有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調ꐠ… - 任天堂

David avatar
By David
at 2007-10-13T12:24

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我覺得體感遊戲,真的不太秒,舉幾個例子來講,

鋼彈流星鎚,戰國katana,死神,

這幾款以全體感來當作操縱的遊戲,對我來說都會是大地雷,為甚麼呢,

因為遊戲內容不外乎就是搖remote,一開始或許你會很快樂,但是搖久了手真的會酸

而且內容就是搖 搖 搖 或許再加上少量的其他控制。

那舉個不錯的遊戲好了,Zelda,七龍珠,reBio4,Marvel超級英雄(雖然畫面很鳥)等

這些遊戲的玩法是 "使用類比跟AB鈕,在某些特殊的情況要用體感"

而這特殊情況卻是遊戲最特別的地方,搭配體感可以更讓你融入其中

像是七龍珠的龜派氣功,搭配體感,讓你覺得自己就是悟空(逃)

我想這是wii遊戲 最適合的方法,而不是全體感

講了一堆廢話 XD

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最近美版的Crash of the titans,真的又是一款不錯的遊戲

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All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2007-10-14T12:34
修到誰的推文 抱歉
Daniel avatar
By Daniel
at 2007-10-17T20:04
其實應該除了運動跟派對遊戲以外 其他都少量體感就好了
Quanna avatar
By Quanna
at 2007-10-22T18:46
星際大戰一定要全體感阿!!!
Emily avatar
By Emily
at 2007-10-24T20:52
我覺得大金剛也是地雷(對我來說) 搖到手快斷了 ="=
Connor avatar
By Connor
at 2007-10-25T05:59
七龍珠的龜派氣功,搭配體感,讓你覺得自己就是悟空XD
William avatar
By William
at 2007-10-26T23:50
我把搖桿頂著額頭怎麼沒有瞬間移動XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2007-10-31T21:30
樓上真帥.那整場戰鬥你要一直往額頭敲了
Gary avatar
By Gary
at 2007-11-04T04:12
元氣玉~~ 我覺得自己是界王~~~
James avatar
By James
at 2007-11-07T16:40
插著大便~~ 我覺得自己是丁小雨!
Andy avatar
By Andy
at 2007-11-12T07:17
鋼彈流星鎚 超好玩 怎麼會是地雷 囧
Cara avatar
By Cara
at 2007-11-14T04:38
因為太累人了...在朋友家玩過 大家都玩一次就不會想再碰
Catherine avatar
By Catherine
at 2007-11-19T01:43
流星鎚真的差不多30min就膩了.如果對剛彈完全沒興趣的話
Olive avatar
By Olive
at 2007-11-19T17:10
攻擊方式太一致,關卡內容也稍微單調了點

有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調了...?

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2007-10-13T09:59
先聲明~~ 只是問看看而已, 勿筆戰... 每人觀點不同, 這只是我的感覺, 不代表每個人的感覺, 當然你也可以發表你的感覺 大家互相尊重, 無須筆戰... (這是種主觀的感覺, 沒有明確的客觀數據) Wii玩了一陣子... 剛開始覺得很有趣~~ 但後來每個遊戲都這樣子搞... 幾乎所有遊戲都要搖來搖去 但 ...

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John avatar
By John
at 2007-10-13T09:17
http://gonintendo.com/?p=27184#more-27184 其實都是從官網http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/index.html擷取的 懶的點官網的話直接點第一行看截圖 關卡選擇像九大行星運行軌道 另外變身又多介紹兩個影片 http://www.n ...

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