Tzolk'in 當建築流遇上建築流 - 桌遊

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我覺得我的Tzolk'in已經畢業了,所以這大概是我發的最後一篇Tzolk'in文章了。

有一天晚上,睡前我打到了BGA第六名,隔天早上起來就連輸兩場跌到十幾名,

好不容易又打回前10名,卻已經有點玩膩了……

不過,我發現這個世界又變得不一樣了。

以前比較少看到的初期建築流在遊戲中變得非常容易見到。

遊戲就慢慢的變質成:誰先抽到五張黑暗大法師誰就贏了(X

慢慢的,經過了幾次的觀察和實驗,我突然了解到,雖然初期建築流很強勢,

但是得分重點還是在第二次計分的這段時間。

如果當小當家還在陽泉酒家練等級的時候就遇到鋼棍解師傅,

就要果斷地放棄組合燒賣,做個大宇宙燒賣。



對建築流來講,一個黃金提升一格建築科技的建築是非常強大的,

它可以讓你一瞬間變成建築暴發戶。

如何蓋到這棟建築物幾乎已經成為建築流勝負的關鍵。

當你蓋不到這棟建築物的時候,也不代表你輸了,但是你要先冷靜。

首先,因為你走的也是建築流,想必手上已經屯了不少木頭。

這時請大膽的將資源科技生滿,然後蓋一些減免食物的建築,去農黃金和石頭。

如果這個時候建築流蓋得很爽蓋到紅了眼,大概可以得到30分。

但在第二季開始的時候他會資源少少,說不定也沒有把資源科技生滿。

他大概也沒什麼時間去生第五第六個人。

這時候,靠著你在第一季累積的財富,你可以輕易地蓋走很多棟建築物,

同時又將你的建築科技升滿,還有資源可以蓋紀念碑。



必須要注意幾點重點。

首先,我在 #1HzBXjDj 描述的第二季必蓋建築物,對於建築流一定要盡可能地蓋到。

當刷出第一輪建築物的時候,很顯然六棟有很大的機會會有一兩棟建築物就是他們。

所以,請直接放棄你在第一次算分的行動。

想辦法搶起始卡住tikal的格子,準備在第二季一開始就把這些建築物蓋走。

當你把這些建築蓋走以後,他只能去蓋一些相對雜魚的建築物,

等新的建築物出來以後,你又有機會可以再蓋那些必蓋的建築物。

然後,仗著自己人多勢眾,卡一堆人上Tikal和Yaxchilan。

因為對方在初期蓋太多房子,想必也沒什麼食物可用,只能擺少少人。

趁著她資源塊集滿之前,趕快把一些有顯著優勢的紀念碑蓋走,然後就能順利收工。

不同於祭祀流或農業爬塔流,建築流最吃紀念碑。

基本上,沒有紀念碑的建築流就是離線不解釋。



最後,我覺得這個遊戲是兩人遊戲,四人局勢真的很混亂,非常容易撞路線。

而這個遊戲只要一撞路線幾乎就掰掰。

其實玩久了,除了電新手以外,運氣成分也不輕。

因為起始板塊幾乎就定生死。開出來的建築物更是影響局勢非常的劇烈。

我認為,就普通建築物的部分來說,應該還要再做一些調整,這個遊戲才會更加平衡,

不然大家都在建築流,比賽看誰先把建築物蓋光光有點白癡……

還有,農業爬塔留在遊戲中其實不是很吃香。

因為就算你第一季就能把你的神廟全部轟頂,你總共也只能得到:31+12+31+12=86分。

除非剛好有開出得到神廟的分數的紀念碑,

或是多人局有開出木頭或玉米標計算分的紀念碑,

不然這個策略除了不會餓死以外沒有顯著的強度。

當然,如果在多人局的時候,可能會同時有很多人走建築流,

用農業爬神廟的策略其實也還不算太虧。

但是,整體來講,農業爬神廟的策略還是會輸一個人自己祭祀的策略。



就我目前對於遊戲的了解,就是:

建築流:祈禱不要有人跟你撞路線(不太可能),祈禱跟你撞路線的人技術比你差。

祭祀流:祈禱不要有人跟你撞路線。

農業爬塔流:祈禱其他人都撞路線。

然後,如果大家都選不同路線,除了偶爾加速互婊以外,幾乎沒什麼互動性……



兩人場的優勢策略就只有唯一的建築流。

因為你不打建築流對面就會打一百二十分以上的建築流給你看,

就算你超順的祭祀流大概也很難追上。

就會變成比賽對於建築物的了解,對於起始的掌握,

還有非常多的運氣(下一棟建築物是開什麼)

三人遊戲就會出現二到三人的建築流,如果有兩個人走建築流,

第三個人就可以穩穩地走祭祀流。

四人局就是超混亂猜拳,比運氣。



最後一篇心得反而寫得有點爛,就這樣結尾吧XD

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by CVT Chichen Itza 0 ██▌ ◢█◣ ◢█████◣
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好加速,不衝嗎?        \▁███X4 X1 ▉▉▉▉ X1

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All Comments

Dora avatarDora2013-08-29
原po已經破解這遊戲了~~評價急轉直下XD
Joe avatarJoe2013-08-29
剛玩不久時,覺得農業科技爬神廟比較強
Olga avatarOlga2013-09-02
現在覺得資源科技房屋科技的建築流比較強
Linda avatarLinda2013-09-06
洗資源超快,建築有大量分數,甚至神廟也能爬高高
Genevieve avatarGenevieve2013-09-10
大推啊~~~ 有同感!! XD
Sandy avatarSandy2013-09-11
最後就是起始有搶到黃色生人優勢好大
Regina avatarRegina2013-09-11
2人局就是建築流大賽, 3~4人局就很混亂, 祈禱不要被卡到XD
Joseph avatarJoseph2013-09-13
而且起始財富板塊影響蠻大的 不幸拿到都黃金 少少玉米就慘
Kumar avatarKumar2013-09-15
一直都喜歡玩3人局 有策略也不會太運氣
Charlotte avatarCharlotte2013-09-19
多一人 爬2,3線科技 玉米木頭石頭多 的起始財富板塊很強
Erin avatarErin2013-09-21
真的會有人拿到那4張玉米最少的起始嗎???
Xanthe avatarXanthe2013-09-23
如果多人局沒拿到很好的起始財富板塊 乾脆直接走祭祀流
Isla avatarIsla2013-09-24
建築流就讓他們互卡, 自己爽爽祭祀, 神廟也爬得不錯~
Lucy avatarLucy2013-09-25
偶爾還可以去搶Tikal卡建築流, 敲科技也可拿水晶 XD
Jack avatarJack2013-09-30
目前3人局遇到幾乎是1.農業爬塔半建築 2.純建築 3.純獻祭
Iris avatarIris2013-10-01
最後就看誰發展的比較順 1.至少要搶到一個紀念碑
Iris avatarIris2013-10-05
而起多人的有個大問題, 有很多人不會算或是實在沒其他辦法
Genevieve avatarGenevieve2013-10-09
很容易會出現莫名奇妙一直幫領先者助攻的情形 XD
看到熄火了, 玩到一半就知道不會贏了 = ="
Megan avatarMegan2013-10-14
這遊戲還是很棒的,有策略有路線,實力差不多才受運氣影響
Sarah avatarSarah2013-10-17
遊戲本來都有變數,自己就要預先規劃將傷害降低
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-10-20
那就試著歸納整理一篇較有體系的心得文出來吧,分析好壞!
Edwina avatarEdwina2013-10-22
其實大部份桌遊都是這樣, 玩超過百場千場後就破解了...
Carol avatarCarol2013-10-23
原Po:這遊戲有必勝法!! 當你狂打上百場這遊戲就應該差不多了!
當大家都用必勝法打時~基本上就真的是靠運氣了~
Iris avatarIris2013-10-26
所以農家樂的厲害之處就在於它很耐玩,破解無法啊~~~
Quintina avatarQuintina2013-10-29
所以遊戲都會出擴充,要大家重新破解
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-10-30
兩人我倒覺得祭祀流比較穩,建築流通常得蓋兩個紀念碑
Hamiltion avatarHamiltion2013-10-31
才能贏,但兩人只會開4個紀念碑,組合不好就難贏
Carol avatarCarol2013-11-03
http://goo.gl/TypFqq 剛剛看到的 祭祀流打贏建築流~
Elma avatarElma2013-11-07
祭祀流如果沒有人擋其實也很恐怖 建築流就很吃紀念碑~
Ina avatarIna2013-11-12
這場最後建築流被祭祀流搶了科技33紀念碑被表到 XD
Quintina avatarQuintina2013-11-15
所以說建築流還是不能太有自信 到遊戲要結束才蓋紀念碑 XD
Kelly avatarKelly2013-11-19
看來這個遊戲還是無法超越凱呂斯~~
Iris avatarIris2013-11-21
農家樂被"認為比較耐玩"也是因為擴充很多啊.