Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的 - PS

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-06-23T14:51

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我記得之前曾經在YT上面看過Neil跟另外一位製作人的訪問(針對一代的)

他們有說一代覺得最困難的地方,就是要讓玩家體會到Joel的喪女之痛。

所以他們必須在開場很短的時間內,讓玩家喜歡上Joel之女。

這是一代頑皮狗覺得最大的挑戰。

(當時訪問是這樣說,詳細內容有點忘了 這是大意)

然後他們也有一段一段去解釋做了什麼小細節
(例如故意讓Joel回家很機八的亂罵,但是女兒還是很貼心的小舉動)

------------------以上是製作團隊還有智商的分隔線---------------------




那二代最大的挑戰是什麼?

不用再說了吧,就是讓玩家喜歡上Abby。

可以說能夠有好評的玩家(像萊斯、阿豪...) 他們都對Abby超級有好感,超喜歡Abby

但是大部分玩家都不是很喜歡Abby,這根本原因還是敘事的失敗。

如果說Abby線是重點放在 Abby跟父親、跟夥伴在喬爾還沒有來到火螢時的生活

放在那群人像是家人一樣的互動(一代Joel大屠殺前),甚至還可以加入前一夜Abby老爸說

找到疫苗了,世界有救了的橋段。之後再喬爾大屠殺之後,操作Abby一個一個去看屍體。

這樣484更有共情的效果?也讓之後追殺復仇戲份更有代入感。

(結果Abby他爸叫啥名子我現在都還不知道,我要怎麼共情!?)

一代很明顯他們知道要做什麼,如果一代Joel加班回家,那個女兒各種傲驕。

然後各種智商下線,在那邊狂哭狂叫,然後說要救路人結果害死路人

你看到Joel女兒死的時候會有什麼想法? 搞不好會覺得 死好。

沒錯 這就是二代的Abby。

他們明明知道怎麼說故事,只是不想而已。

不想要去說服這些玩家,因為他們細節是最棒的,你玩過就一定會愛上

不愛上Abby就是有性別歧視...結案。


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Tags: PS

All Comments

Audriana avatar
By Audriana
at 2020-06-28T02:59
他們就很卑劣,不喜歡ABBY就跟那些事無關
不敢承認自己廢
Callum avatar
By Callum
at 2020-07-02T02:53
要讓人喜歡上ABBY跟同情他爸 結果演出只看到一堆雙標情
節= =
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-07-04T11:42
真無良這遊戲居然還有男人跟母猩猩打砲橋段
Gary avatar
By Gary
at 2020-07-07T03:15
實際上就讓Abby不要虐Joel就會好很多了
Edith avatar
By Edith
at 2020-07-07T10:10
他本來就應該殺了Joel,以他的視點來說
Edith avatar
By Edith
at 2020-07-10T08:00
https://i.imgur.com/I0q00EQ.jpg
Gary avatar
By Gary
at 2020-07-11T19:05
不能接受NYKD就是騎士
Delia avatar
By Delia
at 2020-07-12T22:48
送喬爾手錶喬爾假裝手錶是壞的,然後那邊就父女幹話
Irma avatar
By Irma
at 2020-07-16T22:35
索尼爸爸只要給我錢 我也會說Abby真香 我好喜歡
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-07-21T04:08
我覺得虐殺喬爾是可以接受的,從人性來看復仇我還認
為不錯,但是後面那一串靈魂昇華 有夠莫名奇妙
Annie avatar
By Annie
at 2020-07-21T05:55
其實要玩家喜歡abby這點 是你的腦補吧
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-07-23T03:30
編劇有說喔 一開使要玩艾比就是為了讓玩家對她有共情
不要把她當壞人
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-07-25T13:34
就是要玩家喜歡 Abby 才會有罪惡感,但沒人喜歡那個母
猩猩
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-07-28T14:24
要喜歡上艾比就走老梗路線最有用吧,設計成艾比會加入主
角群很長一段時間用他的角度來觀察喬爾這個殺父仇人是
怎樣的人最後再讓玩家決定要不要殺喬爾,處理的好第三代
主角就能交棒成艾比了
Joe avatar
By Joe
at 2020-08-01T07:00
現在那篇訪談底下就很多人說不喜歡艾比就是騎士了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-08-02T12:02
真的沒有鋪陳跟轉折,硬是餵人吃屎誰受的了!
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-08-04T20:10
還要安排操作艾比,從天真無邪的小女孩,為了復仇把自
己強化成猩猩

Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的

Edith avatar
By Edith
at 2020-06-23T14:44
雖然可能會被噓爆,但我還是想抒發一下感想 很多人在嘴這篇說沒給玩家選擇 我不知道是我看漏了還是怎麼樣 在and#34;劇情走向and#34;方面,製作組他們從頭到尾and#34;沒有and#34;要給玩家做選擇 要為選擇付出後果的人是喬爾跟艾莉,從來都不是你玩家 玩家可以選擇的是對這整個故事、角色及 ...

這波媒體操作對預購行為的勸退

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By Christine
at 2020-06-23T14:44
老實說預購或是遊戲剛出就購買的行為,一直是遊戲公司的重要收入 尤其剛發售不打折錢比較多,而且買的人也多 但頑皮狗這波媒體操作真的讓人大開眼界,當幾乎9成以上的媒體都能被收買時 媒體對遊戲的評分公信力,已大幅下滑 以前好像沒什麼差異這麼大的情況出現 我個人覺得這對遊戲業影響蠻大的,會衝首發的很多人是衝 ...

Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-06-23T14:21
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : https://www.indiewire.com/2020/06/the-last-of-us-part-ii-interview-neil-druckm : 記:本作的最大劇情轉折點就是玩家視點和角色視點中的不協調,艾莉知道喬爾為了她做 ...

Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的

Emma avatar
By Emma
at 2020-06-23T14:17
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : https://www.indiewire.com/2020/06/the-last-of-us-part-ii-interview-neil-druckm : 記:本作的最大劇情轉折點就是玩家視點和角色視點中的不協調,艾莉知道喬爾為了她做 ...

對馬戰鬼 開發完成

Joseph avatar
By Joseph
at 2020-06-23T14:12
由索尼互動娛樂全球工作室旗下的 Sucker Punch Productions 團隊開發的《對馬戰鬼》 (Ghost of Tsushima),於今(23)日在官方推特宣布遊戲已正式完成並進行光碟壓製 作業,遊戲將於7 月 17 日登上 PS4 平台。 《對馬戰鬼》是在 2017 年巴黎遊戲週 PGW 2 ...