Re: 閒閒沒事來嘴筋一下 - 五子棋

Hedy avatar
By Hedy
at 2011-12-13T22:39

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只靠感覺有多麼得不可行

其實以我初學圍棋的經驗也能講明


初盤的佈局拉 拆邊有的沒的

看老師在台上講解職棋的佈局 真的是聽得津津有味也很有感覺


但是實際上對局的經驗是甚麼?

對手也不是職棋 以高手的眼光他就是亂來

管你甚麼無理棋自殺棋 他就是很強硬的給你打入


結果我戰鬥力不足 怎麼殺都殺不死

明明自己的模樣圍得很漂亮

可是對手怎麼打入就怎麼活一塊


管你前面感覺再怎麼良好

真正要把一塊地圍實 就是免不了要接近戰要細算戰鬥死活

要不然 就是很容易發生 不用補的棋也補 浪費了好幾手


觀念跟感覺其實很好教

有時候靠個俚語 一點就通了


但是光靠感覺的棋就像是個空殼 不堪一擊

隨便人家戳都是洞

起手式下得漂漂亮亮的 然後都是輸50目up收場


不該殺的棋也殺 殺不死的棋還硬殺

征子征到撞牆才知道自己崩了


好好的一盤棋 大部分都死在某個戰鬥算錯 一個角或一條龍就去了


就算落點跟九段眼光一樣

沒有相對應的細算能力 戰鬥力

根本就下不出這手棋的後續價值

那真的不如下一個可以延續自己想法 構想的點

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五子棋也是一樣

黑石雖是程式 但是憑著精準的計算

他常常會下出令人驚艷的佈局 管你有幾條2 就是算準你攻不贏 自己跑去佈兩線


如果有人在這時候沾沾自喜說

"看!我想下的點跟黑石一樣耶!"

這真的是一點營養都沒有的屁話


因為黑石計算精準 防得住接下來對手所有的攻擊

可是人腦計算力遠不如電腦 非常容易防錯就死了

沒有相對應的細算能力 戰鬥力

根本就下不出這手棋的後續價值

那真的不如下一個可以延續自己想法 構想的點


--
有多少的計算能力 才夠格配上多少的觀念

觀念不好只是常會下不出好棋

細算不好可是會糟蹋所有好棋


最終 下棋該具備的每種能力 都會是入門的門檻

不是單單說加強某一方面就可以cover過去的

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All Comments

Michael avatar
By Michael
at 2011-12-14T15:20
這要推一下,我必須分享一下圍棋心得
Jessica avatar
By Jessica
at 2011-12-15T03:48
"觀念" 往往可以將局面導入優勢,甚至大優,但…
真正決勝負的地方,關鍵還是棋子碰在一起時候的 "計算力"
Tom avatar
By Tom
at 2011-12-16T01:26
推:)
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-12-16T16:00
高段棋士的下棋方法,當然極具參考價值
Gary avatar
By Gary
at 2011-12-16T18:16
其實,很多時候也能用圖像來主導計算
Adele avatar
By Adele
at 2011-12-19T07:59
我個人常常訓練自己長達兩三頁的數學推導,不用紙筆
Isla avatar
By Isla
at 2011-12-22T14:55
Mia avatar
By Mia
at 2011-12-27T01:36
見山皆是山,但程度不同
Ivy avatar
By Ivy
at 2011-12-31T08:29
ko1這篇很有觀念 XD
Delia avatar
By Delia
at 2012-01-02T09:08
推 最後二句 要下好棋不是只增強某一方面~
Connor avatar
By Connor
at 2012-01-06T20:38
對,不能只是增強嘴砲
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-01-11T19:47
Dora avatar
By Dora
at 2012-01-15T06:29
推..
Ula avatar
By Ula
at 2012-01-18T19:51
回para123 嘴砲加三段,那位AI大師能教一下,怎麼教電腦。
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-01-23T04:52
蝦米! 我不是AI大師啊!!!!
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-01-24T18:35
大師都這麼謙虛. (學習之)

Re: 閒閒沒事來嘴筋一下

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2011-12-13T17:29
由於大師我多半隱居山中自修, 所以有些地方用些比較俗氣的字眼表達,取代也許它本應有個學名之類的。 -- 這裡問幾個簡單的小問題, 1. 各位認為,在棋盤上 and#34;藉由棋子所排列出來的形狀and#34; 是由左腦還是右腦來閱讀? 2. 所謂 and#34;靠感覺and#34; 下棋,這個感覺是 ...

Re: 閒閒沒事來嘴筋一下

Caroline avatar
By Caroline
at 2011-12-13T09:57
再論五子棋禁手與AI 資訊領域裡,有一門課叫作and#34;計算理論and#34;, 主要在探討計算機的極限或限制。一般分 兩個部分,第一部分,稱為可計算性,再 來是複雜度理論。所謂可計算性,主要結 論是,計算機只能做and#34;可數的and#34;,換句話說 ,能找到和正整數一一 ...

Re: 閒閒沒事來嘴筋一下

Mia avatar
By Mia
at 2011-12-12T21:43
※ 引述《finite ()》之銘言: : 下棋的時候,好的著手稱做手筋,因為下棋是用手下的。 : 小弟我很久沒下棋了,只剩一張嘴,因此,來發個嘴筋。 : 1. 改變的必要性 : 通常,五子棋的規則,分兩個階段:opening stage與 : playing stage,相對應的,也就 ...

閒閒沒事來嘴筋一下

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-12-12T15:14
下棋的時候,好的著手稱做手筋,因為下棋是用手下的。 小弟我很久沒下棋了,只剩一張嘴,因此,來發個嘴筋。 1. 改變的必要性 通常,五子棋的規則,分兩個階段:opening stage與 playing stage,相對應的,也就有opening rule與 playing ru ...

從左右腦看長連

Audriana avatar
By Audriana
at 2011-12-12T12:56
對於黑方的長連, 一般有三種看法. 1. 視為黑勝 2. 不勝也不負 3. 視為黑負 要做成 連五, 就要增加線上子的數目. 右腦可以偵測趨勢 (子多 或 子少) 如果子過多反而無效, 甚至反效果, 那就違反趨勢. 所以, (我的看法) 上述 3 種規則, 從上到下, 「相對」使用到更多的左腦. 即, ...