主公的做為 - 三國殺

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By Rae
at 2013-04-12T10:49

Table of Contents

原文吃光光


其實三國殺從桌遊上發展出來

很多人把這遊戲視為像是橋牌一樣的競技牌類

的確這遊戲要花很多心思

但是在電腦上玩和玩時實體有很大的區別

那就是實體可以觀察表情

還可以藉由一些交談獲得些情報

重點還有"朋友"的個性還有你對她的了解程度

小弟玩三國殺也大多是想要贏(誰不是)

贏自己朋友就是有莫名成就感哈哈哈哈哈

講到主公的作為

那天我張角主功

眼下每個人選角都看起來一副反賊樣

還好一開始裝備強大:八卦陣 諸葛連弩 +-1馬

手上也有殺和閃 黑桃梅花眾多

大家一看各各都龜縮 明明只有一個忠臣 卻弄得大家都在阿諛我

一開始就把太史慈打到剩一滴

每個人都喊冤望

索性把每個人都電了一次

還把我的忠臣差點電死

就再要把他殺死的那一次 我就說:你他媽的是忠臣我就去割包皮
(其實他什麼也沒做就被盲殺)

說時遲那時快,他一被激將法就說:那你明天準備掛號吧!!!!!

這時我就縮了一下,贏了事小 割包事大

還是謹慎一點吧~~~~哈哈哈

最後那一場我還忠臣還是獲勝了~差點就要割包(忠臣原諒我了)

所以有時後主公的決斷是參雜很多私人感情的XD

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All Comments

Damian avatar
By Damian
at 2013-04-15T01:40
主公太強結果誰都不跳的情況真是討厭...
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-04-18T13:42
首反不跳是外行
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By Bethany
at 2013-04-20T11:33
首反不跳結果還打下家...WWWWWWW
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-04-23T21:24
割包皮也不錯啊 可以減少女性感染的機會

主公的做為

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-04-11T01:37
※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : 而且武將技能之間衍出很多可以的打法 : 有時候並不是絕對的 : 吵誰對誰錯一點意義都沒有 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 真的...清楚什麼是「合理範圍」的打法很重要 內心的修養和口德更重要!! 最討厭的就是那種堅持自己打法一定對 ...

主公的做為

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By Madame
at 2013-04-09T23:12
※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : 置於誰對誰錯不予置評 : 三國殺一直是競技桌遊 : 不是玩好玩的 : 面殺那麼多次 : 總是會有人 and#34;玩遊戲靠情感and#34; ^^^^^^^^^^^^ 說得好 深得我心啊! 總是有人玩遊戲靠情感 說誰看起 ...

主公的做為

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By Anonymous
at 2013-04-08T04:03
※ 引述《ken0927ken (杰剛 andlt;是我講不聽andgt;)》之銘言: : 我也看不太懂... : 1 2 3 4 5 6 7 8 : 孫權 許褚 曹仁 張角 張遼 諸葛亮 貂蟬 陸遜 : 開場許褚搞孫權放閃電 曹仁搞許褚 張角搞張遼放閃電 張遼綁 ...

主公的做為

Daniel avatar
By Daniel
at 2013-04-08T02:06
我也看不太懂... 1 2 3 4 5 6 7 8 孫權 許褚 曹仁 張角 張遼 諸葛亮 貂蟬 陸遜 開場許褚搞孫權放閃電 曹仁搞許褚 張角搞張遼放閃電 張遼綁張角許褚 應該判斷成 主反忠忠內反反反 吧? 向來有些內是誰殺他 他殺誰 這時張角罵張遼腦包綁張角 ...

火攻發動對象

Susan avatar
By Susan
at 2013-04-05T14:04
不好意思有個問題想要請教, 之前有聽說神曹操裝備藤甲, 對自己使用火攻,瞬間將場上角色脫光。 所以火攻是可以對自己發動的嗎? 謝謝各位! - ...