SFC超時空之鑰-中文版 - 模擬器

Callum avatar
By Callum
at 2010-05-22T15:44

Table of Contents

※ 引述《conpo (びんぼうがみ)》之銘言:
: 待會要出門,所以簡單聊一下,請邊小力一點...( ̄ー ̄;)
: 「到處A紐」的時代其實已經慢慢式微了,現在很多角色扮演遊戲對於道具或事件
: 出發點都會有一定程度的視覺提示,所以像《超時空之鑰》那種情況現在並不多,
: 而《七龍珠Z3》的人造人戰鬥觸發點就更不可能發生,當然一些很棒的隱藏道具
: 還是會留給玩家自己去探索,這其實是一種小樂趣。

隨便舉個例子,
MD名作 shining force 1和2 也有很多無厘頭無提示的寶物或者夥伴取得法,
這可是比前述超時空之鑰這類有提示的作法變態百倍...
可是好像沒聽過多少人在抱怨這些(w



以下舉例


shining force 1

隠しキャラ

ヨーグルト (完全沒路用的惡搞腳色養樂多)

最初のパオで列車発車前に教会の奥に行く。

ムサシ (武藏--這個強)

クスコ王と面会後、プロンプトの町で2つ扉のある家の真ん中の壁を調べる。
(英語版では分かり易いように貼り紙がしてあるそうな)

ハンゾウ (半藏--這個當然也很強)

ルーンファウストの町に入ってすぐ上にある木。
(これまた英語版では、分かり易いように赤い花らしきものが咲いているそうな)

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「すごい水着」「きつい服」 (給兩位中堅女魔法師砲手穿的養眼服裝)

すごい水着

採石場の戦い後、月光石を入手する所でロープの下の壁を調べる。
これをタオに持たせると水着姿になる。
英語版ではローマ字で"Sugoi Mizugi"となっている。

きつい服

一本橋の戦闘で、スナイパーのいる足場の左側(空中)を調べる。
これをアンリに持たせるとボディコンスタイルになる。


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全く役に立たない隠しアイテム (完全沒用處的隱藏道具)

けんじ

ウランバ-トル城門の戦闘で初期配置のずっと右の路地突き当たりを調べる。
どうやらスタッフの折茂賢司らしい。ランドストーカーの「もりお」の人ですな。


げっこうせき

1回目の船上での戦闘で、舳先の左端を調べる。

てっぽう

2回目の船上での戦闘で、舳先から右に三マスほど行った辺りを調べる。

ようじ

ドラゴニアの対カイン戦で、神殿左の路地突き当たりの岩を調べる。

かくちゃん

古えの城の対コロッサス戦で左上の断崖を調べる。

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shining force 2

○ミスリル銀のありか (製作各角色最強武器用的祕銀)


1. 古の塔の裏側。グランシール崩壊後に取りに来ることは出来ない。
2. 野外。古の祠の近くの山脈の南端。野外マップではこのように山脈の端にある場
合が多い。
3. ガラム国の牢屋からの抜け道を降りてすぐの北の壁。
4. グランシール崩壊中、城の門を出て東へちょっと進んだところにある割れ目。
5. リブル村の砂場。
6. 野外。リブル村からポルカに向かう途中の橋を渡ったところにある山脈。パルメ
キア大陸東端で、普段余りいかないところ。
7. 港町ハッサンの柵の外側にある宝箱の中。
8. 港町ハッサンの港においてある樽の中。
9. 妖精の森、スペシャルステージの入り口近くの宝箱。
10. 悪魔のしっぽに抜ける洞窟。南の隠し通路を抜けた先のところにある。
11. 野外。悪魔のしっぽの北側の山脈。
12. パキャロン国の城の宝物庫の宝箱。
13. 野外。パンゴートの谷に行くまでの山脈の北の端。
14. ミトゥラ神殿内の宝箱。
15. パイ一族の修行場の宝箱。

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靠,找個寶物要在大地圖或者戰場地圖一格格找,還不只一個XDD
找夥伴也是,完全沒有提示也沒有尋找用的道具雷達,
隨便調查路邊牆壁草叢就這樣蹦出忍者武藏養樂多...
要是沒有攻略告訴你,到死了都不知道有這種玩意,
可是這樣的變態安排,玩的當時會罵變態,
好多年以後呢? 回想的時候都變成神作的神安排了XDDD

以前的遊戲就是因為這樣的原素非常多,雖然有時候不合理,
但這不就是她們值得回憶的魅力之ㄧ嗎 ^^


--
※ 編輯: dobioptt 來自: 114.38.27.221 (05/22 15:48)
logen:我想這和原作氣的點不一樣 這些東西不拿也不會影響遊戲進行 05/22 16:06
logen:這些算是bonus 和surpris而已 05/22 16:07
OniOni:光明與黑暗的道具收集真的是會讓人很頭痛 05/22 16:27
dobioptt:青蛙桑的提示這麼明顯,就說教堂的深處應該有隱藏通路 05/22 16:27
dobioptt:教堂深處值得調查的大概也只有那個管風琴了.... 05/22 16:28
dobioptt:而且整個教堂的背景音樂也都是風琴的風格...XDD 05/22 16:29
djboy:同意樓上。我去年才全破一次,那個教堂真的很小很小很小 05/22 21:33
djboy:椅子這種先排除後,就是上面那堆東西了。 05/22 21:34


All Comments

Mary avatar
By Mary
at 2010-05-22T19:01
我想這和原作氣的點不一樣 這些東西不拿也不會影響遊戲進行
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By Dora
at 2010-05-27T04:39
這些算是bonus 和surpris而已
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By Jake
at 2010-05-28T08:06
光明與黑暗的道具收集真的是會讓人很頭痛
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By Sarah
at 2010-06-02T02:14
青蛙桑的提示這麼明顯,就說教堂的深處應該有隱藏通路
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By Anonymous
at 2010-06-07T02:14
教堂深處值得調查的大概也只有那個管風琴了....
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By Kelly
at 2010-06-11T20:27
而且整個教堂的背景音樂也都是風琴的風格...XDD
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By Zanna
at 2010-06-14T11:02
同意樓上。我去年才全破一次,那個教堂真的很小很小很小
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By Annie
at 2010-06-16T03:00
椅子這種先排除後,就是上面那堆東西了。

SFC超時空之鑰-中文版

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By Daniel
at 2010-05-22T14:27
待會要出門,所以簡單聊一下,請邊小力一點...( ̄ー ̄;) 「到處A紐」的時代其實已經慢慢式微了,現在很多角色扮演遊戲對於道具或事件 出發點都會有一定程度的視覺提示,所以像《超時空之鑰》那種情況現在並不多, 而《七龍珠Z3》的人造人戰鬥觸發點就更不可能發生,當然一些很棒的隱藏道具 還是會留給玩家自己 ...

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By Quanna
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