Legendary:Dark City 擴充開箱 - 桌遊

By Elma
at 2013-07-15T20:14
at 2013-07-15T20:14
Table of Contents
基本版 Legendary: Marvel DBG 個人開箱請參考 1H4H8UCv
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本文網誌好讀版: http://ayanesoul.pixnet.net/blog/post/152156464
http://pic.pimg.tw/ayanesoul/1373818224-2779732082_n.png

BGG: http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/137762/legendary-dark-city
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983204
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983238
荒廢許久後的新開箱文, 就奉獻給朋友的 Legendary : Dark City 擴充了~
這款擴充是2013年6月底左右推出的第一大擴
(為什麼要叫第一大擴, 可參考xxx60709大大在ptt的文章,
http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1357297998.A.800.html
官方未來將有無盡的大擴充和小擴充喔!! 按進度今年可能還會再出1個小擴)
這次的Dark City 第一大擴充,
在遊戲的主系統和規則上沒有太大的變動, 還是維持一樣的合作Domi DBG型式.
但透過幾個英雄和敵人新增的技能及特性, 算是彌補了基本版的一些不足.
以下先看看這次的新增英雄 (因為卡片太多, 都只以全圖卡展示)
前作就有的X-Men, 這次新加的琴, 冰人, 大天使,
X教授, 藍魔鬼*(新功能:Teleport)
以及Bishop
除了Bishop , 其它都有在電影作品出現, 應該不會太陌生.
Bishop 聽說是要在新作電影中出現就是了
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983544
接著介紹Marvel Knight 的人物 (圖左上以MK標示)
是Marvel 將一些人物聚起來出的作品.
有刀鋒, 夜魔俠, 鐵拳, 制裁者, 惡靈戰警, Electra (電影有拍幻影殺手)
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983676
接著介紹是X-Force 系列, 同樣是X戰警系列, 但算是由金鋼狼領導運作的特種小隊
金鋼狼(基本版也有, 這次則是更換插圖和能力作為Xforce的角色)
Domino* (新功能: Versatitle )
Cable, 鋼人, Forge
(坦白說...Xforce的角色個人真的都不太熟~)
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983736
(附上金鋼狼的4種卡)
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983900
-----中間休息線-----
在介紹完英雄後, 就接著介紹這次新增的壞蛋頭目以及NPC吧
本作總共增加了8張陰謀卡, 8種惡棍, 以及5個新的更壞更強大的頭目
如下:
Mr. Sinister (Xmen) ,Stryfe (X-force), Kingpin* (夜魔俠)
Mephisto(惡靈戰警), Apocalypse (Xmen)
ps. 這次部份反派和惡徒增加了Bribe 的新能力(併英雄的新能力後述)
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983414
在人質也新增了一些有能力的人質, 拯救後可以得到一些效果
像拯新聞播報員讓玩家再抽1張牌, 科學家可以從手牌或棄牌堆濾掉不想用的英雄,
急救員可以讓1個玩家移除棄牌堆中的1張傷害卡
http://ayanesoul.pixnet.net/album/photo/86983452
本作主要是增加了3種新能力 (英雄2種, 惡徒1種), 以及英雄的Critical Hit
◎英雄新能力 Teleport 傳送
有傳送功能的英雄, 在玩家出牌階段時可以選擇不打出, 然後將它放在一旁, 等回合結束
補充完新手牌後
再把它加入手牌中 (所以會超過原來抽的6張).
主要是當發現這回合手牌不是很ok, 又不想因此浪費該英雄時, 就留到下一回合再打
當然也可以因為先預測了後續進行, 把一些牌保留使用.
◎英雄新能力 Versatile 多才 (一時想不到符合的2字詞),
有此功能的英雄, 在打出時可以把它當成購買點或攻擊力使用.
比如Versatile 3的英雄, 就可以打出時選擇是當成3元, 或是3攻 (但不能拆開來變1元2
攻之類的就是了)
算是相當有彈性, 可以搭配各種狀況轉換.
ps. Domino 幾乎每張都是, 然後再加上她的大招功能(MK發動: 這張牌之後打出的
Versatile 同時提供錢和攻擊)
◎英雄新能力 Critical Hit
過去英雄的技能combo, 大多只要1個符號就可以發動.
這次部份英雄的能力會要求要2個符號來發動 (規則上就稱為Critical Hit)
◎惡徒新特性 Bribe 賄賂
與其說是反派的新技能, 其實個人覺得是對玩家有益的特性.
擁有此特性的惡棍, 就如同字義表示, 他們變成是可以用錢買通的傢伙
而且~~它讓玩家可以用錢和攻擊力組合(所謂棍子和蘿蔔法則嗎!?)
比如1個有賂賂屬性的 攻擊4的惡棍, 就表示玩家可以用錢和攻擊力湊到4以上來打倒他
(可以想像成先揍他個幾拳, 再丟幾塊要他快滾~)
而且連反派頭目KINGPIN都有這屬性, (看來boss也是抵擋不了錢和拳頭~)
所以過去基本版中後期害怕抽起滿手錢卻打不死人的情況可以改善了~
ps.不過就算是有bribe屬性, 如果敵人有Fight 的相關技能, 還是會發動
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目前和朋友只測試跑了2~3次, 但新的角色和技能都讓人印象深刻, 也蠻符合角色的印象.
像X教授的心控(直接將打倒的惡徒加入牌庫當成英雄來用),
惡靈戰警的燒牌加攻擊(燒自已打倒的惡徒來加攻擊力)
punisher 則是動不動就要KO自已的英雄, 讓人很有lone wolf的感覺
(好處是牌庫可以壓得很小)
最有趣大概就是夜魔俠, 幾乎牌的特殊效果都是要玩家猜牌庫第1張的價格,
猜中就有效果. 完成符合他的形象.
而有些英雄第一眼看能力覺得普通, 反而實際玩過後, 發現和其它角色的combo後卻相
當好用.
在新陰謀和反派的能力上讓遊戲有變難的感覺, 新增幾乎都是4攻以上的反派(甚至有11攻
的villian), 但也因為有bribe屬性, 所以玩家可以去考慮要怎麼去平衡購買力和攻擊力.
!!不過按照Marvel 的熱銷情況, 我想玩家第一該考量的, 應該是自已荷包的耐久力XD~
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