Warmachine:High Command - 桌遊

By Charlie
at 2013-08-25T19:16
at 2013-08-25T19:16
Table of Contents
http://ppt.cc/LnB2
名稱:Warmachine:High Command
遊玩人數:2~4人
內容物:386張卡片
-89張席格納卡
-89張曼諾斯卡
-89張卡鐸卡
-89張奎克斯卡
-15張地點卡
-15張戰況卡
遊戲設置:
1.將四陣營卡、地區卡、戰況卡分類。
2.將地點卡洗牌,翻開與玩家等數量的地點卡置於中央。
3.將前期、中期、後期的戰況卡分批洗好,將後期卡先牌面朝下放置,再依序放上中期、
前期卡組成牌組。
4.玩家各選一個陣營,將機甲師(Warcaster)額外取出,將剩下的牌依顏色分類。
5.選擇三位機甲師,並依每個機甲師其顏色選擇一個同色的牌組(12張)構成36張的援軍牌
庫,將牌庫洗牌後抽四張牌牌面朝上放置,這是四張卡是玩家的備戰區(reserves)。
6.將12張沒顏色分類的基本資源卡洗牌組成你的軍隊牌庫。
7.將三位機甲師牌面朝上放置玩家前面。
遊戲流程:
1.戰況階段
2.玩家回合
a.佔領階段
b.命令階段
c.戰鬥階段
以下為一回合的遊戲進行
1.戰況階段:
首位玩家抽取一張戰況卡翻開,牌面朝上放在戰況卡棄牌堆頂,此卡效果會在此一遊戲回
合持續作用。
2.玩家回合
從首位玩家開始執行三個階段,接著依順時針輪下一玩家執行三個階段,當所有玩家皆執
行後,即開始新的一回合。輪到的該玩家被稱為行動玩家。
a.佔領階段
若是行動玩家在場上的地點卡,有放置比所有玩家都多兩張軍隊卡以上即可獲得此地點卡
,並將其放到軍隊卡棄牌堆,行動玩家將在此地點卡的軍隊卡放入佔領武力牌庫中,其他
玩家則將在此地點卡的軍隊卡放回軍隊卡棄牌堆。此牌庫中的卡片除了在遊戲結束時仍可
計算勝利點數外,將無法在遊戲中有其他效果。地點卡可提供資源、勝利點數及佔領時效
果。
b.命令階段
玩家可從手牌將卡片置入軍隊卡棄牌堆獲得資源,用來部署(deploy)、購買(purchase)及
急令(rush)。點數分為CMD(命令點數)及WAR(機甲點數),一張牌同時只能選擇一種點數做
資源。卡片費用分為左下角的"購買"及右下角的"急令"。部署是將手牌放到場中的地點卡
,購買是將自己陣營備戰區卡放入棄牌堆,急令是將備戰區的支援卡或機甲師直接移到地
點卡上。
部署:棄掉該卡片的足以支付"購買"點數的卡片,將該卡從手牌放到地點卡。
購買:棄掉該卡片的足以支付"購買"點數的卡片,將該卡從備戰區上放入棄牌堆。
急令:棄掉該卡片的足以支付"急令"點數的卡片,將該卡從戰備區放到地點卡。機甲師也
是以急令放到地點卡。玩家在前兩回合不可使用急令。
*注意機甲師沒有生命值,在佔領階段不論有沒有成功佔領皆會移到佔領武力牌庫,請慎
用!
每當有卡從備戰區移開,馬上從援軍卡補上。
重置:玩家可棄一張手牌將一張備戰區卡移入援軍牌堆底部,並從援軍卡補上。此行動不
限制次數可任意使用。
存牌:玩家在命令階段結束時,可將一張未用的手牌覆蓋。
抽牌:將其他所有手牌棄掉,從軍隊牌庫抽取六張手牌,並將存牌放入手中。軍隊牌庫若
用完,可將一張牌從軍隊卡棄牌堆移入佔領武力牌庫,再將軍隊卡棄牌堆重洗成新
的軍隊牌庫。
戰鬥階段:
若是地區卡上同時有行動玩家及其他玩家的卡,即發生戰鬥,選擇其中以下一種方式。
攻擊目標
1.行動玩家選擇一位玩家做敵方。
2.雙方棄掉生命值為零的卡片。
3.雙方將攻擊力加總,皆摧毀對方生命值總和不大於自己攻擊力總和的卡片。
4.將被摧毀的卡片棄掉。
攻擊全體
1.所有玩家棄掉生命值為零的卡片。
2.所有玩家加總自己的攻擊力。
3.行動玩家的敵方加總他們所有的攻擊力。
4.行動玩家摧毀敵方生命值總和不大於自己攻擊力總和的卡片。
5.行動玩家的下一位玩家摧毀行動玩家生命值總和不大於行動玩家敵方攻擊力總和的卡片
。
6.將被被摧毀的卡片棄掉。
遊戲結束
當有以下情況即結束遊戲
1.當Day of Reckoning卡在戰況階段時抽出。
2.當地點卡抽完時。
結束後,玩家總和軍隊牌庫、軍隊卡棄牌堆、佔領武力牌庫中的勝利點數,最高的玩家
獲勝。若是平手則由最多地點卡的玩家獲勝。若再平手則順位較高的玩家獲勝。
===
總覺得那麼少的規則還翻譯的自己像個笨蛋一樣
而且還有擴充和Horde:High Command...坑坑相連到天邊
哈哈
--
恐虐強氣受 納垢鬼畜攻 奸奇腹黑攻 色孽攻受皆宜
~~< 大拉芙用21字教你理解戰鎚四神 >~~
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名稱:Warmachine:High Command
遊玩人數:2~4人
內容物:386張卡片
-89張席格納卡
-89張曼諾斯卡
-89張卡鐸卡
-89張奎克斯卡
-15張地點卡
-15張戰況卡
遊戲設置:
1.將四陣營卡、地區卡、戰況卡分類。
2.將地點卡洗牌,翻開與玩家等數量的地點卡置於中央。
3.將前期、中期、後期的戰況卡分批洗好,將後期卡先牌面朝下放置,再依序放上中期、
前期卡組成牌組。
4.玩家各選一個陣營,將機甲師(Warcaster)額外取出,將剩下的牌依顏色分類。
5.選擇三位機甲師,並依每個機甲師其顏色選擇一個同色的牌組(12張)構成36張的援軍牌
庫,將牌庫洗牌後抽四張牌牌面朝上放置,這是四張卡是玩家的備戰區(reserves)。
6.將12張沒顏色分類的基本資源卡洗牌組成你的軍隊牌庫。
7.將三位機甲師牌面朝上放置玩家前面。
遊戲流程:
1.戰況階段
2.玩家回合
a.佔領階段
b.命令階段
c.戰鬥階段
以下為一回合的遊戲進行
1.戰況階段:
首位玩家抽取一張戰況卡翻開,牌面朝上放在戰況卡棄牌堆頂,此卡效果會在此一遊戲回
合持續作用。
2.玩家回合
從首位玩家開始執行三個階段,接著依順時針輪下一玩家執行三個階段,當所有玩家皆執
行後,即開始新的一回合。輪到的該玩家被稱為行動玩家。
a.佔領階段
若是行動玩家在場上的地點卡,有放置比所有玩家都多兩張軍隊卡以上即可獲得此地點卡
,並將其放到軍隊卡棄牌堆,行動玩家將在此地點卡的軍隊卡放入佔領武力牌庫中,其他
玩家則將在此地點卡的軍隊卡放回軍隊卡棄牌堆。此牌庫中的卡片除了在遊戲結束時仍可
計算勝利點數外,將無法在遊戲中有其他效果。地點卡可提供資源、勝利點數及佔領時效
果。
b.命令階段
玩家可從手牌將卡片置入軍隊卡棄牌堆獲得資源,用來部署(deploy)、購買(purchase)及
急令(rush)。點數分為CMD(命令點數)及WAR(機甲點數),一張牌同時只能選擇一種點數做
資源。卡片費用分為左下角的"購買"及右下角的"急令"。部署是將手牌放到場中的地點卡
,購買是將自己陣營備戰區卡放入棄牌堆,急令是將備戰區的支援卡或機甲師直接移到地
點卡上。
部署:棄掉該卡片的足以支付"購買"點數的卡片,將該卡從手牌放到地點卡。
購買:棄掉該卡片的足以支付"購買"點數的卡片,將該卡從備戰區上放入棄牌堆。
急令:棄掉該卡片的足以支付"急令"點數的卡片,將該卡從戰備區放到地點卡。機甲師也
是以急令放到地點卡。玩家在前兩回合不可使用急令。
*注意機甲師沒有生命值,在佔領階段不論有沒有成功佔領皆會移到佔領武力牌庫,請慎
用!
每當有卡從備戰區移開,馬上從援軍卡補上。
重置:玩家可棄一張手牌將一張備戰區卡移入援軍牌堆底部,並從援軍卡補上。此行動不
限制次數可任意使用。
存牌:玩家在命令階段結束時,可將一張未用的手牌覆蓋。
抽牌:將其他所有手牌棄掉,從軍隊牌庫抽取六張手牌,並將存牌放入手中。軍隊牌庫若
用完,可將一張牌從軍隊卡棄牌堆移入佔領武力牌庫,再將軍隊卡棄牌堆重洗成新
的軍隊牌庫。
戰鬥階段:
若是地區卡上同時有行動玩家及其他玩家的卡,即發生戰鬥,選擇其中以下一種方式。
攻擊目標
1.行動玩家選擇一位玩家做敵方。
2.雙方棄掉生命值為零的卡片。
3.雙方將攻擊力加總,皆摧毀對方生命值總和不大於自己攻擊力總和的卡片。
4.將被摧毀的卡片棄掉。
攻擊全體
1.所有玩家棄掉生命值為零的卡片。
2.所有玩家加總自己的攻擊力。
3.行動玩家的敵方加總他們所有的攻擊力。
4.行動玩家摧毀敵方生命值總和不大於自己攻擊力總和的卡片。
5.行動玩家的下一位玩家摧毀行動玩家生命值總和不大於行動玩家敵方攻擊力總和的卡片
。
6.將被被摧毀的卡片棄掉。
遊戲結束
當有以下情況即結束遊戲
1.當Day of Reckoning卡在戰況階段時抽出。
2.當地點卡抽完時。
結束後,玩家總和軍隊牌庫、軍隊卡棄牌堆、佔領武力牌庫中的勝利點數,最高的玩家
獲勝。若是平手則由最多地點卡的玩家獲勝。若再平手則順位較高的玩家獲勝。
===
總覺得那麼少的規則還翻譯的自己像個笨蛋一樣
而且還有擴充和Horde:High Command...坑坑相連到天邊
哈哈
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恐虐強氣受 納垢鬼畜攻 奸奇腹黑攻 色孽攻受皆宜
~~< 大拉芙用21字教你理解戰鎚四神 >~~
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at 2013-08-29T15:57
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at 2013-09-02T12:24
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