Ootake 2.53 - 模擬器

By Odelette
at 2011-05-06T14:21
at 2011-05-06T14:21
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
2011/05/06 2.53公開
◇波形メモリ音源の音量設定処理を修正しました。いくつかのゲームで、音が小さかっ
たりBGMが鳴らなくなってしまった不具合(v2.52で発生)が解消しました。
2011/05/05 2.52公開
◇波形メモリ音源の音量設定処理を、実機の動作に近づけました。音質も向上したと思
います。"はにいいんざすかい"で、ゲームポーズ中にノイズが鳴ってしまう問題が解消
しました。
◇"Caputure"メニューを設置しました。入力記録(Recording)機能、スクリーンショッ
ト機能、音声WAV出力機能を、"File"メニューからこちらへ移動しました。ここに近日
"動画AVI出力機能"を追加できればと思っています。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"レッスルエンジェルズ"のオープニ
ングデモで真っ黒画面になってしまっていた問題(最近のバージョンで発生)が解消しま
した。"ファイナルラップツイン"でフィールド上にある小屋に入る際に、画面が1フレ
ーム乱れてしまっていた問題が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆東日本大震災により、お亡くなりになった方々のご冥福をお祈りいたします。被災地
では、まだまだ大変な状況が続いていますが、投げ出さずに前を向いて、亡くなってし
まった方々の分まで頑張って行くことしかできません。
◆Twitterを開始しました。不具合や対応状況の情報を、いち早く発信して行ければと
思っています。
http://twitter.com/kitao_n
--
2011/05/06 2.53公開
◇波形メモリ音源の音量設定処理を修正しました。いくつかのゲームで、音が小さかっ
たりBGMが鳴らなくなってしまった不具合(v2.52で発生)が解消しました。
2011/05/05 2.52公開
◇波形メモリ音源の音量設定処理を、実機の動作に近づけました。音質も向上したと思
います。"はにいいんざすかい"で、ゲームポーズ中にノイズが鳴ってしまう問題が解消
しました。
◇"Caputure"メニューを設置しました。入力記録(Recording)機能、スクリーンショッ
ト機能、音声WAV出力機能を、"File"メニューからこちらへ移動しました。ここに近日
"動画AVI出力機能"を追加できればと思っています。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"レッスルエンジェルズ"のオープニ
ングデモで真っ黒画面になってしまっていた問題(最近のバージョンで発生)が解消しま
した。"ファイナルラップツイン"でフィールド上にある小屋に入る際に、画面が1フレ
ーム乱れてしまっていた問題が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆東日本大震災により、お亡くなりになった方々のご冥福をお祈りいたします。被災地
では、まだまだ大変な状況が続いていますが、投げ出さずに前を向いて、亡くなってし
まった方々の分まで頑張って行くことしかできません。
◆Twitterを開始しました。不具合や対応状況の情報を、いち早く発信して行ければと
思っています。
http://twitter.com/kitao_n
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模擬器
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