Spartacus Legends發表 - XBOX

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Spartacus Legends

http://youtu.be/9AD56MoJk-c

以電視影集Spartacus為題材的XBLA、PSN格鬥遊戲,
現在宣布將在6月26日上線,並且以F2P模式發售

玩家扮演一位神鬼戰士(角鬥士),從地方競技場,一路打到羅馬競技場,
影片中還可以看到各式自訂要素

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在光這半個月的時間就突然冒出這麼多款F2P格鬥遊戲

DOA5U、鐵拳:革命、Killer Instinct,現在又加上這款

大F2P未來真的要來了

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All Comments

Lucy avatarLucy2013-06-24
3D格鬥沒有boobs能玩嗎!? (誤
Agnes avatarAgnes2013-06-25
超討厭F2P的 看來美好的時代回不去了
Joseph avatarJoseph2013-06-29
還好我對格鬥免疫!(DOA4跟SC4應該是我的最後2款格鬥)
Kyle avatarKyle2013-07-02
我是格鬥迷也不會想玩這塊 :3
Caroline avatarCaroline2013-07-03
怪了之前不是微軟不放行這種F2P?
Victoria avatarVictoria2013-07-06
happywars之後不是就開放了?
Hedwig avatarHedwig2013-07-10
微軟的F2P都是他自己發行的
這款奇特的是UBI發行
Yuri avatarYuri2013-07-14
對啊,所以之前鐵拳和DOA不是說微軟不肯?
Charlotte avatarCharlotte2013-07-19
鐵拳要等回復條才能玩不然就是要買代幣
不知會不會是差在這?
Eartha avatarEartha2013-07-24
以後RPG出現F2P我也不意外....
Puput avatarPuput2013-07-28
希望這現在不要維持下去 F2P 實在是太可怕了
Andrew avatarAndrew2013-07-30
RPG先讓你玩序章,然後逐章收費
Delia avatarDelia2013-08-01
這只是最簡單的 單機還賣你虛寶你就知道死了
Edwina avatarEdwina2013-08-02
只會更多,不會更少
Quintina avatarQuintina2013-08-07
廠商當然可以改用這樣的方式來營利 這是廠商的自由
Liam avatarLiam2013-08-09
只是又把市場玩壞的話可又別回頭來怪大家都不買單
Leila avatarLeila2013-08-12
標準的消費者的焦傲
焦傲->驕傲
Audriana avatarAudriana2013-08-14
廠商試圖推出新機制,消費者不買單,因為消費者決定
市場
Lydia avatarLydia2013-08-15
市場是消費者決定的,玩爛了,就推到場商吃相難看
Thomas avatarThomas2013-08-15
真是奇怪的邏輯,你自己的決定,造就今天的成果
Edith avatarEdith2013-08-20
事情發生卻又推給他人,決定市場的人卻免責
Edwina avatarEdwina2013-08-20
廠商自己推出的機制沒辦法受到消費者歡迎 那是他們
自己要檢討這個制度的好壞或是宣傳方式 現在卻要
反過來怪消費者? 廠商推的政策消費者就要接受 請問
他們是總統嗎?
Anonymous avatarAnonymous2013-08-21
廠商創造市場,消費者決定市場
最終的市場生態,是在消費者身上
絕對不是廠商
Steve avatarSteve2013-08-23
這也是我為什麼一直強調消費者是遊戲生態的一環
George avatarGeorge2013-08-27
可惜的是,很多人都用旁敲側擊的方式來推翻
但卻完全沒有人回答那個問題
Yedda avatarYedda2013-08-31
昨天歐美股市的跌幅都是2.x~3.x%
Gamestop 則是漲了 6.25%,Gamefly說這是雙贏的決定
Enid avatarEnid2013-09-04
遊戲人口減少是正常的,因為電子裝置娛樂已經更多樣
Jessica avatarJessica2013-09-08
但是遊戲主機的廠商無法決定消費者的娛樂習慣
他們能掌握的也就是二手市場這一塊
Ivy avatarIvy2013-09-12
廠商自己的產品不受歡迎 不檢討產品策略卻編織
一堆理由安在消費者身上 就是不會去檢討自己
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-09-15
是啊,就像我們現在看待政治一樣
選民不會檢討自己的選票
沒有很多人說,看來目前只有我在說遊戲生態
Ida avatarIda2013-09-15
很多人都有說消費者是遊戲生態的一環 消費者提供
他們的產品 消費者認同而購買 這就是生態
Oliver avatarOliver2013-09-19
你搞錯一件事情了,廠商的東西不是不受歡迎
如果遊戲真的不受歡迎,Gamestop的利潤怎麼來?
Callum avatarCallum2013-09-23
他們推出的新機制不受歡迎
Daph Bay avatarDaph Bay2013-09-25
遊戲受歡迎Cliff. B才可以看到很多的玩家玩過遊戲
Elvira avatarElvira2013-09-26
但是Cliff. B也看到,遊戲玩家人數和銷量的比例很糟
我說了,我不想再這個討論,把平台戰爭帶進來
僅就"主機玩家"本身去看待這件事
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-10-01
我不知道現在到底是要討論X1機制還是遊戲 如果是X1
你可以認同他的策略 但相對更多人不認同 就不買單
你要消費者幫廠商想生態? 多的是消費者不是會去
Dora avatarDora2013-10-05
關心遊戲生態的 他們不喜歡就是不喜歡
你說廠商試圖推出新機制阿 不就是X1嗎
Genevieve avatarGenevieve2013-10-06
你先聽我把事情說完好了
我本來想貼文,但實在不想破壞這個版,只好用推文
Belly avatarBelly2013-10-08
你的道理有理就貼阿@@ 不同意自然會提出反駁
Leila avatarLeila2013-10-12
二手市場的確不是遊戲主機市場委靡主要原因
Olive avatarOlive2013-10-14
只是原因之一
因為現在有太多的電子娛樂裝置提供給消費者
主機遊戲開發商,沒辦法決定消費者的娛樂行為
Ula avatarUla2013-10-16
而在這麼多電子娛樂裝置的環境下,你我還在這個版
其實,我們就是一群喜歡在主機上玩遊戲的人
William avatarWilliam2013-10-17
不管是買一手還是二手,都是一群願意拿出自己的錢
輕鬆的在客廳玩正版遊戲的玩家
就像下面某篇回文,娛樂市場的變化
Dora avatarDora2013-10-21
讓廠商慢慢的把注意轉到二手市場,這是他們能掌握的
因為他們也知道,還有一群消費者是喜歡玩主機遊戲
且願意拿錢出來支持的,和盜版玩家不同
Xanthe avatarXanthe2013-10-25
所以,我也才提了那個問題,希望大家想想
消費者真的決定市場,我不管手機遊戲上的奇怪生態
Elma avatarElma2013-10-30
但是主機生態若改變了,對我們真正想玩遊戲的人
是很大的傷害
(結束)
Emma avatarEmma2013-10-31
OK 我了解您的意思 那換我表達囉
Blanche avatarBlanche2013-11-02
大多數消費者 只要給他方便 他不會care錢落入誰的
口袋(請注意我說大多數) 今天這個新機制不管是否
主要針對零售商 但事實上也給了消費者很多限制
Liam avatarLiam2013-11-03
如果今天他們的動作只針對零售商 但不會影響到消費
者權益 那他們就不會這麼反彈 (結束)