NPC達人 - 天堂

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2006-04-23T16:06

Table of Contents

這個活動怎麼都沒有人說啊
已經過了好幾天了

活動方式
1.GM將於活動期間內不定期上線,並於遊戲公頻上宣達活動開始時間,想參加的玩家要多
留意公頻消息唷!

2.玩家報名參加之角色等級必須達到十五級以上(包含十五級)方能取得報名資格。

3.活動參加辦法玩家需自行至奇岩競技場找”競技場入場管理員”用1000元金幣購票進入
活動場地。

4.每場活動於開始前十分鐘NPC會開始廣播請玩家準備報名入場,比賽開始前五分鐘開放
玩家報名及入場,且只要活動開始時間一到即截止報名並且無法入場,每場活動報名人
數有限,額滿為止。

5.遊戲規則:請入場玩家依當時GM指示來行動,活動開始前GM會完整說明遊戲的進行方式
,為了確保活動能順利進行,活動進行中請玩家遵守遊戲規則來進行,若發生影響活動
進行的行為(如:洗畫面)或不遵守遊戲規則者將失去比賽資格,GM將會驅逐玩家離線

6.遊戲說明:由GM出題後再由玩家進行搶答比賽,最先最快答對的玩家可以參加骰子對對
碰,擲出1點~6點都有精美好禮送給您。

PS:玩家需自備6階段魔法骰子與魔法寶石,如沒有攜帶上述物品者,將由GM代為擲出幸運
數字。



日期 4月18日 4月19日 4月20日 4月21日 4月22日 4月23日 4月24日 4月25日 4月26日

伺 10 15 01 03 19 38 06 24 04 14 22 28 25 34 17 27 02 07
服 20 21 05 08 30 18 35 32 37 29 31 09 12
器 26 11 13 39 33 36
16 23

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人人都要玩天堂 才能建立起正確的掃毒觀念

by 一個天天使用7家掃毒程式的人


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Tags: 天堂

All Comments

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2006-04-28T12:09
因為無聊咪...
Kelly avatar
By Kelly
at 2006-05-01T03:18
玩家胃口被養大了..沒來個幾千萬的法書或裝備水晶大概沒興趣
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2006-05-03T09:34
有~~~我有去參加~~~~將近兩個小時的戰果~~~防捲一張~~~~囧

治癒術公式推導-12 以現在來看

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2006-04-17T00:05
這篇稿子寫好的時候是在2004年年底的時候了吧 那時候剛剛好把整個治癒術都測試出了一個完整的系統 當然以現在的改版來看 智力超過25的補血量已經被當成跟25是一樣的了 以前妖精生祝在智力26的時候還是會增加補血量 各個智力的生祝回復量 int12 135 141 143 135 149 131 161 ...

治癒術公式推導-11 後言

Edwina avatar
By Edwina
at 2006-04-17T00:04
所有的治癒術和生命的祝福公式完整的大揭露之後,讓培育妖精和法師的玩家們以後在點 智力時能夠有一個更明確的目標,也知道了什麼樣的智力該選用什麼樣的治癒術,而下一 次的大改版生與死更是讓法師的地位大大提昇了許多,雖然生祝妖的地位不如以往,但是 團隊打寶還是有一定的地位,也不會有生祝妖過強,其他系妖精都要點智力來加 ...

治癒術公式推導-10 生與死的中治、全治和生祝補血量

Steve avatar
By Steve
at 2006-04-17T00:03
韓國在12月16號更新天堂第二部第三章生與死之後,中治、全治和生祝這三個魔法都有所 調整,調整如下: #==========區塊開始========== 中級治癒術:消耗MP由13變成15 全部治癒術:消耗MP由40變成50 生命的祝福:消耗MP由20變成30,補血量下降 #==========區塊結束=== ...

治癒術公式推導-9 生命的祝福補血量

Puput avatar
By Puput
at 2006-04-17T00:01
有學到生命的祝福的妖精一向是整個隊伍中主要的補血人物,因為補全隊的血同時也補到 了自己,與法師的體力回復術有所不同,而且補血量又高,補的量比高治多出了約60滴血 ,這樣好用的魔法,是四個屬性魔法中最為強勢的,而在生與死當中也將生命的祝福的補 血量跟消耗mp加以調整,這點將在下一段裡為各位讀者分析。 經過筆者向 ...

治癒術公式推導-8 各個治癒術的平均效率比

Audriana avatar
By Audriana
at 2006-04-17T00:01
既然都已經有各個治癒術的平均補血量,那麼就來比較平均1MP,各個治癒術的補血量。 各個治癒術的效率比(補血量/消耗MP) 智力 8~9 10~11 12 13 14 15 16 17 18 19 初級治癒術 1 2.25 3.5 3.5 3.5 ...