[Mansion of Madness] Keeper 遊戲心得 - 桌遊

By Yuri
at 2012-01-01T02:02
at 2012-01-01T02:02
Table of Contents
由於規則明定Keeper也不能看五張事件卡的內容(十分重要的規則!),
所以Keeper和偵探玩家對於劇情都是一知半解,並不會有Keeper比較具有優勢的情況。
Keeper可用的行動看起來好像很多樣化,但受限於威脅點數很有限,
所以Keeper若沒有掌握好資源管控,會很難對偵探玩家造成威脅。
這也是 Keeper真正好玩的地方。(婊人才是其次)
雖然Keeper的動作選擇比較多樣,但威脅點數累積的速率有限,
因此Keeper並不是所有行動都可以暢快使用。
資源控管和發揮少量行動達到最大效果,就是Keeper在這個遊戲中能擁有的策略樂趣。
Keeper並沒有宰制遊戲的能力,也沒有預先知道故事內容的優勢。
雖然Keeper會擁有比較多樣的手段,但仍受限於有限的威脅點數管控。
這就是這款遊戲讓我感到很有趣的地方:每一個玩家都是機會均等地在競逐勝利。
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桌遊
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By Bethany
at 2012-01-01T12:12
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