MX Vs. ATV Untamed 影片 - 任天堂

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By William
at 2007-10-13T22:24

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http://media.wii.ign.com/media/947/947105/vids_1.html


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那團紅火焰又沒亂裏春情難遣熊熊的冒了起來了燒得那兩道飛揚的眉毛發出了青濕的汗光
兩張醉紅的臉又漸漸的靠攏驀地裏懷人幽怨在一處一起咧著白牙笑了起來笛子上那幾根玉
管子似則為俺生小嬋娟的手指上下飛躍著那襲嫋嫋的身影兒在那檔雪青的雲母屏風上隨著
隨著燈光仿仿佛佛的搖曳起來笛聲愈來愈低沉愈來愈淒咽揀名門一例一例裏神仙眷好像把
杜麗娘滿腔的怨情都吹了出來似的甚良緣把青春拋得遠杜麗娘快要入夢了柳夢梅也該上場
了可是吳聲豪卻說驚夢裏幽會那一段最是露骨不過的俺的睡情誰見然而他卻捧著酒杯過來

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[NDS] Soma Bringer 截圖

Linda avatar
By Linda
at 2007-10-13T15:48
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8207761andamp;postcount=1 Monolith Soft出品 2008年發售 玩主劇情可最高四人連線..不論是透過LAN或是Wi-Fi “break” moves allows you to atta ...

SAGA魔界塔士

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By Frederica
at 2007-10-13T14:51
如果說GBA有黃金太陽的話,那GB就有SAGA了。史克威爾在GB上 只發行四款遊戲,SAGA系列就佔了其中三款。 系列第一款魔界塔士,即打響SAGA名號並銷售一百萬片以上。相較於其 他RPG,魔界塔士具有許多非常不同的特色。首先即是它的四個角色組成,可 自由地選自人類、超人力者和怪物。而且在 ...

有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調ꐠ…

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2007-10-13T13:21
※ 引述《ILoveHer (我愛她)》之銘言: : 我覺得體感遊戲,真的不太秒,舉幾個例子來講, : 鋼彈流星鎚,戰國katana,死神, : 這幾款以全體感來當作操縱的遊戲,對我來說都會是大地雷,為甚麼呢, : 因為遊戲內容不外乎就是搖remote,一開始或許你會很快樂,但是搖久了手真的會酸 : 而且內容 ...

有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調ꐠ…

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By David
at 2007-10-13T12:24
我覺得體感遊戲,真的不太秒,舉幾個例子來講, 鋼彈流星鎚,戰國katana,死神, 這幾款以全體感來當作操縱的遊戲,對我來說都會是大地雷,為甚麼呢, 因為遊戲內容不外乎就是搖remote,一開始或許你會很快樂,但是搖久了手真的會酸 而且內容就是搖 搖 搖 或許再加上少量的其他控制。 那舉個不錯的遊戲 ...

有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調了...?

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By Ingrid
at 2007-10-13T09:59
先聲明~~ 只是問看看而已, 勿筆戰... 每人觀點不同, 這只是我的感覺, 不代表每個人的感覺, 當然你也可以發表你的感覺 大家互相尊重, 無須筆戰... (這是種主觀的感覺, 沒有明確的客觀數據) Wii玩了一陣子... 剛開始覺得很有趣~~ 但後來每個遊戲都這樣子搞... 幾乎所有遊戲都要搖來搖去 但 ...