棋幻爭霸變體規則-魔兵會轉彎 - 桌遊

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這款遊戲真的不錯
下棋走子可以想很久,想到好幾步之後
遊戲時間跟重度策略有得拚

如果不想用腦過度或想玩得流暢一點
可以規定雙方下棋的時間,跟象棋、西洋棋一樣
桌上擺個棋鐘 (數百元) 或下載棋鐘的APP
這樣玩遊戲流程變得很快,1場不到1小時
而且越玩越刺激,因為剩餘的時間越來越少 XDD

最近在測試變體規則,讓魔兵可以變換角度 (向左或向右轉90度)

大部分魔兵比較好的走子攻擊範圍都是向前
深入敵陣後,效用降低
所以嘗試讓魔兵可以轉彎 XDD
目前是將轉彎當作0.5(1回合可以轉2支魔兵) 或 1個主要行動
因為測試的場數不多
還抓不到感覺,也沒辦法評論平衡性

不過玩起來的變化豐富很多
一轉個彎,攻擊、守備範圍完全就不一樣了
不知道有沒有人也試過這種玩法?

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All Comments

Xanthe avatarXanthe2013-08-27
您好!作者看了之後覺得蠻有趣的,可以試試看用一個主要行動
讓魔兵轉任何方向,唯一的疑慮是同族對戰時要如何分辨敵我,
是一個需要思考的問題 :)