任天堂紅白機遊戲-Door Door - 模擬器

By Kama
at 2011-06-02T11:55
at 2011-06-02T11:55
Table of Contents
幫補完,科科~
※ 引述《spk32756 (三月三十二日)》之銘言:
: Door Door遊戲是1985年Enix公司製作的動作益智遊戲..
這款遊戲最早的版本其實是在「 PC-8801」上發表(1983年),實際銷售則是在同年的
「AM-7」平台上,到了後來才移植到家用平台,是由非常傳奇和知名的製作人「中村光
一」所製作,「中村光一」也是後來「CHUNSOFT」的創始人,他的野望也是從這款《ド
アドア》開始的。
「中村光一」從少年時代就對遊戲設計很有興趣,而且也有極高的天分,所以在學生時
期就參加了不少比賽或投稿,拿了不少獎。而當時他所買的高階電腦「 PC-8801」就是
用自己參加比賽或投稿的獎金所買的,同時也開啟了他的遊戲製作之路。據說他在高中
三年級時,有一天在遊戲雜誌上看到當時「ENIX」所刊登的「第一回ENIX遊戲設計大獎
賽」廣告,便決定參加這個比賽(第一名有一百萬日圓,這在當時是相當高的數字),
於是他利用了幾個月的時間日夜研究,終於創造出了《ドアドア》這款益智暨動作取向
的有趣遊戲,可惜因為他對於編曲實在不太擅長,所以原初版本的音樂有點單調,最後
在決選時以些微的評分差距敗給了「森田和郎」的作品(《森田大戰略》,一款 SLG作
品),得到了第二名(五十萬)。附帶一提,《DQ》之父「堀井雄二」在當時也參加
了這個比賽,靠著《ポㄧトピア連續殺人事件》這個作品奪下了優秀賞、拿到十萬元獎
金。對了,「森田和郎」就是《森田將棋》的催生者。
回到主題上。想當然爾,「ENIX」一定會在賽後和幾個優秀又有潛力的設計者簽訂了合
作契約,獲得第二名的「中村光一」當然也包含在內。令人驚訝的是,他靠自己一個人
並只花了不到兩個月的時間就完成了《ドアドア》的「AM-7」版本開發工作,其效率與
才華連「福島康博(即當時「ENIX」的社長)」都驚歎不已,認為「中村光一」是遊戲
界十年難得一見的奇才。當然,《ドアドア》這款遊戲也沒有讓「福島康博」失望,在
當時的確擁有非常亮眼的銷售成績,據說後來「中村光一」成立「CHUNSOFT」時所投下
的數百萬資金,都是這款遊戲銷售的紅利,可見這款作品在當時賣得多好了。
題外話,幾年前針對日本遊戲製作養成學校學生的數百份問卷調查結果中,「中村光一
」和大師級的製作人「宮本茂」並列為「最受崇拜的前輩」,是年輕一輩設計者憧憬與
尊敬的目標。
: 遊戲的構成很簡單,
: 主角有5位..
: 帶著棒球帽的可愛白精靈-阿「中」(這名字是取自遊戲製作人本名的首字),
: 以及一隻像蝦子(?)、一隻像章魚(?)、一隻像綠青蛙(?)、
沒錯。主角叫做「チュン君」,「チュン(Chun)」正是「中村光一」的「中」字,後
來的「CHUNSOFT」也是取其含意。
稍微再補一下關於「CHUNSOFT」這個強悍的製作小組。當時《DQ1》催生時,是先由
「堀井雄二」提出一份製作企畫,然後在「福島康博」大力讚賞後便交由「中村光一」
所屬的「CHUNSOFT」協力開發。當時除了重金聘請「杉山孝一」與「鳥山明」兩位大師
參與製作外,「CHUNSOFT」底下的陣容也是臥虎藏龍,例如「内藤寬」、「飯島健男」
和「千田幸信」等人,只要對日本遊戲產業稍微有點研究的人,絕對會聽過這幾個人物
的名字。
再補一個小八卦。《DQ1》的音樂部分除了有「杉山孝一」這個大師級的人物在製作
外,其實「中村光一」也參與不少製作及編曲的過程,為了能讓簡陋的FM音源能重現「
杉山孝一」老師的編曲,「中村光一」花了不少心力去測試與調整,就在兩個人日夜不
停的研究下(「中村光一」受訪時說自己常惹「杉山孝一」老師生氣XD),《DQ1》
氣勢磅礡的音樂才得以呈現在玩家面前。
--
※ 引述《spk32756 (三月三十二日)》之銘言:
: Door Door遊戲是1985年Enix公司製作的動作益智遊戲..
這款遊戲最早的版本其實是在「 PC-8801」上發表(1983年),實際銷售則是在同年的
「AM-7」平台上,到了後來才移植到家用平台,是由非常傳奇和知名的製作人「中村光
一」所製作,「中村光一」也是後來「CHUNSOFT」的創始人,他的野望也是從這款《ド
アドア》開始的。
「中村光一」從少年時代就對遊戲設計很有興趣,而且也有極高的天分,所以在學生時
期就參加了不少比賽或投稿,拿了不少獎。而當時他所買的高階電腦「 PC-8801」就是
用自己參加比賽或投稿的獎金所買的,同時也開啟了他的遊戲製作之路。據說他在高中
三年級時,有一天在遊戲雜誌上看到當時「ENIX」所刊登的「第一回ENIX遊戲設計大獎
賽」廣告,便決定參加這個比賽(第一名有一百萬日圓,這在當時是相當高的數字),
於是他利用了幾個月的時間日夜研究,終於創造出了《ドアドア》這款益智暨動作取向
的有趣遊戲,可惜因為他對於編曲實在不太擅長,所以原初版本的音樂有點單調,最後
在決選時以些微的評分差距敗給了「森田和郎」的作品(《森田大戰略》,一款 SLG作
品),得到了第二名(五十萬)。附帶一提,《DQ》之父「堀井雄二」在當時也參加
了這個比賽,靠著《ポㄧトピア連續殺人事件》這個作品奪下了優秀賞、拿到十萬元獎
金。對了,「森田和郎」就是《森田將棋》的催生者。
回到主題上。想當然爾,「ENIX」一定會在賽後和幾個優秀又有潛力的設計者簽訂了合
作契約,獲得第二名的「中村光一」當然也包含在內。令人驚訝的是,他靠自己一個人
並只花了不到兩個月的時間就完成了《ドアドア》的「AM-7」版本開發工作,其效率與
才華連「福島康博(即當時「ENIX」的社長)」都驚歎不已,認為「中村光一」是遊戲
界十年難得一見的奇才。當然,《ドアドア》這款遊戲也沒有讓「福島康博」失望,在
當時的確擁有非常亮眼的銷售成績,據說後來「中村光一」成立「CHUNSOFT」時所投下
的數百萬資金,都是這款遊戲銷售的紅利,可見這款作品在當時賣得多好了。
題外話,幾年前針對日本遊戲製作養成學校學生的數百份問卷調查結果中,「中村光一
」和大師級的製作人「宮本茂」並列為「最受崇拜的前輩」,是年輕一輩設計者憧憬與
尊敬的目標。
: 遊戲的構成很簡單,
: 主角有5位..
: 帶著棒球帽的可愛白精靈-阿「中」(這名字是取自遊戲製作人本名的首字),
: 以及一隻像蝦子(?)、一隻像章魚(?)、一隻像綠青蛙(?)、
沒錯。主角叫做「チュン君」,「チュン(Chun)」正是「中村光一」的「中」字,後
來的「CHUNSOFT」也是取其含意。
稍微再補一下關於「CHUNSOFT」這個強悍的製作小組。當時《DQ1》催生時,是先由
「堀井雄二」提出一份製作企畫,然後在「福島康博」大力讚賞後便交由「中村光一」
所屬的「CHUNSOFT」協力開發。當時除了重金聘請「杉山孝一」與「鳥山明」兩位大師
參與製作外,「CHUNSOFT」底下的陣容也是臥虎藏龍,例如「内藤寬」、「飯島健男」
和「千田幸信」等人,只要對日本遊戲產業稍微有點研究的人,絕對會聽過這幾個人物
的名字。
再補一個小八卦。《DQ1》的音樂部分除了有「杉山孝一」這個大師級的人物在製作
外,其實「中村光一」也參與不少製作及編曲的過程,為了能讓簡陋的FM音源能重現「
杉山孝一」老師的編曲,「中村光一」花了不少心力去測試與調整,就在兩個人日夜不
停的研究下(「中村光一」受訪時說自己常惹「杉山孝一」老師生氣XD),《DQ1》
氣勢磅礡的音樂才得以呈現在玩家面前。
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By Ethan
at 2011-06-04T06:11
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at 2011-06-08T13:37
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at 2011-06-10T17:55
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at 2011-06-12T07:19
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at 2011-06-15T01:38
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at 2011-06-19T00:17
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