有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調了...? - 任天堂

By Ingrid
at 2007-10-13T09:59
at 2007-10-13T09:59
Table of Contents
先聲明~~
只是問看看而已, 勿筆戰...
每人觀點不同, 這只是我的感覺, 不代表每個人的感覺, 當然你也可以發表你的感覺
大家互相尊重, 無須筆戰... (這是種主觀的感覺, 沒有明確的客觀數據)
Wii玩了一陣子... 剛開始覺得很有趣~~
但後來每個遊戲都這樣子搞... 幾乎所有遊戲都要搖來搖去
但老實說, 一些要精準控制的遊戲像是Sonic : the ring of sceret
這樣操控起來真的非常難控制... 明明我是要他衝, 但有時候他會沒感應到
或許是我手殘吧... 在遊戲玩了5~6小時後... 我想摔搖桿
(我是sonic迷... 每一代都玩過...
包含PS3/XBOX的sonic the hedgehog, 但那款也是想讓我摔主機的遊戲)
或許sega有騙錢之嫌, 撇開腦殘的遊戲不談...
(sorry, 或許有人得心應手, 覺得好玩也說不定)
像是玩死神... 很容易上手, 我打完教學模式後... 就在普通難度下直接衝破關了
但... 那次玩的時候... 連續破了兩次之後就想把遊戲丟了...
手痠到不行~~ Orz
事實上, 除了Wii Sport這款遊戲小品讓我比較常玩外...
像是鋼彈流星錘或是其他許多遊戲, 都是讓我初期玩覺得還不錯
但稍微多玩一下就覺得每款遊戲都只是強調搖桿可以揮... 說實在的沒啥好玩的
而Wii Sport之所以會常玩, 其實也只是因為有朋友能夠同樂
(但其實也只是拿來騙妹而已, 噓~~ 別說出去 XD )
不知道是否有人跟我一樣感覺, Wii的玩法被過於強調...
然後市面上充斥著一堆騙錢的遊戲?
--
只是問看看而已, 勿筆戰...
每人觀點不同, 這只是我的感覺, 不代表每個人的感覺, 當然你也可以發表你的感覺
大家互相尊重, 無須筆戰... (這是種主觀的感覺, 沒有明確的客觀數據)
Wii玩了一陣子... 剛開始覺得很有趣~~
但後來每個遊戲都這樣子搞... 幾乎所有遊戲都要搖來搖去
但老實說, 一些要精準控制的遊戲像是Sonic : the ring of sceret
這樣操控起來真的非常難控制... 明明我是要他衝, 但有時候他會沒感應到
或許是我手殘吧... 在遊戲玩了5~6小時後... 我想摔搖桿
(我是sonic迷... 每一代都玩過...
包含PS3/XBOX的sonic the hedgehog, 但那款也是想讓我摔主機的遊戲)
或許sega有騙錢之嫌, 撇開腦殘的遊戲不談...
(sorry, 或許有人得心應手, 覺得好玩也說不定)
像是玩死神... 很容易上手, 我打完教學模式後... 就在普通難度下直接衝破關了
但... 那次玩的時候... 連續破了兩次之後就想把遊戲丟了...
手痠到不行~~ Orz
事實上, 除了Wii Sport這款遊戲小品讓我比較常玩外...
像是鋼彈流星錘或是其他許多遊戲, 都是讓我初期玩覺得還不錯
但稍微多玩一下就覺得每款遊戲都只是強調搖桿可以揮... 說實在的沒啥好玩的
而Wii Sport之所以會常玩, 其實也只是因為有朋友能夠同樂
(但其實也只是拿來騙妹而已, 噓~~ 別說出去 XD )
不知道是否有人跟我一樣感覺, Wii的玩法被過於強調...
然後市面上充斥著一堆騙錢的遊戲?
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