid
at 2014-09-18T20:10
你怎麼會有“最近火影忍者很好看”這種想法?
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-09-20T08:34
最近獵人很好看XD
Madame avatar
By Madame
at 2014-09-22T12:18
最近JOJO很好看 要用什麼Build?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-09-27T06:50
BZ就自己把擊回生竊廢掉現在又想要搞回來
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-09-28T17:51
其實能量轉血這概念不差 只是要打高T都是無視能量的
Olga avatar
By Olga
at 2014-09-30T20:52
不然就是build撐到秒怪根本不需要能量轉血
Candice avatar
By Candice
at 2014-10-04T02:39
@moncia:關掉D3,去買JOJO ASB(無誤
Robert avatar
By Robert
at 2014-10-05T15:19
JOJO ASB那個campaign太累了...
Susan avatar
By Susan
at 2014-10-07T23:05
我格鬥苦手 jojo asb完全當粉絲遊戲開最簡單玩
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-10-11T22:26
可是td流dh有獸戰隊,有豬就有基本秒回了
Puput avatar
By Puput
at 2014-10-15T08:30
咖陶屋 咖陶糊是什麼鬼@@ 不一樣口音?
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-10-18T06:08
我們的念法比較像咖陶乎
Callum avatar
By Callum
at 2014-10-22T08:36
Jojo很好看當然是玩控場巫醫,放了替身整場跑來跑去
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-10-26T10:02
JOJO ASB Campaign根本在玩人..很想收衣服但好懶..

新擊回

Puput avatar
By Puput
at 2014-07-16T14:14
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13421592048#2 : Grimiku解釋新擊回: : 擊回以攻擊施展次數為基本計數單位,要有擊中敵人的攻擊才算數 : 因為以施展次數來計算,因此不去計算擊中 ...

新擊回

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-07-16T13:02
剛剛在D大文底下推都沒人吐槽 我玩D3都不撐秒回,改撐攻速和擊回, 這回血的感覺90%跟秒回很像 那就是秒回啊幹! 請問這系統除了限定要有打到怪以外跟秒回有什麼不一樣嗎? 先不論擊回的位置很尷尬大家都不想稱它的問題, 這樣也只是大家以後改撐擊回,不要秒回, 屬性多元去哪了? 然後 ...

新擊回

Wallis avatar
By Wallis
at 2014-07-16T12:28
: 嗯,擊回要放棄攻擊去堆,真的很難,尤其護符又是攻擊屬性的重點區。如果真的要選, : 大概就是護腕、飾品或武器放棄核屬去堆擊回,初步看起來,堆到2萬是合理數字,那效 : 益呢? : 攻速以2來計,秒回大概是4萬,而且是要主動攻擊才有算,我猜自動攻擊的招式應該也 : 不算吧?比如電甲.... : 然而,對HC ...

新擊回

Mia avatar
By Mia
at 2014-07-16T12:08
提到新擊回,就想到聖教的「神聖使命」,為此,剛才確認了一次, 神聖使命的回血1%,只要技能造成神聖傷即可,與武器元素無關, 除非是空拳攻擊,那才會吃武器元素傷。 而擊回1%的計算,是以擊中敵人才算數,且會吃擊回係數, 這也代表天拳的擊回量只有0.1%。 不知擊回的改動,是否會波及此被動呢?如果不吃擊回係數, ...

凱恩的天命 套裝加成問題

Linda avatar
By Linda
at 2014-07-16T12:05
總計有四件,分別是 凱恩的道袍 凱恩的代書手套 凱恩的旅鞋 凱恩的卓見 2(件)加成效果:攻速提高8% (實測面板上有效果) 3(件)加成效果:尋獲魔法物品機率提高50% 經驗加成提高50% 測試環境:苦痛五,第一章,臨鎮道路上的復生死屍 未裝備單隻經驗值為113109 裝被凱恩後的經驗值為 1174 ...