主公把人盲狙到死有錯嗎? - 三國殺

Sandy avatar
By Sandy
at 2013-04-15T11:00

Table of Contents

主要回復盲狙一段...

※ 引述《RealJustice (19非崇貞,最多是袁紹)》之銘言:
BluffKing:當成競技的話 口德就更重要了 04/13 19:04
BluffKing:比賽場上裁判不可能讓你髒字連篇幹譙人的 04/13 19:05

少作會引發別人情緒的動作 就沒事了
不亂打AOE 不盲狙 不亂殺賣血將 這樣還會被罵就很神奇
我不是說你 畢竟沒跟你打過

這麼在意被罵 開禁言算了 可是這樣大家都不會進步
不懂的打壞了 就是被無聲無息踢出去 繼續去外面坑別人
通常被罵, 尤其那種三個反罵同一個隊友的, 都有幾分道理...

※ 編輯: RealJustice 來自: 1.160.243.185 (04/14 12:32)
moneyspeak:推 04/15 00:52

盲狙被很多人討厭...請問盲狙到底錯在哪?

實戰盲狙的情況百百種不能一概而論...
反賊一方不打主盲狙其他人通常不可取 不在討論範圍內
在此我們討論範圍限縮於最多人賭爛的情況:主公開局把人殺到死

很清楚的:4/7殺到反 3/7殺到忠內...有利的策略啊
只是風險大 贏的快輸得也快而已

我看過反對盲狙的言論大多兩種:
1.玩家參與感問題
2.打牌就是要慢慢看,盲狙=技術層次太低=亂玩

我覺得最莫名其妙就是第二種 根本是一種先入為主的成見

打牌就是機率的遊戲...4/7的機會=57%左右
試問哪隻角色能在8人軍爭主公位勝率超過57%? 根本沒有
事實上連超過50%都很困難...
這也就是說...某些所謂「高手」所強調的不盲狙 主公慢慢看牌慢慢分析......
其最終結果根本不如主公「無腦」盲狙的結果

既如此 又如何能說主公盲狙是錯誤? 甚至講說人家無腦、坑......合理嗎?

當然我並不是說主公盲狙是必然選項
只是在多數情況下 主公盲狙都是顯然可選的策略
尤其是當手牌都是攻擊性牌 存牌根本也沒法防守的情況
你不盲狙只是白白當場上第九人 浪費先手機會等輸而已

某些情況例外的可以考慮防守選項...
比如董卓血多又可屯住開局的6牌 或者開局有刷出防具和+1馬...等
但這畢竟是例外
正常情況下都應該優先考慮盲狙反賊掌握主動
尤其是有多餘手牌的情況...
除非有裝備牌 否則正常開局5血主總是會多出一張 4血主會多出兩張
這種多出來的牌不拿來盲狙根本是浪費

可惜的是在很多人的觀念裡 這些牌都應該棄掉
因為盲狙就是無腦...科科

最後要講的是...即使要罵人也要有建設性
很多人就是撂狠話:無腦、坑、87、可以踢了......就結束 也不聽對方解釋
完全沒有用心在做技術交流
這些人日復一日的用自以為是的「空固力」腦袋和觀念進行遊戲
脾氣又很差 只會share負面情緒
根本是遊戲推廣的毒瘤

我現在已經盡量不用這些對人不對事的字眼來批評其他玩家
以免造成其他玩家遊戲品質的降低以及新手進步的阻礙......
另外我當盟主看到新手絕對不踢 亂犯錯甚至亂玩都沒關係 不逃跑就好
新手累積經驗自然會成為老手 我的場子可以提供新手進步的機會

以上

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All Comments

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-04-18T10:24
當成競技的話 口德就更重要了
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-04-19T03:55
比賽場上裁判不可能讓你髒字連篇幹譙人的
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-04-23T14:34
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-04-24T05:16
盲狙 != 盲狙到死,所以倒數第三段完全不衝突
Emma avatar
By Emma
at 2013-04-28T07:37
盲狙是一個選項,盲中自己隊友悶,盲中了敵對的爽,也是一種
Andy avatar
By Andy
at 2013-04-29T14:21
玩法,不過我很喜歡八位忠主張角選SP貂測試主到底打不打我
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-04-30T21:29
如果主公平均分散打,至少我有限的經驗中還沒人罵過
Noah avatar
By Noah
at 2013-05-05T05:18
最多就是哀號怎麼這麼衰
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-05-10T00:14
只砍一刀的盲狙和手牌出光拼個你死我活的盲狙差很多…
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-05-12T16:52
開場對下家過拆 57%手牌差0 43%手牌差-2 期望值-0.86
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-05-16T11:37
推最後一段!
Belly avatar
By Belly
at 2013-05-20T09:07
過拆不能這樣算 在不拆就要棄掉的情況下盲拆期望值是正的
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-05-23T21:59
你場場盲狙證明這樣打勝率是57%再來宣揚你的理論吧
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-05-24T21:44
勝率是這樣比的? 盲疽打到反就等於主贏了直接跟主的勝率比..
虧你這麼愛算機率....
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-05-28T12:30
盲狙到剩手牌上限我覺得挺好的,不過掛連努盲狙到死
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-06-02T12:20
按角色身分位置,來做有利的機率決定本來就是好
我想大部分版友討厭的應該是盲狙到沒手牌賭一把吧
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-06-07T09:26
因為這樣承擔的風險並不是打到反內而已
Iris avatar
By Iris
at 2013-06-10T18:31
還有主公沒手牌對抗其他反賊的風險
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-06-14T18:47
主開場對角色比較克制自己的人稍微壓制基本上沒有人會算
是盲狙吧 盲狙是指往死裡打的那種動作~
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-06-16T11:08
目前稱盲狙的多半是在指 攻擊尚未透過任何方式表態的玩家
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-06-17T15:52
這跟有沒有拼全力打無關 就算只摸一下也算是盲狙的猜測行為
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-06-22T06:41
不認同盲狙 打到反賊本來就應該 但若是忠或內呢?
只會嚴重耗你們隊的手牌和血量
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-06-24T18:34
打到反賊 頂多是賺到先動作的優勢罷了

台服即將改版

Harry avatar
By Harry
at 2013-04-12T19:24
台服網路三國殺將在16日改版: http://www.3platform.com/3gs/main_news.aspx?ptype=newsandamp;ID=3279 山包開四隻武將,終於啊!!! - ...

主公的做為

Rae avatar
By Rae
at 2013-04-12T10:49
原文吃光光 其實三國殺從桌遊上發展出來 很多人把這遊戲視為像是橋牌一樣的競技牌類 的確這遊戲要花很多心思 但是在電腦上玩和玩時實體有很大的區別 那就是實體可以觀察表情 還可以藉由一些交談獲得些情報 重點還有and#34;朋友and#34;的個性還有你對她的了解程度 小弟玩三國殺也大多是想要贏 ...

主公的做為

Candice avatar
By Candice
at 2013-04-12T10:08
※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言: : ※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : : 而且武將技能之間衍出很多可以的打法 : : 有時候並不是絕對的 : : 吵誰對誰錯一點意義都沒有 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 真的...清楚什麼是「合理範圍」的打 ...

主公的做為

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-04-11T01:37
※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : 而且武將技能之間衍出很多可以的打法 : 有時候並不是絕對的 : 吵誰對誰錯一點意義都沒有 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 真的...清楚什麼是「合理範圍」的打法很重要 內心的修養和口德更重要!! 最討厭的就是那種堅持自己打法一定對 ...

主公的做為

Madame avatar
By Madame
at 2013-04-09T23:12
※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : 置於誰對誰錯不予置評 : 三國殺一直是競技桌遊 : 不是玩好玩的 : 面殺那麼多次 : 總是會有人 and#34;玩遊戲靠情感and#34; ^^^^^^^^^^^^ 說得好 深得我心啊! 總是有人玩遊戲靠情感 說誰看起 ...