Metroid系列介紹&心得 - Zero Mission - 任天堂

By Zenobia
at 2008-01-22T19:13
at 2008-01-22T19:13
Table of Contents
Metroid(初代銀河戰士)
平台:紅白機(FC、NES)
http://en.wikipedia.org/wiki/Metroid
Metroid: Zero Mission(銀河戰士:零號任務)
平台:GBA
http://en.wikipedia.org/wiki/Metroid:_Zero_Mission
GT的介紹影片:http://www.gametrailers.com/player/22771.html
詳細的故事劇情請見影片
為什麼要把這兩款放在一起介紹呢?
因為它們其實是同一個遊戲:Zero Mission是GBA上面推出的初代銀河戰士重製版
先介紹舊版好了,這個遊戲我沒辦法破關,因為難度實在太高了!
就好比紅白機的薩爾達傳說一代,需要根性才有辦法前進
雖然畫面簡陋、操作遲鈍,初代還是定義了整個系列作品的風格
零號任務基本上只有加強原版不足的地方(畫面、操作、流暢性等等)
另外還增加原版結局之後的劇情以及過場動畫(這些在紅白機上面可辦不到)
所以以下細節部分全部使用零號任務的版本做說明
開頭介紹說這是Samus當上獎金獵人的第一個任務
地點是 Planet Zebes
看完動畫之後馬上就是這系列最經典的鏡頭:Samus正面站在畫面中間配上她現身的音樂
那一小段音樂一直沿用至今:http://tinyurl.com/3yot73
一般橫向捲軸遊戲進入一個關卡自然的反應就是向右走
但是馬上會遇到一條矮小的通道,主角在蹲下和行走之間只能選擇其一
不得以的情況下只好走回頭路,往左會發現一樣的通道
但這次上方不是牆壁而是像馬力歐終點一樣的山丘
山丘後面擺的是第一個經典升級 Morph Ball(球化)
變成球之後通過剛才的地方繼續走,會發現一間垂直的大通道
繞一繞會發現有些門沒有辦法開
接著會拿到同樣也是經典的升級 Missile Launcher(飛彈)「大亂鬥的"前B"」
在按鈕不夠的NES與GBA上面必須按住另外一個鈕來讓攻擊變成有數量限制的飛彈
玩家很快可以發現到飛彈可以開啟紅色的門
直到目前為止,已經點出了這個遊戲的系統與攻略步驟
1)地圖非線性:不是只往右走,而是上下左右不停地探險,
而且常常要回到之前走過的路線
2)武器升級:升級後的武器除了增加攻擊強度與方式,還可以讓玩家進入新的地方
順便列出一些其他經典的武器:
Bombs(炸彈):變成球之後可以放的炸彈「大亂鬥的"下B"」
Charge Beam(集氣砲):跟洛克人的一樣「大亂鬥的"B"」
Ice Beam(冰凍砲):可以把敵人冰起來當踏墊
Screw Attack:在空中旋轉並穿透敵人「大亂鬥的"上B"」
Gravity Suit(重力裝):可以在水中自由行動
Power Bomb(威力炸彈):殺死畫面中所有的敵人(對魔王無效?)
Speed Booster:類似林克的跑步靴,但是可以撞破特定的牆壁
主角血量的部分是用數字表示,一開始就是99,扣到0就會死亡
路途上會有許多E罐與飛彈擴充包,E罐一次可以讓血+100飛彈則是+5
只要是可以數量化的武器就一定會有增加的可能性
魔王戰的部分,通常是關在一個房間裡面打
對方沒有體力條,會靠著變色來顯示狀態
通常變深色就是快死了,也會越來越強
這個系列的魔王通常都很大隻、有魄力、很強
不只有特定攻略方法,還比薩爾達、馬力歐系列需要更多的動作技巧
這...只有體驗過的人才會懂 ^^
隨著破關的蒐集率高低會有不同的結局,應該是當年紅白機少見的多結局設計吧
GBA上面則是達成不同的條件會出現不同的圖片(時間限制、蒐集率、難易度等等)
通常是完成度越高Samus穿得越少啦 ^^
破過一輪之後除了會出現一個較難的難度,通常會有想蒐集道具的慾望
在這裡建議重新玩一次,因為已經對流程熟悉
慢慢會發現道具總是會擺在必須經過的路途中
而且若是第一次看到沒辦法拿,之後一定會繞回來
也就是說這遊戲其實是存在一條從頭到尾不用反覆來回尋找的最終攻略路線
(而且每一代都有,包括Prime系列)
發掘這條路線就成為喜好此作品的重度玩家們的樂趣
當然在這條路線上面還有更厲害的時間競賽模式
讓神人級的玩家們找出能夠去除多餘動作的最速玩法
有GBA的人可以去找來試試看喔
最後簡短補充GB版本的Return of Samus
因為沒玩過所以也沒辦法介紹
影片裡面說經典的蜘蛛球(Spider Ball)是GB才出現的
可以黏在牆壁或天花板移動
但是RoS的內容就沒有前一代豐富了
--
Wii的座右銘:
Playing = Believing
--
平台:紅白機(FC、NES)
http://en.wikipedia.org/wiki/Metroid
Metroid: Zero Mission(銀河戰士:零號任務)
平台:GBA
http://en.wikipedia.org/wiki/Metroid:_Zero_Mission
GT的介紹影片:http://www.gametrailers.com/player/22771.html
詳細的故事劇情請見影片
為什麼要把這兩款放在一起介紹呢?
因為它們其實是同一個遊戲:Zero Mission是GBA上面推出的初代銀河戰士重製版
先介紹舊版好了,這個遊戲我沒辦法破關,因為難度實在太高了!
就好比紅白機的薩爾達傳說一代,需要根性才有辦法前進
雖然畫面簡陋、操作遲鈍,初代還是定義了整個系列作品的風格
零號任務基本上只有加強原版不足的地方(畫面、操作、流暢性等等)
另外還增加原版結局之後的劇情以及過場動畫(這些在紅白機上面可辦不到)
所以以下細節部分全部使用零號任務的版本做說明
開頭介紹說這是Samus當上獎金獵人的第一個任務
地點是 Planet Zebes
看完動畫之後馬上就是這系列最經典的鏡頭:Samus正面站在畫面中間配上她現身的音樂
那一小段音樂一直沿用至今:http://tinyurl.com/3yot73
一般橫向捲軸遊戲進入一個關卡自然的反應就是向右走
但是馬上會遇到一條矮小的通道,主角在蹲下和行走之間只能選擇其一
不得以的情況下只好走回頭路,往左會發現一樣的通道
但這次上方不是牆壁而是像馬力歐終點一樣的山丘
山丘後面擺的是第一個經典升級 Morph Ball(球化)
變成球之後通過剛才的地方繼續走,會發現一間垂直的大通道
繞一繞會發現有些門沒有辦法開
接著會拿到同樣也是經典的升級 Missile Launcher(飛彈)「大亂鬥的"前B"」
在按鈕不夠的NES與GBA上面必須按住另外一個鈕來讓攻擊變成有數量限制的飛彈
玩家很快可以發現到飛彈可以開啟紅色的門
直到目前為止,已經點出了這個遊戲的系統與攻略步驟
1)地圖非線性:不是只往右走,而是上下左右不停地探險,
而且常常要回到之前走過的路線
2)武器升級:升級後的武器除了增加攻擊強度與方式,還可以讓玩家進入新的地方
順便列出一些其他經典的武器:
Bombs(炸彈):變成球之後可以放的炸彈「大亂鬥的"下B"」
Charge Beam(集氣砲):跟洛克人的一樣「大亂鬥的"B"」
Ice Beam(冰凍砲):可以把敵人冰起來當踏墊
Screw Attack:在空中旋轉並穿透敵人「大亂鬥的"上B"」
Gravity Suit(重力裝):可以在水中自由行動
Power Bomb(威力炸彈):殺死畫面中所有的敵人(對魔王無效?)
Speed Booster:類似林克的跑步靴,但是可以撞破特定的牆壁
主角血量的部分是用數字表示,一開始就是99,扣到0就會死亡
路途上會有許多E罐與飛彈擴充包,E罐一次可以讓血+100飛彈則是+5
只要是可以數量化的武器就一定會有增加的可能性
魔王戰的部分,通常是關在一個房間裡面打
對方沒有體力條,會靠著變色來顯示狀態
通常變深色就是快死了,也會越來越強
這個系列的魔王通常都很大隻、有魄力、很強
不只有特定攻略方法,還比薩爾達、馬力歐系列需要更多的動作技巧
這...只有體驗過的人才會懂 ^^
隨著破關的蒐集率高低會有不同的結局,應該是當年紅白機少見的多結局設計吧
GBA上面則是達成不同的條件會出現不同的圖片(時間限制、蒐集率、難易度等等)
通常是完成度越高Samus穿得越少啦 ^^
破過一輪之後除了會出現一個較難的難度,通常會有想蒐集道具的慾望
在這裡建議重新玩一次,因為已經對流程熟悉
慢慢會發現道具總是會擺在必須經過的路途中
而且若是第一次看到沒辦法拿,之後一定會繞回來
也就是說這遊戲其實是存在一條從頭到尾不用反覆來回尋找的最終攻略路線
(而且每一代都有,包括Prime系列)
發掘這條路線就成為喜好此作品的重度玩家們的樂趣
當然在這條路線上面還有更厲害的時間競賽模式
讓神人級的玩家們找出能夠去除多餘動作的最速玩法
有GBA的人可以去找來試試看喔
最後簡短補充GB版本的Return of Samus
因為沒玩過所以也沒辦法介紹
影片裡面說經典的蜘蛛球(Spider Ball)是GB才出現的
可以黏在牆壁或天花板移動
但是RoS的內容就沒有前一代豐富了
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Wii的座右銘:
Playing = Believing
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By Gary
at 2008-01-25T20:28
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By Dora
at 2008-01-26T02:52
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By Charlie
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By Selena
at 2008-01-28T02:47
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at 2008-01-22T15:17
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By Tom
at 2008-01-22T13:12
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有OKAMI大神遊戲的消息嗎...

By Isabella
at 2008-01-22T11:15
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By Andrew
at 2008-01-22T10:20
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